Guía: Las mejores construcciones de personajes para Geralt en The Witcher 3 en PS4

Guía: Las mejores construcciones de personajes para Geralt en The Witcher 3 en PS4

La brillantez del sistema de progresión de personajes de The Witcher 3: Wild Hunt está en sus complejidades. Hay innumerables formas de forjar a Geralt, ya sea que te guste lanzarte a la batalla batiendo tus espadas como un loco, usar tus signos mágicos con cuidado o preferir prepararte para cada pelea usando tus conocimientos alquímicos.

The Witcher 3: Guías de caza salvaje PS4

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Observación: Con el lanzamiento de Blood and Wine, la segunda expansión de The Witcher 3, hemos escrito otra guía de creación de personajes que se centra en el sistema de mutación. Puedes encontrarlo en aquí.



Es seguro decir que hemos pasado mucho tiempo con la aventura de mundo abierto, quizás demasiado, pero nuestra comprensión del sistema de habilidades del título nos ha permitido escribir esta guía de creación de personajes. Esta guía no pretende ser la última palabra sobre compilaciones efectivas para Geralt, pero esperamos que al menos te dé algunas ideas sobre cómo quieres jugar y en qué habilidades debes invertir durante el proceso. Comience, sin embargo, tenga en cuenta que debe tener al menos el nivel 30 para utilizar completamente estas construcciones, ya que es cuando los 12 espacios de habilidades estarán disponibles.



Guía: Las mejores construcciones de personajes para Geralt en The Witcher 3 en PS4

The Witcher 3: Wild Hunt Las mejores construcciones de personajes

pura lucha

Centrándose únicamente en las habilidades de combate, esta construcción pretende ser lo más efectiva posible al golpear monstruos y personas con trozos de metal. Los ataques rápidos, los ataques fuertes, las técnicas defensivas y los puntos de adrenalina se combinan para crear un luchador que confía en las armas y los reflejos en lugar de la magia y la alquimia. Pure Combat carece de versatilidad, pero es altamente especializado.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Una opción obvia porque querrás hacer el mayor daño posible con tus ataques estándar.
  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Otra opción obvia, puramente por la bonificación de daño a tus fuertes ataques.
  • Flecha desviada (Combate) OU Resolver (Combate)
    Ambas habilidades pueden ser útiles para la versión Pure Combat. El desvío de flechas puede ser útil contra atacantes a distancia, pero Resolve puede ayudarte a ahorrar puntos de adrenalina.
  • Golpes precisos (combate)
    Para que tus ataques rápidos sean lo más mortales posible, aumentar la posibilidad de golpes críticos y más daño de golpe crítico puede ser de gran ayuda.
  • Golpes aplastantes (Combate)
    Nuevamente, la mayor posibilidad de obtener un golpe crítico es importante para hacer que tu manejo de la espada sea lo más dañino posible.
  • Flota a pie (combate)
    Dado que la construcción Pure Combat no dependerá demasiado de las pociones, la bonificación de resistencia al daño de Fleet Footed es una buena manera de ayudar a conservar su salud.
  • Imperecedero (Combate)
    Esta habilidad puede ser muy importante para construir Pure Combat. Gastar puntos de adrenalina para revivirte cuando te matan podría ser útil fácilmente si no dependes de las pociones para curarte.
  • Torbellino (Combate)
    El torbellino es una técnica letal en combate puro cuando se usa correctamente. Convierte a Geralt en una hoja giratoria de la muerte, excelente para derribar a múltiples enemigos y capaz de causar daños masivos cuando lucha contra un solo enemigo.
  • Desgarrar (Combate)
    Una poderosa adición a su arsenal que no debe pasarse por alto.
  • Enfoque de navaja (Combate)
    Una habilidad brillante para acumular puntos de adrenalina, que cuenta tanto para Whirl como para Rend. Imprescindible para esta construcción, ya que confías en tus cuchillas.
  • Golpes paralizantes (Combate)
    El daño por sangrado es una excelente manera de agregar más potencia a tus ya poderosos ataques rápidos.
  • Sunder Armor (Combate)
    Paralizar a tus enemigos mientras luchas es perfecto para esta construcción especializada. Como siempre, cuanto más daño puedas hacer con tus espadas, mejor.

signos puros

Centrándose únicamente en los signos y sus habilidades relacionadas, esta compilación tiene como objetivo hacer que sus signos sean lo más efectivos posible, aprovechando al máximo las debilidades del enemigo en el proceso. Todavía tendrás que confiar en los ataques con espada, ya que los signos se construyen principalmente para complementar el manejo de la espada de Geralt, pero dominar todo tu arsenal de signos puede hacerte sorprendentemente versátil contra una variedad de enemigos.



