Remnant From the Ashes: Guía completa de elaboración

La única manera de conseguir las mejores armas y habilidades en Remnant: From the Ashes es crearlas. Y tendrás que vencer a los muchos jefes del juego para fabricar materiales, luego deambular por sus tierras baldías para obtener elementos de actualización. Ahí es donde esta completa guía de elaboración resulta útil.

Construir tu configuración perfecta puede ser un trabajo duro, ya que no todos los jefes generan todos los juegos. Pero algunos de los mejores artículos provienen de los jefes mundiales, que verás cada vez que ejecutes una campaña. Sin embargo, valen la pena el esfuerzo.



Esta guía le dirá dónde encontrar todo lo que necesita para mejorar sus armas, armaduras y habilidades. Derrotar a los jefes es su propio desafío y parte de la experiencia de Remnant. Buena suerte.

Cómo actualizar artículos en Remnant

Remnant From the Ashes: Guía completa de elaboración

Cada pieza de equipo en Remnant: From The Ashes usa el mismo material de mejora: diferentes tipos de hierro.

Las armas de los jefes también usan hierro y sus variantes, pero también necesitarás un material especial llamado cristales de lumenita para mejorarlas.

Cuando comience la campaña de la historia por primera vez, y hasta que tenga algunas piezas de equipo +5, solo encontrará hierro básico. Esto se debe a que el juego genera áreas aleatoriamente y escala la dificultad de cada área en función de la puntuación actual del equipo y el nivel del personaje.

Cada vez que ingresas a una nueva mazmorra o espacio mundial, el Remnant aleatoriza su diseño y ajusta las habilidades de daño y la salud del enemigo en consecuencia.

También coloca botín alrededor del mapa recién creado en función del nivel de actualización de su equipo, solo agrega mejores materiales a medida que su equipo sube de nivel.



Los cinco elementos de actualización y sus puntos de interrupción de nivel son los siguientes:

  • Hierro: Se usa para actualizar a +5.
    • Este artículo parece piezas de metal marrón apiladas al azar.
  • Hierro forjado: se usa para subir de nivel hasta +10.
    • Este artículo parece un pequeño grupo de placas de hierro oxidadas con agujeros.
  • Hierro Galvanizado: Usado para mejorar a +15.
    • Este objeto parece grandes trozos de metal azul plateado en una pila.
  • Hierro endurecido: se usa para subir de nivel hasta +19.
    • Este artículo parece una gran pieza de metal de color blanco crema con algunas barras pequeñas de metal similar.
  • Simulacrum: Se usa para subir de nivel hasta +20.
    • Este artículo parece un cristal triple que brilla con luz roja.

Cabe señalar que, a diferencia de otros materiales, los engendros de Simulacra están vinculados a planetas, con un límite estricto de un engendro por planeta. Tendrás que estar atento, como si te lo perdieras, se ha ido.

Para crear una nueva versión del planeta, debe restablecer la campaña para una caída garantizada. Las aventuras tienen muchas posibilidades de tener una, pero no es seguro. También hay una posibilidad increíblemente baja de que el NPC Ace lo venda.

Cómo actualizar tu equipo en Remnant

Remnant From the Ashes: Guía completa de elaboración


Debe visitar Rigs para actualizar su equipo.

Encontrarás a Rigs como parte del tutorial, pero si lo olvidaste, está al este del gran cristal rojo en Ward 13, el área central. No importa qué tipo de arma o armadura tengas: si tienes los tapetes de fabricación, Rigs puede mejorar el artículo por ti.


Crea armas de jefe

Remnant From the Ashes: Guía completa de elaboración

Cada jefe que mates soltará un objeto que tenga, y estos materiales de elaboración especiales te permitirán crear un arma o una modificación de arma basada en las habilidades de ese jefe.

Tendrás que visitar a McGabe para fabricar las armas. Está en el estudio detrás de Rigs.

A continuación se muestra una lista completa de todos los elementos de jefe y el arma que te permitirán fabricar.

