Revisión de Hot Wheels Unleashed: llamas extinguidas

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Peter Molyneux
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Hot Wheels es una de las marcas de juguetes más omnipresentes del mundo. Durante décadas, ha cautivado a niños pequeños y coleccionistas adultos con pistas elaboradas, divertidos autos originales y emocionantes crossovers con licencia, pero sus adaptaciones de videojuegos rara vez han servido a todos sus fanáticos.

Hot Wheels Unleashed es el primer juego de Hot Wheels que recuerdo que, en muchos sentidos, se siente diseñado para satisfacer a los fanáticos de todas las edades. Su modelo de manejo es tan preciso y robusto como cabría esperar, y su lote de autos del primer día es suficiente para entusiasmar a cualquier fan de toda la vida como los muchachos de su comercial.



Sin embargo, Hot Wheels Unleashed comete un grave error que apaga la llama de la emoción y, en cambio, puede dejar a muchos jugadores dando vueltas en una marea resbaladiza de frustración.

Revisión de Hot Wheels Unleashed: llamas extinguidas

Cuando jugué una vista previa limitada de Hot Wheels Unleashed a principios de este año, mis mayores preocupaciones eran su mala selección de música y la aparente falta de autos más allá de los originales de Hot Wheels. En el juego completo, ambos problemas aún existen, más o menos. La música sigue siendo mala, y en menos de una hora he apagado su mezcla de lo que suena como rock libre de regalías. Pero la música es solo incidental a muchas otras cosas sobre este juego, por lo que al final es perdonable.

Mientras tanto, su selección de autos es en realidad mucho más grande. Con docenas de autos en el lanzamiento, hay una buena combinación de autos con licencia de fabricantes reales como Ford y Chevrolet, muchos autos extravagantes y fantásticos como Roller Toaster y Rip Rod, y su primera expansión de vehículos importante, aunque paga, traerá pop. autos culturales de propiedades como Snoopy, Batman y Ninja Turtles.



Entonces, el problema no es la falta de autos para elegir, es cómo los va a agregar a su colección. Hot Wheels Unleashed presenta un modo de campaña bastante grande de más de 80 carreras, y cada una ofrece dos recompensas, una recompensa básica por completar monedas en el juego, engranajes para mejorar, cajas ciegas que contienen nuevos autos específicos o autos nuevos y luego una recompensa adicional por completar el gol extra. Es divertido y justo.

El sistema falla cuando el juego detiene tu progreso en la hoja de ruta de la campaña con "secretos" que se refieren vagamente a las cosas que deberás hacer para desbloquear más carreras. Este sistema es tan vago que durante mi examen tuve que preguntar qué querían que hiciera. Resulta que estos secretos requieren que completes carreras específicas con autos específicos para desbloquear la siguiente cadena de eventos.

Increíblemente, esto significa que dependes de un sistema de desbloqueo de automóviles en su mayoría aleatorio para, con suerte, sacar los autos que necesitas. En un punto al principio de la campaña, me encontré con cuatro o cinco callejones sin salida porque no tenía ninguno de los autos necesarios para realizar sus eventos secretos.

Puedes gastar 500 monedas (obtenidas en varias carreras) para comprar un auto al azar, o buscar en la tienda del juego algunos autos específicos que aparecen y desaparecen cada pocas horas. Pero a menudo estos cuestan aún más: hasta 1 monedas en mi experiencia hasta ahora, lo que tomaría muchas carreras para ganar.

Este sistema puede retrasar y retrasará el progreso de cualquier persona que juegue el juego al menos una vez y probablemente varias veces. Francamente, no entiendo en absoluto cómo se introdujo esto en el juego. Hay dos soluciones: dejarme comprar el coche que necesito o cambiar la forma en que funcionan los eventos secretos. En el lanzamiento, ninguno está disponible y, con suerte, Milestone verá esta y probablemente otras revisiones e implementará una solución.