Categorías de habilidades utilizadas: Signos

habilidades:

  • Aard de largo alcance (signos)
    Aard tiene que ver con el control de multitudes, y es por eso que su rango es importante, especialmente para esta construcción, donde querrás tener el mayor espacio para respirar posible.
  • Escudo explosivo (señales) OU Armadura fundida (signos)
    Explosive Shield es útil cuando los enemigos más pequeños te empujan hacia atrás, otra habilidad que es buena cuando necesitas respirar. Sin embargo, Melt Armor puede ser útil cuando necesitas hacer un poco más de daño a tus enemigos. Si eres más defensivo, opta por lo primero, mientras que lo segundo te servirá si eres más ofensivo.
  • Delirio (signos) OU Glifos admitidos (signos)
    La ilusión puede ser útil si estás acabando con un enemigo final o si quieres sacar a un enemigo del juego por un tiempo. También abre opciones de diálogo únicas. Por otro lado, Glifos sostenidos es una mejora decente si usas mucho el signo yrden, y solo requiere dos puntos de habilidad para maximizar.
  • Barrido de la naturaleza (signos)
    Perfecto para el control de multitudes si estás rodeado por todos lados.
  • Corriente de fuego (signos)
    Transforma igni en uno de los signos más dañinos. Una herramienta útil para esta construcción cuando se trata de hacer daño en bruto.
  • Trampa mágica (señales)
    Muy práctico en múltiples situaciones, gracias a sus múltiples efectos. Úsalo correctamente y podrás controlar peleas enteras.
  • Escudo activo (señales)
    Demasiado útil para dejarlo pasar. La burbuja Active Shield protege desde todas las direcciones y restaura la salud al hacerlo. Perfecto para curar ya que no mejorarás la efectividad de tu poción.
  • Marioneta (signos)
    Increíblemente útil para los grupos de combate. Puppet no solo puede darle un respiro, sino que también puede ayudar a nivelar el campo de juego.
  • Igni intensidad (signos)
    La construcción Pure Signs se basa en igni como su principal ataque dañino, por lo que es imprescindible aumentar su efectividad y las posibilidades de prender fuego a los enemigos.
  • Quen intensidad (signos)
    En otras palabras, siempre valdrá la pena aumentar la efectividad de tu escudo.
  • Onda de choque (signos)
    Agregar daño a aard te da más razones para usarlo, especialmente cuando un grupo de enemigos ya tiene poca salud.
  • pirómano (signos) OU Glifos supercargados (signos)
    Aumentando tus posibilidades de quemar a tus enemigos, el Pyromaniac puede ser útil cuando buscas causar un daño duradero. Del mismo modo, los glifos supercargados también son efectivos para reducir la salud. Depende de qué signo tiendes a usar más entre igni e yrden.

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alquimia pura

Quizás la configuración más exigente, Pure Alchemy se enfoca exclusivamente en las habilidades de alquimia y tiene como objetivo hacer que tus pociones, aceites, bombas y brebajes sean lo más potentes posible. Esta construcción requiere paciencia y mucha comida. Naturalmente, aún necesitarás usar la espada y tus signos, pero tu alquimia potenciará todas tus habilidades y te permitirá explotar tantas debilidades enemigas como sea posible.

