SDS Grand Cross Guide: Comenta para vencer a los jefes finales de Merlin

SDS Grand Cross Guide: Comenta para vencer a los jefes finales de Merlin

Merlín es un nuevo jefe final en Seven Deadly Sins: Grand Cross, y ella es, con mucho, el jefe más duro que los jugadores hayan encontrado. Ella necesita una estrategia muy específica para mejorar..

Merlín es inmune a casi todos los tipos de daño y, además, está protegida por una serie de ilusiones que reflejan un gran bloque de daño que se envía.


Siga la guía a continuación, podrá vencerla en poco tiempo.


Cómo vencer a Final Boss Merlin en SDS: Grand Cross

Fuerzas y debilidades

Antes de reunir un equipo de héroes para derrotar a Merlín, debes considerar sus puntos fuertes. Merlín es inmune a los siguientes tipos de daño:

  • Aturdir
  • congelar
  • Petrificar
  • Deshabilitar ataque
  • Desactivar potenciador
  • Disminución del daño en el último movimiento.
  • Constreñir

Además, Merlín tiene un beneficio especial contra los héroes Speed ​​​​y Demon, que debes excluir de tu equipo.

Sin embargo, también tiene una gran debilidad: la defensa física. Esto significa que los héroes basados ​​en la fuerza son mejores contra Merlín.

Mejor composición del equipo

Los cuatro miembros del grupo en su equipo deben ser de color rojo, lo que indica su atributo de Fuerza, incluido el sanador:

  • Gowther (Rojo): uno de los mejores héroes de la Fuerza en SDS: Grand Cross con una gran cantidad de ataques AoE y desventajas enemigas.
  • Escanor (Rojo): este es otro héroe de la Fuerza con una habilidad Amplificar muy útil, que mejora todos sus ataques hasta en un 30% del daño base.
  • Arthur (Rojo): otro excelente héroe con una habilidad Sever, que duplica sus posibilidades de asestar un golpe crítico.
  • Elizabeth (Roja): una sanadora y seguidora con la habilidad Rejuvenecer que recupera hasta el 60% del HP de todos los aliados al comienzo de cada turno.

mejor estrategia

La batalla contra el jefe final Merlín se desarrolla en dos fases.



Primera fase

En la primera fase, se recomienda enfrentarse a sus aliados ilusorios que reflejan daño. Si los matas, las estadísticas de defensa de Merlín disminuirán en un 40%.

Durante la batalla, usará el siguiente conjunto de ataques:

  • Explosión de lanza: inflige daño a 1 enemigo y elimina 1 indicador de movimiento definitivo del objetivo.
  • Perfect Cube: crea una barrera que protege a todos sus aliados ilusorios.
  • Rayo de exterminio: inflige un 540 % de daño a 1 enemigo y desactiva las habilidades de ataque durante 2 turnos.
  • Tornado Sever: inflige un 630 % de daño a 1 enemigo y desactiva las habilidades de ataque durante 2 turnos.

Aquí, usa el beneficio Royal Blade de Arthur y trata con todas las ilusiones a la vez. Cuanto antes puedas activarlo, mejor.


Luego usa el AoE de Arthur y la habilidad máxima de cualquier otro personaje que esté dispuesto a activarlo.

Segunda fase

Esta vez, Merlín intentará congelarte usando el siguiente conjunto de ataques:

  • Ola de veneno: inflige daño a 1 enemigo.
  • Factor congelado: Congela al objetivo.
  • Exterminate Ray y Tornado Sever son los mismos que antes.

Arthur's Royal Blade debería evitar el efecto de congelación. También usa Gowther's Arrow y Amplify Merlin's Allies.


Luego envía todo lo que tienes a Merlín después de derrotar las ilusiones. La elección de los ataques es tuya.

Con la ayuda de las desventajas de Gowther, deberías poder quemar a Merlín muy pronto.

Se trata de cómo vencer al jefe final Merlín en Seven Deadly Sins: Grand Cross, y asegúrese de volver pronto para obtener más guías relacionadas.

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