Es una pena porque las carreras en sí son muy divertidas y capturan muy bien el espíritu de Hot Wheels. Impulsar a través de bucles, volar sobre grandes brechas y derrapar con fuerza en cada esquina para construir su barra de impulso y pasar la competencia se siente como el cumplimiento de un deseo para todos los niños que alguna vez corrieron un par de autos fundidos a presión en sus manos e imaginaron una escena mucho más elaborada. .

Las opciones de dificultad aseguran que los jugadores de todas las edades y niveles de habilidad puedan disfrutar de cada carrera, y dado que cada automóvil tiene sus propias estadísticas y rareza, es divertido actualizarlos y mejorarlos, aunque este sistema también parece un poco lento y costoso.

La característica más importante del juego es su editor de pistas. Aquí los jugadores pueden construir sus propias pistas de Hot Wheels usando piezas de pista naranjas y azules, doblándolas hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, instalando bucles y rampas, e incluso colocando algunas piezas de marca fantásticas, como un dinosaurio que amenaza con tragarse a los corredores o una araña. que dispara telarañas en la pista.

Los jugadores pueden compartir pistas en línea, así como libreas para automóviles, por lo que incluso si no eres uno de los que usa la suite creativa, puedes disfrutar de las creaciones de otros.

En mi tiempo con el Editor de pistas, sentí que podía construir casi cualquier cosa que quisiera. El conjunto de herramientas puede tomar un tiempo para acostumbrarse, pero todos los mejores lo hacen, y este no es tan pesado como los juguetes comparables en otros juegos. Sin embargo, vale la pena mencionar que muchos desbloqueos del editor de pistas están vinculados al progreso de la campaña, por lo que incluso aquí el sistema defectuoso de desbloqueo de campañas asoma su fea cabeza y se interpone en el camino de la diversión.



También vale la pena señalar lo increíbles que son los autos en este juego. Tengo cientos de autos Hot Wheels en mi casa gracias a mi hijo, y los modelos en el juego son ridículamente realistas. Artísticamente, cada uno captura el aspecto exacto de su contraparte, hasta las pinceladas pintadas en cada modelo, o la forma en que la luz se refleja de manera diferente en el metal y el plástico.

Al imaginar una versión alternativa de este juego sin los obstáculos basados ​​en RNG, puedo sentir que Hot Wheels Unleashed sería uno de mis juegos favoritos del año. Con multijugador local y en línea, un garaje de autos que vale la pena competir y un editor de pistas creativo, es completo y cubre todas las bases que esperarías de un juego de carreras arcade. Es solo este sistema de desbloqueo obstructivo lo que hace que todo se derrumbe.

Revisión de Hot Wheels Unleashed: el resultado

Ventajas

  • El editor de pistas es completo y relativamente fácil de usar.
  • La carrera en sí es rápida, bonita y divertida.
  • Los autos en oferta cubren todas las bases y se parecen asombrosamente a sus contrapartes de la vida real.

Los inconvenientes

  • Los desbloqueos basados ​​en RNG detienen la progresión en múltiples modos

Hot Wheels Unleashed es un gran juego de carreras en todos los aspectos menos en uno, pero este es tan invasivo y afecta los mejores modos del juego peor que cualquier otra cosa que realmente arrastra todo el juego con él.

Los autos desbloqueados al azar están bien. Una campaña que contiene eventos secretos está bien. Pero la insistencia del juego en que los jugadores usen autos específicos en eventos específicos es donde todo se desmorona porque muy a menudo simplemente no obtienes los autos que necesitas, y eso significa que no puedes hacer nada en el campo.

Si los desarrolladores arreglaran este sistema, recomendaría Hot Wheels Unleashed a los fanáticos de la marca o el género. Pero por ahora, el motor que impulsa todo este vehículo está ahogado.

[Nota: Milestone proporcionó la copia de Hot Wheels Unleashed utilizada para esta revisión].

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