Revisión de Sakuna: Of Rice and Ruin – Granos de gloria

Cultivar arroz es agotador. Este es uno de los cultivos más volubles que puedes cultivar. Se necesita enfoque y atención constantes para tener éxito y, con suerte, terminará con un rendimiento galardonado. Está por un lado.

Por otro lado, tienes juegos de acción en 2D. Estas son descargas de adrenalina rápidas y frenéticas que lo recompensan por realizar los movimientos correctos en el momento correcto.

¿Qué obtienes cuando juntas ambas manos? Sakuna: Of Rice and Ruin de Edelweiss y Xseed Games. Es un giro audaz que combina una simulación de granja intensamente detallada con un juego de acción en 2D pulido para crear un juego inmersivo, gratificante, sorprendentemente profundo e imperdible.



Revisión de Sakuna: Of Rice and Ruin – Granos de gloria

Revisión de Sakuna: Of Rice and Ruin – Granos de gloria

La historia de Sakuna comienza con un accidente. Un grupo de humanos del reino humilde de alguna manera logró llegar a la tierra de los dioses, y en el proceso de capturar a los dioses, Sakuna quema accidentalmente las tiendas de arroz de la Divina Emperatriz Lady Kamuhitsuki. . ¡Vaya!

Como castigo, ella y los humanos son desterrados a Hinoe, una isla que una vez fue propiedad de la madre de Sakuna, que también está repleta de demonios. Si Sakuna quiere recuperar su lugar en el Alto Reino, debe poner la isla bajo el control divino y reponer las reservas de arroz de Lady Kamuhitsuki.

Este es un castigo terrible para el perezoso Sakuna, y no por el peligro. Como hija del dios guerrero preeminente del Alto Reino, a Sakuna no le importa derrotar a unos pocos miles de demonios. ¿Pero cultivar arroz? asco

Sakuna: Of Rice and Ruin es el único juego que conozco que basa su mecánica central en torno a ser un niño perezoso, y Edelweiss lo logra muy bien.



Tu primer año va a ser difícil. La madre de Sakuna es una diosa de la cosecha, pero la misma Sakuna ignoró esa parte de sus responsabilidades divinas. Por lo tanto, no obtiene ninguna indicación de ningún paso del proceso de cultivo del arroz. Lo que ella no sabe, tú no lo sabes.

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¿Cómo controlar el nivel del agua? ¡Al azar! ¿Por qué es importante la temperatura? ¡No sé! ¿Arroz integral o arroz blanco? *grita internamente*

Eso resume bastante bien el primer ciclo de crecimiento. Pero cuanto más trabajas en ello, más habilidades desarrolla Sakuna para refinar el cultivo del arroz. Eventualmente tendrá las herramientas y el conocimiento para sembrar un campo balanceado, manejar plagas y controlar la calidad para producir el tipo de arroz y el rendimiento que satisfaga sus necesidades.

Esto crea una sensación única de inmersión. Creces junto a Sakuna, que crece como persona/deidad junto al arroz.

Es la forma perfecta de jugar, pero técnicamente no necesitas aprender nada. De acuerdo con su naturaleza y posición, Sakuna puede delegar casi todas las tareas agrícolas en otra persona.

Pero hay un precio a pagar. Sakuna no aprenderá algunas habilidades clave sin ensuciarse las manos, y la calidad del arroz siempre será menor si delega tareas. Esto es algo malo porque la calidad del arroz es esencial para que todo funcione en el juego.

Decir que Sakuna obtiene su fuerza del arroz no es solo una nota abstracta de la mitología del juego, sino que literalmente controla su crecimiento. Sakuna divide la calidad del arroz en cinco categorías principales. Cada uno de estos está vinculado a una de las estadísticas base de Sakuna (por ejemplo, la dureza se correlaciona con la vitalidad, y su fuerza general la decide un idiota matemático que suma y promedia ciertas cualidades).



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El fertilizante se convierte rápidamente en su mejor amigo y es una de las mejores maneras de fomentar el crecimiento en áreas específicas. Hay otros métodos, pero estos son más complejos y solo entran en juego más adelante en el juego.

No siempre se trata de "meter todo en cada lote de fertilizante". Solo puedes usar una cantidad limitada de ingredientes en cada paquete de fertilizantes, y ciertas cualidades tienen prioridad sobre otras según tu posición en el juego.