Categorías de habilidades utilizadas: Alquimia

habilidades:

  • Cuchillas envenenadas (Alquimia)
    Más daño de tus aceites no puede doler, especialmente cuando no te estás enfocando en las habilidades de combate.
  • Frenesí (Alquimia)
    Ralentizar el tiempo puede ser un salvavidas contra enemigos más duros, y con una construcción basada en habilidades de alquimia, es probable que su nivel de toxicidad generalmente esté por encima de cero la mayoría de las veces.
  • Refresco (alquimia)
    La restauración instantánea de la salud es imprescindible con la cantidad de pociones que beberá. El principal medio de curación en Pure Alchemy.
  • Recubrimiento protector (Alquimia)
    La resistencia al daño contra los enemigos siempre será útil, siempre que estés listo para la pelea.
  • Soportar el dolor (Alquimia)
    La salud extra te ayudará a sobrevivir mientras sigues bebiendo pociones. Esta habilidad puede hacer que la versión de Pure Alchemy parezca un tanque cuando se usa junto con Refresh.
  • Recuperación retrasada (Alquimia)
    Perfecto para batallas en las que usarás tus pociones al máximo. Hacer que sus efectos duren tanto como puedas mantener tu nivel de toxicidad puede ser una bendición.
  • Fijador (alquimia)
    Más cargas de petróleo siempre serán útiles, especialmente contra grupos específicos de enemigos.
  • Eficiencia (alquimia)
    Llevar más bombas no hace daño, ya que están bastante limitadas a solo dos usos.
  • Sinergia (alquimia)
    Con esta configuración, tus 12 habilidades equipadas estarán basadas en la alquimia, por lo que con un mutágeno verde en cada ranura, podrías aumentar tu vitalidad en una cantidad sorprendente con esta habilidad.
  • Efectos secundarios (alquimia)
    Una habilidad arriesgada, pero probablemente valga la pena para esta configuración, en la que harás estallar muchas pociones. Con suerte, los efectos adicionales pueden cambiar el rumbo de una batalla.
  • Instinto de cazador (Alquimia)
    Con esta construcción, no usarás tus puntos de adrenalina para mucho más, por lo que una mayor probabilidad de crítico puede ser realmente útil cuando necesites daño adicional.
  • Matanzas (Alquimia) OU Adaptación (alquimia)
    Killing Spree es una opción decente para jugadores más atacantes, mientras que Adapting es más versátil. El primero es genial contra grupos de enemigos, mientras que el segundo realmente puede ayudar a que tus brebajes sean más efectivos en general.

Polivalente

Utilizando las tres categorías de habilidades principales, All-Round es una construcción centrada en la versatilidad, lo que le permite abordar cualquier situación. La desventaja es que no dominarás completamente las habilidades específicas, pero deberías tener una buena oportunidad de lograr la victoria contra cualquier tipo de oponente con las tácticas correctas.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate, Signos, Alquimia, General

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Un simple arranque de esta versión, siempre es bienvenido mejorar tus ataques rápidos.
  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Tampoco hay daño en fortalecer tus fuertes ataques.
  • Armadura fundida (signos)
    Una forma decente de agregar daño a tus ataques estándar, considerando que esta configuración no se especializa en ninguna categoría de habilidad en particular.
  • Aard de largo alcance (signos) OU Delirio (signos)
    Ambas habilidades son principalmente sobre el control de multitudes, y Delusion tiene la bonificación de opción de conversación. Elegir entre los dos se reduce en gran medida a las preferencias personales.
  • Mayor tolerancia (alquimia)
    Es posible que el All-Rounder deba dejar de usar pociones cuando las cosas se pongan difíciles, por lo que tener un umbral de sobredosis más alto podría ayudar.
  • Frenesí (Alquimia)
    Vinculada a una mayor tolerancia, esta habilidad puede ayudarte a sobrevivir cuando las cosas se ponen difíciles.
  • Flota a pie (combate)
    Reducir el daño que recibes mientras esquivas definitivamente será útil para una construcción que necesita adaptarse a situaciones cambiantes.
  • Imperecedero (Combate)
    Una segunda oportunidad en la vida puede ser justo lo que necesita como seguro en batallas más difíciles.
  • Corriente de fuego (signos)
    Un buen ataque alternativo que inflige daño cuando tus espadas no lo cortan del todo.
  • Escudo activo (señales)
    Una excelente manera de recuperar la salud perdida y perfecta para encontrar el equilibrio entre ataque y defensa cuando se juega con la construcción versátil.
  • Refresco (alquimia) OU Sol y Estrellas (General)
    Ambas habilidades tienen como objetivo mantener su salud en un nivel razonable. Refresh es obviamente la mejor opción en la batalla, mientras que Sun and Stars puede ser útil cuando necesitas almacenar alimentos o pociones.
  • Manejo de la rabia (general)
    Una gran habilidad que definitivamente será útil, especialmente porque esta construcción no usa puntos de adrenalina para otra cosa que no sea inmortal.

