Back 4 Blood Review: una horda de problemas

Como antepasado de un género, volver a sus raíces debe haber sido emocionante y desalentador para Turtle Rock Studios. La intención del equipo de restablecerse como el buque insignia de los tiradores de hordas no sería poca cosa después de años de imitadores de ideas afines.

Lamentablemente, Back 4 Blood no deja de llenar los zapatos de Left 4 Dead. Sorprendentemente, ni siquiera rivaliza con algunos de los muchos tiradores de horda que hemos visto desde la última incursión del equipo en el género en 2009.



Los huesos del juego son fuertes, pero la carne de lo que hace que este género sea divertido ha sido arrancada de Back 4 Blood como si hubiera caído sobre una horda en el post-apocalipsis.

Back 4 Blood no es exactamente el trío de Left 4 Dead que hemos tenido. Realmente no intenta serlo, a pesar de la elección de nombre autorreferencial de Turtle Rock. Sus problemas y méritos provienen de cosas viejas y nuevas en el género, así que si bien no todo lo que hace falla, también rezuma extrañamente aspectos de los horde shooters que este mismo estudio perfeccionó hace más de 10 años.

Back 4 Blood Review: una horda de problemas

A primera vista, Back 4 Blood es como muchos otros juegos anteriores, aunque eso no lo descalifica de inmediato. Me encanta este género y siempre tomaré otra buena entrada. Simplemente no es eso.

Los jugadores se cargan en modo cooperativo con hasta otros tres jugadores. Seleccionan sus armas y luchan contra los muertos vivientes, llamados Ridden en este universo, entre habitaciones seguras mientras buscan municiones y completan objetivos, idealmente con todos los aliados en pie al final.



En lugar de varias campañas de igual tamaño, Back 4 Blood se divide en actos y capítulos de una larga historia. Estos actos pueden ser difíciles de seguir, ya que solo las alineaciones de juego rápido pueden hacer el partido en poco tiempo.

Intentar cargar misiones específicas para continuar la historia tal como se cuenta, o incluso albergar grupos de presión privados en línea, es un proceso laborioso, a veces inútil, a menos que tenga un grupo completo de cuatro jugadores. Aparte de eso, parece que el juego no te permite o no te permite emparejarte con otros.

Una vez que ingresa a un partido, sus resultados pueden variar ampliamente, y entre una serie de problemas, el principal de ellos es el ritmo inadecuado impulsado por un director de IA que se siente menos mandón y más aleatorio y caótico.

De alguna manera, la tecnología subyacente debe ser peor hoy que en 2008, porque el director de IA de Back 4 Blood tiene fallas hasta el punto de la frustración. El problema más común es recibir spam por mutaciones (piense especialmente en infecciones), que reciben tanto daño y tienen ventanas de vulnerabilidad tan pequeñas que una o dos de ellas serían un buen desafío familiar.

Pero Back 4 Blood lanza regularmente lo que parece un auto de payaso de estos mini-jefes. Curiosamente, los otros niveles están en silencio y sufren el problema totalmente opuesto.

No existe una estrategia que implementar cuando el asalto no deja espacio para respirar o incluso para moverse. Viceversa, no hay diversión cuando un final difícil se olvida de lanzar más de un puñado de enemigos en tu camino.



Back 4 Blood Review: una horda de problemas

Sobre todo, es el ritmo lo que separa a los buenos tiradores de la horda de no tan buenos. Con Back 4 Blood, Turtle Rock lucha por romper constantemente el listón que se impuso hace años, a pesar de que otros lo han roto mientras tanto.

Supongamos que obtienes un buen nivel o incluso una serie de niveles. Sucede, y cuando sucede, el juego muestra destellos de brillantez. Las armas son tan variadas como cualquier cosa en el género, con botines escalonados que se pueden comprar entre niveles en una habitación segura.

Allí también puedes comprar otros suministros como municiones, granadas y beneficios de equipo. Esto hace que la recuperación del cobre, la moneda del juego, sea tan importante, lo que a su vez proporciona un excelente equilibrio riesgo-recompensa. ¿Cuánto exploras cada grieta cuando la horda se abalanza sobre ti?

Disparar también es muy bueno, y una función de asistencia de puntería muy granular significa que si eso te molesta, puedes ajustarlo hasta que encuentres tu preferencia precisa. Disfruté mi tiempo con todas las clases de armas habituales que se ofrecen en Back 4 Blood, y el juego hace que elegir tu carga exacta sea un desafío divertido con ranuras de inventario superpuestas que solo permiten una cantidad limitada de herramientas.