Sakuna depende de que quieras aprender más y hacerlo mejor, que es probablemente lo que querrías si jugaras el juego. Este enfoque práctico para aprender las cuerdas del juego puede no ser un éxito para todo el mundo, pero es una gran recompensa si le dedicas tiempo.

A diferencia de otros juegos de simulación agrícola, en Sakuna me sentí apegado al campo y sus productos. El cuidado que puse en el campo, creciendo desde el ajetreo del arroz hasta el joven científico del arroz, me hizo sentir un sentido de orgullo y logro que simplemente no es posible en otros juegos del mundo.

Eso no significa que haya perfeccionado el cultivo del arroz, y ni siquiera creo que sea posible. Demasiadas variables, desde la temperatura hasta el daño invisible de la maleza, significa que siempre hay algo que sale mal o que podría haber hecho mejor.

Es un poco como la agricultura real en ese sentido, pero sin el peligro del hambre y la miseria.

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Por suerte, Sakuna no castiga los incidentes extraños con demasiada dureza, lo cual es bueno porque algunas cosas, como el daño causado por las malas hierbas, parecen estar fuera de control la mayor parte del tiempo. Mientras te esfuerces, cosecharás (*ejem*) las recompensas.


Y se siente tan bien cuando eso sucede, cuando traes una nueva cosecha de arroz y el aumento de poder significa que de repente puedes atravesar a un jefe duro para abrir nuevas áreas.

Con eso en mente, Sakuna no escatima en exploración ni combate. Este matrimonio de dos estilos de juego dispares, donde lo que haces en una mitad del juego afecta a la otra, es una de las características más poderosas e impresionantes de Sakuna. Y el combate es lo más divertido que he tenido con un juego de acción en 2D.

Obtienes dos armas, un arma de una mano (para ataques rápidos) y una de dos manos (para ataques poderosos). Estas armas tienen tipos de ataque específicos que intercambias para explotar las debilidades del enemigo, y Sakuna también usa su prenda divina para ataques basados ​​en magia. También hay un elemento RPG con actualizaciones y personalización de equipo.

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Kinta fabrica nuevas armas con los materiales que recolectas y Yui teje ropa nueva. Si bien el poder de ataque adicional siempre es una ventaja, son las ventajas adicionales inherentes a estas armas las que a menudo marcan la mayor diferencia. Cada pieza de equipo incluye al menos una habilidad especial, como salud adicional o reducción de daños por ataques de agua.

Los elementos más poderosos tienen ranuras de repuesto a las que puedes agregar nuevas habilidades, incluidas las que cambian los atributos de las armas, obtenidas al encontrar Spirit Branches. Si bien es cierto que hay más de estas ventajas de las que necesitas en el juego, el sistema agrega una capa bienvenida de profundidad y personalización al combate de Sakuna.

Independientemente de cómo personalices tu equipo, pelear en Sakuna se siente bien. Las habilidades con las armas y los ataques básicos funcionan juntos a la perfección para crear una vorágine de demonios voladores que envías chocando entre sí.

La prenda es una herramienta de combate crucial y te permite evadir ataques y reposicionarte para obtener una mayor ventaja, mientras se duplica como un arma mágica en sí misma.

Esto le da al combate un elemento de coreografía en el que bailas alrededor de los enemigos, realizas cadenas de habilidades, eliminas desventajas, esquivas, paras y atacas nuevamente en una serie de acciones fluidas que nunca se vuelven obsoletas.

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No siempre es fácil, al menos no en la dificultad predeterminada del juego, incluso sin los enemigos poderosos, es fácil ser abrumado por grupos regulares de demonios. Esto te mantiene alerta y, dado que los demonios se vuelven progresivamente más fuertes en cada nueva área, compensa la falta de diseños enemigos.

Cada área principal de la isla se divide en cuatro ubicaciones más pequeñas para explorar. Estos tienen un puñado de objetivos de exploración para completar, como derrotar a los enemigos de cierta manera o encontrar un tesoro específico.

Completar estos objetivos aumenta tu nivel de exploración y desbloquea nuevas áreas o avanza en la historia. Algunos objetivos son un poco difíciles, pero hay tantos que completar que rara vez te quedas atascado tratando de aumentar tu nivel de exploración.