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Guerrero ofensivo

Centrándose principalmente en la categoría de habilidades de combate, la configuración de Guerrero ofensivo se trata de apoyar tu manejo de la espada con signos dañinos y alquimia basada en beneficios. Esta construcción es para jugadores que quieren impulsar la ofensiva, idealmente matando a sus enemigos antes de que haya mucha necesidad de defensa.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate, Signos, Alquimia, General

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Como siempre, el lugar perfecto para empezar.
  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Más daño siempre es bueno cuando se trata de esta construcción.
  • Alcanzando Aard (Señales)
    Un mayor alcance en un aard significa que puedes atrapar a más enemigos con la guardia baja, preparándolos para un remate mortal de un solo golpe.
  • Armadura fundida (signos)
    Atravesar la armadura de tu enemigo es una buena estrategia para una construcción de mentalidad ofensiva.
  • Cuchillas envenenadas (Alquimia)
    Aún más daño a tus espadas, si tienes los aceites adecuados para el trabajo.
  • Golpes precisos (combate)
    Una construcción ofensiva no esquivará los golpes críticos para causar el máximo daño.
  • Golpes aplastantes (Combate)
    Una vez más, cuantos más golpes críticos, mejor.
  • Barrido de la naturaleza (signos)
    Más control de multitudes y potencialmente más derribos. Perfecto para abrir enemigos a tus poderosos golpes.
  • Corriente de fuego (signos)
    Simplemente uno de los signos más dañinos. Para Warrior Offensive, es solo otra forma de destrozar a tu oponente.
  • Desgarrar (Combate) OU Torbellino (Combate)
    Cualquiera de estas técnicas puede ser la principal causante de daños, por lo que es cuestión de elegir la que mejor se adapte a tu estilo. Rend es excelente para enemigos singulares, pero es lento y debe sincronizarse correctamente. El torbellino es más útil en general, pero puede ser rápido y rebelde.
  • Enfoque de navaja (Combate)
    Cuantos más puntos de adrenalina tengas, más habilidades podrás usar como Rend o Whirl.
  • Manejo de la rabia (general) OU Enfoque (general)
    El manejo de la ira es excelente cuando quieres usar tus signos de daño tanto como sea posible, pero el enfoque aumenta aún más el daño de tus ataques. Cualquiera de los dos es una inversión digna para esta construcción.

guerrero defensivo

Centrándose principalmente en la categoría de habilidades de combate, la construcción de guerreros defensivos se trata de apoyar tu manejo de la espada con signos orientados a la defensa y alquimia basada en beneficios. Esta configuración tiene que ver en gran medida con la capacidad de supervivencia: defenderse eficazmente de los ataques de tu oponente mientras esperas la oportunidad perfecta para contraatacar.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate, Signos, Alquimia, General

habilidades:

