Los artefactos en Genshin Impact son elementos poderosos que aumentarán las estadísticas de tu personaje, haciéndolos aún más poderosos. Se encuentran a lo largo del juego y, en última instancia, ayudan a dar ventajas al grupo de jugadores.
Los mejores artefactos de impacto de Genshin | Lista de niveles de artefactos de Genshin Impact
Los artefactos pueden aumentar la salud, el ataque, las habilidades mágicas y otros atributos de los jugadores, al tiempo que aumentan considerablemente su poder. Consulte nuestra lista de niveles de los mejores artefactos de Genshin Impact.
nivel SS
- Nobleza obliga
- Aumenta el daño de explosión elemental de los jugadores en un 20% y aumenta el ataque de todos los miembros del grupo en un 20% durante 12 segundos, cuando se usa una explosión elemental.
- Final de gladiadores
- Aumenta el ataque del jugador en un 18 % y si el portador usa una espada, arcilla o arma de asta, aumenta su daño de ataque normal en un 35 %.
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Nivel S
- petra arcaica
- Otorga a los jugadores un 15% de daño geográfico adicional y a los miembros del grupo un 35% de daño elemental adicional a ese elemento en particular durante 10 segundos, cuando los jugadores recogen un cristal creado por una reacción geoelemental.
- ventisca errante
- Da a los jugadores una bonificación de daño criogénico del 15% y la tasa CRIT aumenta en un 20%. Cuando un personaje ataca a un oponente afectado por Cryo, su tasa CRIT aumenta en un 20% adicional, si el oponente está congelado,
- Caballería manchada de sangre
- El daño físico aumenta en un 25% y cuando los jugadores derrotan a un oponente, su daño de ataque cargado aumenta en un 50%.
- Bruja carmesí de las llamas
- Da a los jugadores una bonificación de daño Pyro del 15%. Aumenta su daño de sobrecarga y quemadura en un 40%. También aumenta el daño de Vapor y Melt en un 15%.
- Emblema del destino roto
- La recarga de energía aumenta en un 20 % y aumenta el daño de explosión elemental en un 25 % de la recarga de energía. De esta manera se puede obtener un máximo de 75 % de daño adicional.
- Corazon profundo
- Da a los jugadores una bonificación de daño hidráulico del 15%. Después de usar una habilidad elemental, su ataque normal y el daño de ataque cargado aumentan en un 30 % durante 15 segundos.
- Tenacidad de Millelith
- HP aumenta en un 20% y cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ataque de todos los miembros del grupo cercanos aumenta en un 20%. La fuerza del escudo también aumenta en un 30% durante tres segundos.
- Furia atronadora
- Da a los jugadores una bonificación de daño eléctrico del 15%. Aumenta el daño por sobrecarga, electrocarga y superconductividad en un 40 %.
- Venerable verde
- Da a los jugadores una bonificación del 15 % de daño de Anemo. Aumenta el daño del torbellino en un 60 % y reduce la RES elemental del oponente al elemento infundido en el torbellino en un 40 %, durante 10 segundos.
- Tropa de vagabundos
- Aumenta el dominio elemental del jugador en 80 y aumenta su daño de ataque cargado en un 35 %, si el personaje usa un catalizador o un arco.
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Un nivel
- frenético
- Aumenta la tasa CRIT en un 12%. Cuando HP está por debajo del 70%, la tasa CRIT aumenta en un 24% adicional.
- Jugador
- El daño de habilidad elemental aumentó en un 20%. Derrotar a un enemigo tiene un 100 % de probabilidad de eliminar el tiempo de reutilización de la habilidad elemental, que solo ocurre una vez cada 15 segundos.
- Instructor
- Aumenta el dominio elemental en 80. Después de causar una reacción elemental, aumenta el dominio elemental de todos los miembros del grupo en 120 durante 8 segundos.
- caminante de lava
- Pyro RES aumentó en un 40% y aumenta el daño contra los enemigos que se están quemando o afectados por Pyro en un 35%.
- amada dama
- Aumenta la efectividad de curación del personaje en un 15%. El uso de una habilidad elemental o una explosión aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20 % durante 10 segundos.
- artista marcial
- Aumenta el daño de ataque normal y ataque cargado en un 15%. Después de usar la habilidad elemental, aumenta el ataque normal y el daño de ataque cargado en un 25 % durante 8 segundos.
- llama pálida
- Aumenta el daño físico en un 25%. Cuando una habilidad elemental golpea a un oponente, el ataque aumenta un 9% durante 7 segundos.
- encontrar bólido
- Aumenta la efectividad del escudo en un 35%. Gana un 40% más de daño de los ataques normales y cargados mientras estás bajo la protección del escudo.
- La reminiscencia de Shimenawa
- El ataque se incrementa en un 18%. Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía y el daño de ataque normal/cargado/en picado aumenta en un 50 % durante 10 segundos.
- Trueno
- Electro RES aumentó un 40%. Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro en un 35%.
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