Las zonas en sí tienen la ventaja de ser pequeñas y enfocadas en el diseño. Usted vuelve a visitar algunos de ellos varias veces, para buscar ingredientes de alimentos y fertilizantes o para encontrar materiales para equipos, y no tener que perder mucho tiempo para encontrar lo que necesita es una gran ventaja.

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Ayuda que Sakuna sea increíblemente hermosa. Las escenas en sí mismas pueden ser bastante básicas, pero los telones de fondo y la granja del cuello son un placer para la vista. El modo portátil en la versión Switch no es tan llamativo como el modo acoplado, o tal vez solo porque es mejor en una pantalla más grande, pero aún se ve increíble de cualquier manera.

Todo parece mucho para asimilar a la vez. Sin embargo, cae rápidamente en una rutina que le permite lograr lo que necesita, equilibrando las ráfagas rápidas de exploración con el mantenimiento en el campo.

Dicho esto, una de las mejores características de Sakuna es la más tranquila: la hora de comer.

Tu comida al final del día es una parte indispensable del juego en todos los niveles. Está ligado a la historia, a través de conversaciones que definen lo que está sucediendo en la historia en ese momento. Otras historias son menos relevantes, pero no menos importantes, ya que son formas para que el Grupo Hinoe y usted se entiendan mejor.

Todos en la isla provienen de diferentes orígenes (por razones que no estropearé), lo que a menudo conduce a desacuerdos. Nunca se desborda de ira. No, porque tienen que depender unos de otros para sobrevivir. En cambio, termina siendo un vehículo para explorar diferentes puntos de vista y expandir silenciosamente los horizontes de todos. No es sorprendente que la religión aparezca a menudo en estas conversaciones. Después de todo, es un juego sobre una diosa.

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Además de ser una herramienta para contar historias, las comidas tienen un propósito práctico para estimular a Sakuna para el día siguiente, siempre y cuando se mantenga llena. Al igual que con el cultivo de arroz, está lejos de ser impresionante al principio.

Sin embargo, lo que comienza como una comida deprimente de carne de cuero de zapatos y agua se convierte gradualmente en un festín de varios platos en el que llenas tanto tu estómago como tus estadísticas. A veces, la clave para superar una situación difícil es simplemente elegir el menú correcto.

Es otra recompensa por todo su arduo trabajo con el arroz, que naturalmente forma la base de la mayoría de estas comidas y otra forma en que Sakuna combina su juego a la perfección.

Lo sorprendente es cómo Sakuna trata los temas que plantea, yendo más allá del blanco y negro, empujando las áreas grises y mostrando suavemente cuánto más complejo es todo el mundo de lo que piensas. .

Esos momentos, y todo el juego en realidad, tienen una deuda de gratitud con la fantástica ubicación de Sakuna, con una escritura que es fácilmente una de las mejores del año. Los segmentos sonoros también son de primera categoría, y el trabajo de Laura Post como Sakuna merece absolutamente una nominación o reconocimiento oficial.

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – El resultado final

Revisión de Sakuna: Of Rice and Ruin – Granos de gloria

Ventajas

  • Trama sólida, con historias de personajes conmovedoras, giros inesperados y un divertido riff en la mitología.
  • Sistema de cultivo increíblemente detallado y gratificante.
  • Combate fluido y adictivo
  • Hermoso, hermoso diseño de arte.
  • banda sonora sublime
  • Fantástico trabajo de escritura y voz.
  • Flexión de género transparente e innovadora

Los inconvenientes

  • Un enfoque vago y de no intervención podría desanimar a algunas personas
  • No hay mucha variedad de diseño de enemigos.
  • Comenzar algunos eventos de personajes se siente demasiado aleatorio

Sakuna: Of Rice and Ruin es una fantástica mezcla de géneros. Lejos de escatimar en una u otra parte, Sakuna presta prodigiosa atención a sus dos mitades y añade un elenco de personajes entrañables y sólidamente realizados en la parte superior.

Es posible que de vez en cuando te pida que lo tomes en sus propios términos, pero ese es un pequeño precio a pagar cuando la experiencia es tan gratificante y única.

(Nota: Xseed Games proporcionó la copia de Sakuna: Of Rice and Ruin utilizada para esta revisión).

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