  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Los ataques fuertes son el principal método de daño de esta construcción. Lanzas poderosos ataques cada vez que tienes la oportunidad.
  • Flecha desviada (Combate)
    Yendo por la ruta defensiva, Deviate Projectiles realmente puede ser útil cuando se sobrevive contra grupos humanoides.
  • Alcanzando Aard (Señales) OU Delirio (signos)
    Estas dos habilidades te dan más control sobre las batallas. La preferencia personal determinará cuál se adapta mejor a tu estilo de juego.
  • Escudo explosivo (señales)
    Obviamente, Quen será útil para una construcción basada en la supervivencia. Exploding Shield te da tiempo para contraatacar si el enemigo logra romper tu defensa.
  • Mayor tolerancia (alquimia)
    Tragar pociones como Swallow ayuda a mantener tu vitalidad, mejorando aún más tu capacidad de supervivencia. Cuanto más puedas beber sin colapsar, mejor.
  • Frenesí (Alquimia)
    Ser capaz de reaccionar correctamente a los ataques de tu oponente a través de la cámara lenta es una buena opción para una estructura defensiva.
  • Flota a pie (combate)
    Reducir el daño esquivando es una opción obvia para el guerrero defensivo.
  • Imperecedero (Combate)
    Otra opción obvia. Si el enemigo logra atravesar tus defensas y derribarte, te levantarás de nuevo.
  • Escudo activo (señales)
    Imprescindible para esta versión. La protección desde todos los ángulos siempre será útil, y restaurar la salud es solo la guinda del pastel, haciéndote aún más difícil de matar.
  • Trampa mágica (señales) OU Marioneta (signos)
    Magic Trap tiene sus usos para ralentizar a tus enemigos, mientras que Puppet puede cambiar el rumbo de las peleas grupales.
  • Refresco (alquimia)
    Curar tu vitalidad cada vez que tomas un sorbo de una poción es una adición sólida a esta construcción.
  • Instinto de supervivencia (general) OU Técnicas de la escuela de osos (general)
    Survival Instinct proporciona un aumento de vitalidad simple: una opción obvia que podría pensar, pero Bear School Techniques es perfecto para esta configuración si tiene un conjunto completo de armadura pesada.

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Guerrero alquímico

Al dividir el enfoque entre las habilidades de combate y las habilidades de alquimia, el Alchemy Warrior es una construcción que tiene como objetivo apoyar tu manejo de la espada con muchos conocimientos de alquimia. Las pociones, los aceites, las bombas y los brebajes te darán una ventaja con la preparación adecuada, luego usarás tu destreza en el combate para terminar el trabajo.

Categorías de habilidades utilizadas: combate, alquimia

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Un ajuste sólido, por supuesto.
  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Más daño de espada en bruto nunca es algo malo para esta construcción.
  • Cuchillas envenenadas (Alquimia)
    Aumenta aún más el daño de tu espada cuando se usan los aceites correctos.
  • Mayor tolerancia (alquimia) OU Frenesí (Alquimia)
    Una mayor tolerancia es una apuesta segura si usas muchas pociones, mientras que Frenzy obviamente se basa en sobrevivir durante el combate.
  • Golpes precisos (combate) OU Golpes aplastantes (Combate) OU Flota a pie (combate) OU Imperecedero (Combate)
    Ninguna de estas habilidades es crucial para construir el Alchemy Warrior como un todo. Si prefieres un enfoque más ofensivo, opta por golpes de precisión o aplastantes, mientras que Pies veloces y Eterno están orientados hacia una mentalidad más defensiva. O bien, puede mezclar y combinar.
  • Golpes precisos (combate) OU Golpes aplastantes (Combate) OU Flota a pie (combate) OU Imperecedero (Combate)
    Como anteriormente. Ninguna de estas habilidades es crucial para construir el Alchemy Warrior como un todo. Si prefieres un enfoque más ofensivo, opta por golpes de precisión o aplastantes, mientras que Pies veloces y Eterno están orientados hacia una mentalidad más defensiva. O bien, puede mezclar y combinar.
  • Recubrimiento protector (Alquimia)
    Para un mejor uso de sus aceites, la capa protectora funciona bien con cuchillas venenosas.
  • Refresco (alquimia) OU Soportar el dolor (Alquimia)
    Ambas habilidades dependen de la ingesta de pociones, por lo que la elección se reduce en gran medida a si desea restaurar su salud o depender de su vitalidad máxima adicional.
  • Torbellino (Combate)
    Un movimiento versátil para tener en tu arsenal.
  • Desgarrar (Combate)
    Otra técnica confiable, que es una adición sólida a esta construcción, ya que no usará demasiados puntos de adrenalina.
  • Fijador (alquimia)
    Mejorando aún más la efectividad de sus aceites, Fixative otorga una buena bonificación a su longevidad.
  • Eficiencia (alquimia) OU Metabolismo rápido (alquimia)
    Esta elección depende en gran medida de cuántas pociones uses. Si bebe mucho, Fast Metabolism puede ayudarlo a mantenerse seguro, mientras que la eficiencia puede hacer que las bombas sean más confiables y versátiles.