En la mejor capa nueva del juego, un sistema de cartas proporciona un elemento travieso al juego, pero está hecho de tal manera que incluso los que rompen tendencias pueden aprovecharlo. Al jugar en línea y ganar puntos de suministro con cada misión exitosa, puedes desbloquear nuevos mapas y elementos cosméticos para personalizar a tu héroe y sus ventajas.



Las cartas son geniales, ya que permiten a los jugadores inteligentes compensar sus debilidades, combinar sus fortalezas y formar un solo colectivo con su equipo, superponiendo nuevos beneficios nivel tras nivel con cada nueva carrera. Construir un sobreviviente de cuerpo a cuerpo y súper resistencia que cura a todos a menudo y rápidamente ha sido una de mis partes favoritas del juego (cuando funciona).

Los cosméticos, por otro lado, son bastante escasos. Este es a menudo el caso de los juegos fuera de la puerta, por lo que es de esperar que las opciones sean más sólidas con el tiempo. Pero en el lanzamiento, hay muchos cambios de paleta suaves. Entre las opciones más geniales, algunas son tan inaccesibles que bien podrían no existir. ¿Superar todos los niveles de Pesadilla? ¿Con esta IA? No gracias.

Back 4 Blood Review: una horda de problemas

Me encantan los nuevos personajes. Han crecido en mí casi tanto como Louis, Bill y el resto, pero B4B está haciendo todo lo posible para evitar que los haga míos, lo que en 2021 obviamente va en la dirección equivocada.

Back 4 Blood también falla mucho y, por primera vez para mí, a veces ni siquiera se carga. Mi Xbox a veces me da un mensaje de error nunca antes visto cuando voy a jugar Back 4 Blood. Cuando pruebo inmediatamente otro juego, comienza de inmediato.

Incluso cuando no falla, el juego puede tener errores. Unirse a partidos en curso puede significar correr desarmado (o incluso con las manos) durante unos segundos. Una vez me uní y asumí el cargo de Doc, pero su contraparte de IA todavía estaba allí también. Volver 5 ¿Sangre?

Desafortunadamente, la campaña para un jugador del juego, que resolvería al menos uno de los principales problemas del juego, no gana puntos de suministro, por lo que no puedes desbloquear nuevos mapas o cosméticos (o incluso logros). /trofeos, si estos importan para ti). Todavía podría ver errores y problemas de ritmo, pero al menos podía ingresar a un juego y jugar el nivel específico que quería jugar. Pero Turtle Rock también lo impide.

Cuando el ritmo, los errores y los problemas de emparejamiento no se interponen en el camino, Back 4 Blood realmente es tan divertido como su discurso de ascensor implicaría. Pero cada vez que veía esos destellos brillantes, una de esas fallas intrusivas volvía a mi rostro, recordándome que este juego, a pesar de llegar tarde, probablemente se había lanzado demasiado pronto.

Back 4 Blood Review – El resultado

Back 4 Blood Review: una horda de problemas

Ventajas

  • Juego de armas sólido y toneladas de personalización de equipo.
  • destellos de brillo

Los inconvenientes

  • Los problemas de ritmo dan como resultado picos entrecortados y valles aburridos con poco en el área del bucle dorado
  • Errores en forma de bloqueos del juego, desove desarmado e incluso personajes duplicados
  • Los problemas de emparejamiento aparentemente impiden los lobbies privados y dificultan jugar en niveles específicos.
  • La campaña para un jugador elimina contenido crítico como mazos personalizados y puntos de suministro.

Back 4 Blood fue una de las reseñas más confusas de mi carrera. Durante los períodos alfa y beta, siempre pensé que una vez que se solucionaran los problemas obvios, sería genial. Pero B4B se lanza hoy con muchos de estos problemas e incluso revela otros que no había visto antes.

Tiendo a perdonar los errores con bastante facilidad. Incluso olvidaría algunos de los problemas de emparejamiento si otras partes fueran más fuertes. Pero la falta de ritmo adecuado es insondable para mí.

No sé si es la tecnología subyacente de los diferentes motores o los años separados y los posibles cambios de personal que conlleva, pero no esperaba que este estudio olvidara cómo hacer este tipo de juego, y el mal ritmo de alguna manera dice lo hace. Sobre todo, aquí es donde Back 4 Blood no está a la altura de su antecesor que siempre es un referente.

[Nota: Turtle Rock Studios proporcionó la copia de Back 4 Blood utilizada para esta revisión].

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