Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018

Nuestros artículos sobre Clash Royale Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018 Te presentamos 2 variantes de arquetipos de mazos conocidos y que duelen en este meta de junio.

El último balanceo, como leerás, permite cambiar algunas cosas y ver cartas que rara vez se jugaban hasta ahora. También podemos ver arquetipos que se fortalecen e incluso vuelven a destacar. Hoy os vamos a enseñar 2 barajas, basadas en el Golem et le mortero/Menor, que te ayudará a ganar trofeos y desafíos.



Golem Hechicero Beatdown Arena 8

 

Código para copiar y pegar el mazo en Clash Royale

Composición de cubierta
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Golem
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Mago
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Príncipe
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Mega gárgola
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Esqueletos

Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
La boca

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Tóxico
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
extractor de elixir
Coste medio : 4,3 dificultad : Medio

Una de las muchas variaciones de mazos. Golem Betdown, esto destaca la Príncipe, apuesta segura en una baraja Golem y el Hechicero, que se ha vuelto viable y muy interesante. Efectivamente, si consigues atraer los hechizos enemigos grandes y lo proteges un poco, este último perjudicará a la defensa, ya que su radio de daño y su alcance son buenas facturas. Cuando agregamos el Príncipe, el Mega gárgola y los Esqueletos para pedalear, tienes un conjunto bien hecho que funciona muy bien.



Para aprender a optimizar su juego, mira este video de Duende quirúrgico a continuación:

Mortero/Cebo Menor Arena 9

Código para copiar y pegar el mazo en Clash Royale

Composición de cubierta
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mortero
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Menor
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Pandilla de duendes
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horda de gárgolas
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Pícaro

Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Duendes con lanza

Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
Zap / Electrocución
Clash Royale: 2 meta mazos junio 2018
La boca
Coste medio : 3,3 dificultad : Medio

A pesar de que este mazo se vio afectado por el nerf de Duendes con lanza, es sin embargo muy eficaz. Mientras que la Menor siempre ha sido garantía de solidez, la mortero era un nicho que se hizo popular con el tiempo. El propósito del mazo funciona como un arquetipo de cebo clásico, es decir, rascar a su oponente y jugar con el uso de estos hechizos.

Aquí, la mayoría de las cartas pueden forzar un hechizo y/o una unidad grande, además de tener un edificio de asedio que tiene un largo alcance. Puede ser frustrante para el oponente defenderse, ya que tiene un alcance mínimo. Para ser más precisos, si una unidad está demasiado cerca de él, apuntará más lejos que este último y, a menudo, es la Torre opuesta (incluso un Extractor si está en el medio de la Torre del Rey). Incluso si el mazo solo tiene hechizos pequeños, es relativamente ligero y tiene un excelente potencial defensivo y ofensivo.

Al igual que en el mazo anterior, aquí lo juega Duende quirúrgico :

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