espada mágica

Dividiendo el enfoque entre habilidades de combate y signos, Spellsword es una construcción versátil que combina poderes de espada y hechizos. Las señales se utilizan para aprovechar las debilidades de tu enemigo, mientras que tu destreza en el combate te permitirá matarlo.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate, Signos, General

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Ya sabes por qué está aquí ahora.
  • Entrenamiento de fuerza (combate)
    Y éste.
  • Armadura fundida (signos)
    Melt Armor es perfecto para esta construcción, ya que te permite debilitar a los enemigos para tus ataques de espada entrantes.
  • Alcanzando Aard (Señales) OU Delirio (signos)
    Nuevamente, este es su método preferido de control de multitudes. Aard es excelente para forzar aperturas contra múltiples oponentes, mientras que Delusion puede dejar a un solo enemigo sin poder.
  • Golpes precisos (combate) OU Golpes aplastantes (Combate)
    Este se reduce a qué tipo de ataque de espada prefieres. Los golpes precisos tienden a ser la mejor opción cuando se aprovechan las aberturas leves, mientras que los golpes aplastantes son quizás los mejores para los golpes después de un ataque de signos exitoso.
  • Flota a pie (combate)
    Construir Spellsword depende de tu capacidad para mantenerte con vida mientras tu resistencia se regenera para que puedas lanzar otra señal. Fleet Footed ayuda a garantizar que no sufras demasiado daño por una esquiva equivocada.
  • Barrido de la naturaleza (signos) OU Corriente de fuego (signos) OU Trampa mágica (señales)
    Todo depende del tipo de espadachín que quieras ser. Aard Sweep es bueno para mantener a raya a los enemigos, Firestream es excelente para el daño bruto, mientras que Magic Trap es versátil y puede ayudarte a controlar las batallas cuando se usa correctamente.
  • Escudo activo (señales)
    Active Shield es la principal opción defensiva de Spellsword. Recuperar puntos de golpe con cada ataque bloqueado es demasiado útil como para dejarlo pasar cuando no estás aprovechando al máximo las pociones.
  • Desgarrar (Combate) OU Torbellino (Combate)
    Cualquiera de las dos técnicas es perfecta para derribar el dolor de un enemigo al que acabas de dejar abierto con tus signos.
  • Enfoque de navaja (Combate)
    Genial para acumular puntos de adrenalina, que serán útiles para esta configuración, especialmente con la habilidad Inundación de ira.
  • Tormenta de ira (combate)
    Al gastar sus puntos de adrenalina para maximizar la efectividad de su Spell Sign, Flood of Anger puede hacer que Spellsword sea una fuerza a tener en cuenta.
  • Manejo de la rabia (general) OU Técnicas de la Escuela Griffin (General)
    Otro uso de tus puntos de adrenalina, el manejo de la ira puede ser muy útil para ayudarte a asegurarte de que tienes los medios para lanzar tus señales sin importar nada. Sin embargo, las Técnicas de la Escuela Griffin pueden sacar todo el potencial de esta construcción si tienes una buena armadura media.

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Sabio

La construcción Scholar combina signos y alquimia para explotar completamente las debilidades del enemigo. Es una construcción versátil a la que puede llevar un tiempo acostumbrarse, y deberás estar al tanto de tus suministros de alquimia, pero tu vasto conocimiento de la magia y las pociones te mantendrá un paso por delante de tus enemigos. .