  • Núcleo antiguo (usa el Bastón de control que se encuentra al romper el Cuerno del maestro de canes para activar y matar a la Construcción antigua en Rhom)
    • Fabrica el mod de arma Iron Sentinel, que crea un esbirro de torreta completamente automático que dispara a todo lo que puede ver.
  • Tendón de púas (terror de púas)
    • Se usa para crear el mod de arma Unstable Quills, que dispara 12 púas de daño corrosivo que puedes detonar desde la distancia para infligir daño de área. También se puede sobrecargar para aumentar el daño.
  • Black Tear (combate contra el doble jefe Shade y Shatter)
    • Se usa para fabricar el mod de arma Velo de la Lágrima Negra, que genera un escudo de energía alrededor de uno o más jugadores.
  • Fragmento de lanza parpadeante (Asalto):
    • Crea el mod de arma Blink Token, que teletransporta al taumaturgo hacia adelante y genera una explosión eléctrica que inflige daño por descarga de área.
  • Corazón Ardiente (Mono):
    • Se utiliza para fabricar la pistola Spitfire, un lanzallamas.
  • Plasma Cristalino (Iskal Reina de los Pantanos de Corsus)
    • Crea la pistola de mano Pride of Iskal, que viene con el mod de arma vampírica, disparando cuatro escarabajos que se adhieren a los enemigos. Drena su salud y regresa para curar al lanzador.
  • Cristal de desplazamiento (Riphid):
    • Crea el mod de arma Flicker Cloak, que genera un escudo alrededor del taumaturgo que absorbe el daño y evita el tambaleo.
  • Dragon Links (Firma rompiendo la cola)
    • Se utiliza para crear Smolder, una espada elemental de fuego de giro rápido.
  • Maná del soñador (Pesadilla)
    • Crea el Repulsor Long Gun, con un mod de arma asociado llamado Banish, que destierra a los enemigos a otra dimensión por un corto tiempo. Al regresar, reciben 1,5x de daño por un breve período.
  • Púa de carne (Gorefist)
    • Se utiliza para crear el mod de arma Mantle of Thorns, que reduce el daño cuerpo a cuerpo recibido y refleja el daño cuerpo a cuerpo entrante, además de un efecto de escalonamiento.
  • Cetro glacial (Ikro the Ice Conjurer en el Sujeto 2923)
    • Crea el mod de arma Blizzard, que proyecta una nube que viaja hacia adelante, haciendo llover carámbanos dañinos por congelación sobre los enemigos en su camino.
  • Guardian Tentacle (Ixillis matando a ambos en rápida sucesión)
    • Crea el arma cuerpo a cuerpo Guardian Axe capaz de realizar ráfagas rápidas de ataques, con ataques cargados que golpean varias veces para causar un daño masivo.
  • Caparazón endurecido (Evento mundial The Sketch Temple en Corsus)
    • Permite la compra del conjunto de armadura Caparazón del comerciante Mar'Gosh, pero solo puedes hablar con él si tienes el efecto de estado Parásito del Iskal Infector presente en el evento.
  • Mineral de Hammerhead (The Unclean One yendo al sótano de la arena antes de que comience la pelea del jefe y escondiéndose en un frasco)
    • Crea el arma cuerpo a cuerpo Butcher's Bane, que inflige daño corrosivo y se beneficia de ataques lentos y cargados.
  • Piedra colmena (Ixillis)
    • Se utiliza para fabricar la pistola de mano Hive Cannon, que inflige daño de área corrosivo y tiene un mod de arma inamovible que dispara un proyectil de colmena que inflige 20 de daño al golpear con otro efecto de área.
  • Semilla hueca (El triturador)
    • Se usa para crear el mod de arma Seed Caller, que convoca hasta dos secuaces de Root Hollow que deambulan cerca de los enemigos y atacan.
  • Gargantilla de perro (mazo)
    • Se usa para fabricar el mod de arma Inmunidad de Aullador, que crea un aura estacionaria que reduce el daño a cualquier cosa que se encuentre dentro de ella.
  • Iskal Husk (Iskal Queen en Swamps of Corsus dejando caer un pilar sobre su cabeza una vez que salta a la arena)
    • Crea el mod de arma Buscador, que genera hasta tres escarabajos que rastrean a los enemigos y explotan, infligiendo daño corrosivo.
  • Marfil de chacal (Erfor, el chacal en el tema 2923)
    • Crea el mod de arma Cold Spear. Dispara un carámbano que inflige daño de Escarcha y congela a los enemigos al contacto.
  • Pariente de la campana de la persona que llama (el guardián)
    • Crea el mod de arma Song of Swords, que crea un gran aura de reducción de daño alrededor del jugador.
  • Luminous Gland (devorador de sueños en los pantanos de Corsus)
    • Crea el mod de arma Rift Walker. Genera una pequeña grieta en el punto de lanzamiento que crea clones del jugador que generan agresión a corta distancia, hace que el taumaturgo sea invulnerable y el clon explota al salir de la grieta.
  • Brazalete de Orbyk (Obryk, el guardián del escudo, sujeto 2923)
