Revisión de las secuelas de la Guerra Mundial Z: Sea testigo de la guerra desde una nueva perspectiva

Guerra Mundial Z parecía un proyecto extraño cuando se anunció hace años, y no fue hasta que finalmente pude jugarlo que aprendí a mirar más allá de la rareza de su apego a una franquicia aparentemente inactiva y a apreciarla por la gran tirador de zombies que es.

Más de dos años después, el juego ha recibido varias actualizaciones importantes y menores, tanto pagas como gratuitas, pero posiblemente ninguna haya sido tan importante como Aftermath, una nueva expansión que ofrece nuevos niveles, nuevas formas de jugar y mejoras adicionales.



Si bien ninguna de sus nuevas ofertas parece revolucionaria, también es cierto que cualquier fanático de World War Z o de los tiradores de hordas cooperativos en general debería considerar desbloquear el nuevo y divertido contenido en esta posdata postapocalíptica.

Las consecuencias de la Segunda Guerra Mundial: una nueva perspectiva

Quizás la parte más frustrante de World War Z Aftermath fue su despliegue. ¿Es esta una secuela completa? ¿Un DLC independiente? ¿Un juego original restaurado? Incluso yo tenía preguntas, y tiendo a prestar mucha atención a todo lo que tenga muertos vivientes.

La respuesta es Aftermath es una nueva expansión para el juego de 2019 que también puede incluir el juego completo para los primeros compradores que lo necesiten. Viene con una actualización gratuita de consola de próxima generación que todos los jugadores pueden disfrutar siempre que tengan una PS5 o Series X|S.

En cuanto al contenido pago, el cabeza de cartel es el nuevo modo en primera persona. La función se puede alternar en el menú de pausa en un nivel individual, por lo que si quiero jugar en la nueva perspectiva pero quiero seguir con la vista en tercera persona heredada, ambos podemos hacerlo a nuestra manera, lo cual es realmente fantástico.



Durante mi revisión con Aftermath, no pude decidir cuál me gustaba más. Tiendo a preferir la tercera persona en los juegos en general, y el punto de vista peculiar del juego ha ayudado a diferenciarlo de muchos otros juegos de disparos de horda en los últimos tiempos, que casi siempre son juegos en primera persona. Sorprendentemente, el modo en primera persona funciona bien en World War Z.

Correr es un poco pesado, pero creo que a propósito. También es una pieza con lo que se siente moverse en tercera persona. Este es un juego sobre scratch, e incluso las escenas más rimbombantes requieren un trabajo en equipo estricto, no John Wicking the zeds con gracia y estilo.

Revisión de las secuelas de la Guerra Mundial Z: Sea testigo de la guerra desde una nueva perspectiva

El modo en primera persona, por supuesto, se puede aplicar retroactivamente a los niveles anteriores, pero Aftermath también agrega dos nuevas campañas: una ambientada en Italia por primera vez y otra que regresa a Rusia pero presenta a nuestro cuarteto de héroes japoneses. Cada uno trae consigo tres niveles adicionales, aunque ninguno de los niveles reescribe el libro de reglas de cómo ha sido una campaña WWZ hasta la fecha.

En su mayor parte, todos los niveles se desarrollan de la forma en que estás acostumbrado si has jugado antes a World War Z. ni Rome ni Kamchatka se desvían del camino dejado por la mayoría de los niveles anteriores.

Una novedad divertida es la atención a las temperaturas bajo cero en Rusia, lo que requiere que los jugadores cambien rápidamente entre radiadores o se desvanezcan lentamente en el frío. Así que hay al menos alguna variación aquí.



La cadencia de gatear, aferrarse, gatear, aferrarse, etc. está vivo y bien en Aftermath, aunque he descubierto que para jugadores dedicados como yo, agregar más niveles en el emparejamiento de partidas rápidas es un valor en sí mismo.


Revisión de las secuelas de la Guerra Mundial Z: Sea testigo de la guerra desde una nueva perspectiva

Los fanáticos de los tiradores de Horda están francamente mimados con opciones en este momento. Estamos justo entre el lanzamiento de Aliens Fireteam Elite en agosto y Back 4 Blood en octubre, con aún más por venir. World War Z desecha su vida útil esperada al continuar agregando contenido divertido a un juego base que ya era muy bueno desde el primer día hace más de dos años.

No habría predicho que un juego vinculado a una licencia inactiva sería tan memorable, y ciertamente no lo habría identificado como un juego listo para una sólida hoja de ruta posterior al lanzamiento.

El contenido de Aftermath es ahora la tercera o cuarta vez que tengo que dar un paso atrás y disfrutar de este juego por ser mucho más grande de lo que probablemente creía posible, incluyéndome a mí mismo.

Revisión de las secuelas de la Guerra Mundial Z: Sea testigo de la guerra desde una nueva perspectiva

Consecuencias de la Guerra Mundial Z: el resultado

Ventajas

  • El modo en primera persona es agradable y puede ser configurado por cada jugador.
  • Los nuevos niveles y personajes aportan aún más variedad al juego en crecimiento.

Los inconvenientes

  • Los objetivos de la misión no desafían lo que hemos visto antes en WWZ

Si alguna vez disfrutó de World War Z, el modo en primera persona por sí solo es suficiente para ganar otra carrera. Y si eres totalmente nuevo en World War Z, entonces este nuevo lanzamiento con todo incluido es claramente la mejor manera de jugar el juego que surgió de la nada para ganarse un lugar entre los grandes del género.


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