Predator: Hunting Grounds: la experiencia multijugador es extremadamente corta

Predator: Hunting Grounds: la experiencia multijugador es extremadamente corta

Predator: Hunting Grounds es el primer gran videojuego multijugador que Sony ha lanzado desde MAG en PlayStation 3. Y aunque el desarrollador de Friday the 13th: Game Illfonic puede no ser un estudio independiente, el proyecto sigue siendo una declaración de intenciones del gigante japonés. Habiendo definido el género de acción y aventuras durante una generación, experimenta con diferentes experiencias cuando puede para atraer un nuevo subconjunto de jugadores al ecosistema. Sin embargo, Sony tendrá que hacerlo mejor si quiere tener éxito. Predator: Hunting Grounds es un juego que carece tanto de contenido como de longevidad.



Siguiendo los pasos del título anterior del estudio, es un esfuerzo multijugador asimétrico que encarga a cuatro compañeros de equipo que derroten al clásico villano de películas The Predator. No hay absolutamente ningún contenido para un solo jugador del que hablar además del tutorial, lo que te deja con un solo modo en línea para jugar y dominar. Y simplemente, no hay suficiente contenido aquí para garantizar una compra, incluso considerando el precio con descuento.

Predator: Hunting Grounds: la experiencia multijugador es extremadamente corta

En el lado humano, los partidos toman la forma de un juego de disparos en primera persona lleno de objetivos tontos para completar. El texto de sabor hace que parezca que hay una buena cantidad de tareas diferentes para marcar cuando en realidad consisten en la mecánica más aburrida imaginable. Reúna material en un área determinada, recolecte elementos marcados dentro de una base enemiga o busque elementos ocultos. Y luego, por supuesto, tendrás que defender un punto mientras un medidor llega a cero. Es el tipo de puntería sin sentido que ha plagado este estilo de juego durante años, y Predator: Hunting Grounds no aporta un nuevo giro a la fórmula.



Para ser honesto con el título, este bucle es bastante divertido durante las primeras horas. Trabajar en equipo con amigos es genial cuando trabajan juntos para lograr lo que se les pida. Sin embargo, cuanto más juegues, más fácil será darte cuenta de que prácticamente todos los partidos se desarrollan de la misma manera. Después de completar el puñado de tediosos objetivos que se le plantean, es hora de extraer, un proceso que puede llevar tan solo cinco minutos en total. Y es todo. Hay tal vez tres o cuatro horas de diversión aquí antes de que su naturaleza repetitiva realmente comience a afectarte.

Afortunadamente, rara vez hay un momento aburrido cuando juegas como Predator. Desde una perspectiva en tercera persona, es tu trabajo detener al equipo humano derribándolos uno por uno. Puedes hacer esto sigilosamente, eliminando a cada uno cuando terminen solos, o dando a conocer tu presencia con explosiones y agresivos ataques cuerpo a cuerpo. Desde muñequeras clásicas y Net Gun hasta los discos inteligentes y combistick más extravagantes, Illfonic se ha asegurado de que puedas recrear las matanzas clásicas y sangrientas de las películas.

Predator: Hunting Grounds: la experiencia multijugador es extremadamente corta

Lo mejor de jugar como Predator es la libertad que te da al atravesar. El extraño puede trepar a los árboles y saltar fácilmente entre las ramas, lo que hace que moverse rápidamente por el mapa sea como una segunda naturaleza. Equipado con escaneo de objetivos, el Predator puede bloquear rápidamente sus objetivos e ir a la ciudad acumulando muertes si el equipo humano no está preparado. Además, su capa de invisibilidad hace que escapar rápidamente de estas peleas sea relativamente fácil. Es seguro decir que cuando un jugador habilidoso asume el papel de Predator, tiene tantas posibilidades de ganar el juego como los cuatro compañeros de equipo escondidos en los arbustos de abajo.



Puede ser una experiencia intensa en ambos lados de la ecuación, pero no hay suficiente contenido en oferta para facilitar las batallas más allá de unas pocas horas. El juego presenta un solo modo y solo tres mapas, todos los cuales parecen prácticamente idénticos. No es suficiente en 2020.

Un sistema de actualización le permite cambiar y ajustar su carga tanto en el lado Humano como en el Depredador, pero incluso eso se siente algo básico. Tu rango aumentará a tal velocidad que el sistema se sentirá casi sin sentido, encerrándote arbitrariamente en equipo y elementos que, al menos desde el punto de vista del depredador, parecen esenciales para la supervivencia. Aunque el tipo de habilidades que desbloqueas tampoco cambia el juego para los humanos. Gracias a los controles torpes y que no responden, apuntar y disparar son particularmente deficientes. Pero al menos no tienes que preocuparte por hacer tiros de larga distancia que solo tienen una oportunidad de conectar. Eso es porque la IA enemiga de cerebro muerto hace que el combate sea una broma cuando no te enfrentas a un jugador real.

Predator: Hunting Grounds: la experiencia multijugador es extremadamente corta

La personalización es otro de los aspectos más importantes de Predator: Hunting Ground, y se relaciona directamente con la moneda del juego. Las ganancias durante los partidos se pueden gastar en máscaras para tus armas y nuevos objetos y accesorios para humanos y depredadores. También se puede gastar en cajas de botín. Ahora, el juego no tiene microtransacciones al momento de escribir, por lo que es solo un activo basado en el rendimiento en el lanzamiento. Y en su defensa, las opciones disponibles para ti son bastante fantásticas. Personalizar el Predator con pintura de guerra lo hace más aterrador que nunca, mientras que los divertidos elementos cosméticos humanos te permiten hacer que un avatar se sienta un poco único. Queda por ver si esta moneda se podrá comprar o no en todos los ámbitos, pero por ahora puede considerarse un punto destacado.



No se puede decir lo mismo de su rendimiento técnico. Los errores y fallas menores son extremadamente comunes, con objetos flotando en el aire y subtítulos parpadeando para romper objetivos y negarse a avanzar. Estos son problemas que estamos seguros se resolverán con parches en el camino, pero hacen que la experiencia en el lanzamiento se sienta apresurada. Un retraso de 30 fps en PS4 Pro, especialmente durante batallas acaloradas, no brinda ninguna comodidad adicional.

Conclusión

Predator: Hunting Grounds no estaría fuera de lugar entre los modos multijugador de la generación PS3. Ofrece un puñado de horas llenas de diversión, pero se desmorona rápidamente cuando te das cuenta de la cantidad de contenido que realmente le falta. Si bien jugar como Predator y una buena cantidad de personalización pueden ser sus gracias salvadoras, es una experiencia que puede ignorar con seguridad.

  • Jugar como Predator es divertido
  • Buena cantidad de personalización
  • falta de contenido
  • Metas aburridas y sin inspiración
  • Mal sistema de nivelación.
  • Velocidad de fotogramas poco fiable
  • Cajas de botín

Pobre 4/10

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Revisión de la copia proporcionada por Sony Computer Entertainment

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