Categorías de habilidades utilizadas: Signos, Alquimia, General

habilidades:

  • Armadura fundida (signos)
    Como no adquirirás ninguna habilidad de combate, Melt Armor puede ayudarte a aumentar el daño con tus espadas.
  • Delirio (signos)
    La ilusión puede ser excelente para ahorrarte tiempo mientras esperas a que los efectos de una poción surtan efecto.
  • Mayor tolerancia (alquimia)
    Útil para esta construcción, ya que beberás bastantes pociones.
  • Tolerancia aprendida (Alquimia)
    Esta construcción está completamente basada en el conocimiento, por lo que esta habilidad en particular tiene demasiado sentido como para ignorarla, pero no alcanzará su máximo potencial hasta más adelante en el juego, cuando hayas descubierto muchas fórmulas.
  • Corriente de fuego (signos)
    Una de las principales formas en que el compañero repara el daño en bruto.
  • Escudo activo (señales)
    Al igual que con cualquier configuración que use esta habilidad, la capacidad de supervivencia aumenta un escalón. Junto con las habilidades alquímicas del erudito, Active Shield puede hacer que la construcción sea bastante difícil.
  • Refresco (alquimia)
    Restaura una parte de la vitalidad por cada poción que beberás seguro. Otra habilidad que aumenta tu resiliencia.
  • Soportar el dolor (Alquimia)
    El impulso máximo de vitalidad puede ser justo lo que recetó el médico cuando todo lo que necesitas es lanzar una señal más para cambiar el rumbo de la batalla.
  • Igni intensidad (signos)
    Reforzar los gustos de Firestream tiene mucho sentido para esta construcción.
  • Quen intensidad (signos)
    Aumentar la efectividad de tu escudo mágico puede dar sus frutos cuando esperas a que se recargue tu energía.
  • pirómano (signos)
    Junto con las otras habilidades de encendido que usa esta construcción, Pyromaniac puede ayudarte a infligir daño duradero a tus enemigos.
  • Manejo de la rabia (general)
    Dado que no usará puntos de adrenalina para mucho más mientras usa esta construcción, también puede mantenerlos en reserva para cuando realmente necesite lanzar una señal.

Travieso

Una construcción especializada que tiene como objetivo maximizar el daño de tus ataques rápidos, mientras te mantienes con vida mientras esquivas. Los golpes rápidos y mortales son el pan y la mantequilla de esta construcción, mientras que las técnicas de evasión, varias señales y puntos de adrenalina también juegan un papel. Una construcción para aquellos que prefieren usar la agilidad para sacar el máximo provecho de sus enemigos.

Categorías de habilidades utilizadas: Combate, Signos, Alquimia, General

habilidades:

  • Memoria muscular (combate)
    Los ataques rápidos son la base de esta construcción, por lo que deberían causar el mayor daño posible.
  • Resolver (Combate)
    Vale la pena tomarlo para poder retener tantos puntos de adrenalina como sea posible, sin importar el costo.
  • Armadura fundida (signos)
    Ideal para sacarle el máximo partido a tus ataques rápidos; Melt Armor asegura que aún puedes hacer un daño decente.
  • Delirio (signos)
    Ideal cuando necesitas un poco de espacio para respirar. Además, las complicadas opciones de diálogo parecen adaptarse particularmente bien a esta versión.
  • Cuchillas envenenadas (Alquimia)
    Útil solo para daño adicional.
  • Golpes precisos (combate)
    Tus ataques rápidos se convertirán en increíblemente letales con esta habilidad.
  • Flota a pie (combate)
    La falta de defensas mágicas y alquímicas del Rogue significa que depende de tu destreza evasiva cuando se trata de esquivar el daño, por lo que Pies veloces es una habilidad ideal.
  • Torbellino (Combate)
    Ideal si logras rodearte o si quieres infligir daños graves a un solo enemigo.
  • Enfoque de navaja (Combate)
    Tengo que seguir construyendo esos puntos de adrenalina.
  • Golpes paralizantes (Combate)
    Maximizando el daño de tus ataques rápidos, los Golpes paralizantes aseguran que casi siempre eliminarás la barra de salud de tu enemigo, reduciéndola para el golpe final.
  • Precisión mortal (combate)
    Las muertes instantáneas son la guinda del pastel de esta construcción ya mortal.
  • Descarga de adrenalina (general) OU Enfoque (general) OU Técnicas de escuela de gatos (general)
    Una elección difícil porque cada habilidad tiene sus usos. Adrenaline Burst puede ayudar con Deadly Precision, mientras que Focus es una buena opción para reforzar tus golpes en general. Mientras tanto, Cat School Techniques es genial si tienes una buena armadura ligera.
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