    • Crea el mod de arma Niebla congelada, que envía un proyectil de daño por escarcha que, cuando se golpea, explota en una nube de escarcha que daña todo lo que contiene, incluido el jugador.
  • Cráneo radiactivo (Azote)
    • Crea el mod de arma Aliento del desierto, que dispara siete proyectiles radiactivos que buscan calor.
  • Neoplasia de raíz (Harsgaard, Root Harbinger en sujeto 2923)
    • Crea el arma cuerpo a cuerpo World's Edge.
  • Fragmento de centinela (Raze)
    • Crea el mod de arma Beckon, que invoca hasta dos secuaces Wasteland Skull que disparan proyectiles.
  • Shadewood (Sudario)
    • Crea el mod de arma Rattle Weed, que genera Rattle Weed que ataca a los enemigos en un radio de 10 metros.
  • Fragmento de metralla (Brabus)
    • Crea el mod de arma Disparo explosivo, que permite que tu arma dispare balas explosivas.
  • Fragmento de Plata (Tian, ​​el Asesino en el Sujeto 2923)
    • Crea el mod de arma Fan of Knives, que envía una ráfaga de cuchillos que inflige daño por sangrado con el tiempo.
  • Glándula de esporas (L'Ent)
    • Crea el arma larga Sporebloom, un rifle de un solo tiro que inflige daño por eructos. Viene con un mod de arma inamovible llamado Spore Shot que inflige daño de podredumbre masivo y deja una nube dañina detrás.
  • Stalker's Claw (Apacigua al jefe Devastador usando una canción de cuna en la entrada de la arena de su jefe. Las campanas son 1-5 de izquierda a derecha. El orden de las canciones de cuna es 5-1-5-1-2- 3-4-1)
    • Crea el arma cuerpo a cuerpo Scar of the Jungle God, un conjunto de garras de energía con ataques rápidos.
  • Acero de la agonía (Brudvaak, el jinete y Vargr, el huargo en el Sujeto 2923)
    • Crea el arma cuerpo a cuerpo Chain Blade, una cadena de cuchillas extensible para usar con ataques de carga.
  • Piedra del guardián (Claviger si absorbe un súbdito)
    • Se usa para crear el arma cuerpo a cuerpo World Breaker, que crea una explosión de área de efecto cuando usas su habilidad.
  • Cristal de tormenta (llamatormentas)
    • Crea el mod de arma Stormcaller, que genera una gran tormenta eléctrica alrededor del taumaturgo que inflige daño por descarga eléctrica y reduce el daño entrante al jugador.
  • Colmillo de enjambre (Le Thrall)
    • Crea el mod de arma Enjambre, que envía un enjambre de insectos que buscan enemigos en un radio amplio e infligen daño corrosivo.
  • Tempest Heartstring (Totem Father si el tótem fuera de la arena es rojo)
    • Se usa para fabricar el arma cuerpo a cuerpo Voice of the Tempest, una lanza de ataque rápido con la posibilidad de causar el efecto Sobrecargado.
  • Vaina de tentáculo (El Devastador)
    • Crea la Curse of the Jungle God Hand Pistol, un arma completamente automática con un mod que crea un tentáculo de daño por choque dondequiera que caiga el disparo. El tentáculo ataca todo lo que se le acerca.
  • Geoda térmica (la grada)
    • Se utiliza para crear el arma de mano Profanador, que puede disparar seis orbes radiactivos que buscan calor.
  • Twisted Heart (El Ent si lo matas después de romperle las piernas)
    • Crea el mazo petrificador, un martillo que inflige daño de putrefacción que genera un pequeño AoE cuando se golpea.
  • Corazón impuro (el impuro)
    • Crea el Devastator Long Gun, una ballesta con daño de alta precisión y probabilidad crítica.
  • El Eterno Corazón (El Eterno Rey)
    • Se usa para crear Ruin Long Gun, que te permite revivir una vez después de la muerte, seguido de un tiempo de reutilización de habilidad de cinco minutos.
  • Silver of the Void (Claviger sin permitirle absorber a un sirviente)
    • Se utiliza para crear el Pistola larga aceleradora de partículas, un rifle de un solo disparo que puede enviar un agujero negro que explota después de un breve período de atraer a los enemigos hacia su centro.
  • Conduit de Zephyr (Sear and Scald)
    • Se usa para crear el mod de arma Wildfire Shot, que genera bolas de fuego arqueadas que encienden a los objetivos y causan daño por quemadura con el tiempo.

Eso es todo lo que necesita saber sobre la creación en Remnant: From the Ashes y sus DLC, The Swamps of Corsus y Subject 2923. Hay una gran cantidad de construcciones posibles con solo unas pocas armas, modificaciones y equipo en oferta, pero gaste suficiente tiempo en los mundos para el juego, y puedes hacer cosas maravillosas. Echa un vistazo a nuestro centro de guías Remnant para obtener aún más. Acabamos de revisar el DLC más reciente, el Sujeto 2923, también, ¡así que léalo si no lo ha revisado!



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