Shin Megami Tensei V Review : Original te terriblemente buen

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Dustin Brady
@dustinbrady
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A veces te despiertas, te golpeas el dedo del pie y piensas que va a ser un mal día. Otros, un espantoso asesinato te obliga a tomar un desvío en tu camino a casa, un túnel se derrumba sobre tu cabeza y te despiertas en un inframundo donde los ángeles secuestran a tu amigo y los demonios quieren devorar tu alma.

Hay mucho menos espacio para la duda sobre cómo se desarrollará este día, por lo que haces lo que haría cualquier niño normal de secundaria: fusionarte con una entidad desconocida, dejarte crecer un cabello fantástico y doblegar el mundo a tu voluntad.



Al menos eso es lo que haces en Shin Megami Tensei V, la obra maestra del RPG oscuro y majestuoso de Atlus. Shin Megami Tensei V es brutal, fascinante e incluso impactante a veces. Es una evolución brillante de la serie en términos de estilo y sustancia.

Shin Megami Tensei V Review : Original te terriblemente buen

Shin Megami Tensei V es denso y complejo, y también es uno de los pocos juegos de rol de los que no puedes escapar. SMT III y SMT IV tardan un tiempo en activarse, e incluso entonces avanzan a un ritmo glacial. SMT V solo se ralentiza entre los latidos de la historia a medida que exploras y refinas tu lista cada vez mayor de demonios mascota.

El corazón de la historia puede sonar familiar para cualquiera que haya leído a Philip Pullman. Es una historia de política alta, celestial e infernal y, como siempre en Shin Megami Tensei, estás atrapado en el medio. Sin embargo, SMT V ofrece cualidades únicas en este departamento.

Los juegos de rol que construyen una trama en torno a la religión occidental no son nada nuevo, ni Shin Megami Tensei entreteje múltiples tradiciones y filosofías. La historia de SMT V toma un camino ligeramente diferente y está más dispuesta a romper con su propia versión del orden.



Cinco minutos después de ver a Lucifer descender del cielo y anunciar que ha asesinado a Dios, por ejemplo, un monje que parece recién salido de Dragon Ball Z te dice que Buda lo inspiró para protegerte. Hay una mezcla más dinámica de ideas que dan forma a Shin Megami Tensei V de lo habitual, y la narrativa se siente mucho más rica por ello.

Los caminos habituales de la historia también son diferentes. Por lo general, verá fortalezas y debilidades claras en la ley, el caos o los caminos neutrales, pero se presentan de una manera lúdica diseñada para dificultar la elección de una alineación. Las alineaciones de Shin Megami Tensei V son más complejas y matizadas. Por lo general, está claro quiénes son los malos, pero el enemigo de tu enemigo probablemente no sea tu amigo, o al menos no por mucho tiempo.

También se debe tener en cuenta que este no es un juego feliz. No hay ladrones fantasmas para salvar el día y pocas posibilidades de redención. En cambio, obtienes muerte, sufrimiento, traición y destrucción.

Lo más impresionante es cómo SMT V equilibra a la perfección la narrativa principal con las muchas tramas secundarias. Cubre una sorprendente variedad de temas, desde el acoso escolar hasta la naturaleza de la fuerza y ​​el papel que todos juegan en la creación de una sociedad armoniosa. Casi todos se sienten completamente desarrollados, gracias en gran parte al sólido elenco de apoyo.

Atlus tomó en serio las críticas de personajes de SMT IV y regresó con un elenco secundario mucho más interesante. En el SMT principal anterior, e incluso en Nocturne hasta cierto punto, tus amigos existen como marcadores claros del fin que deseas lograr.



Los personajes de SMT V cumplen roles específicos: el hombre débil que quiere ser fuerte, el estudiante estoico y respetuoso de la ley, y no pasas demasiado tiempo con ellos. Sin embargo, sus acciones y tus interacciones con ellos también parecen más naturales.

Esto se debe en parte a la estructura de la historia. En SMT IV, suceden cosas alrededor del grupo Mikado, y reaccionan ante ellas de una manera que coincide con su alineamiento moral predeterminado. Estar atrapado en un Tokio alternativo solo promueve el desarrollo de las filosofías que todos ya han cultivado en el mundo real en SMT III.

A los personajes de Shin Megami Tensei V les suceden cosas que dan forma a cómo reaccionan y se desarrollan de maneras a menudo sorprendentes. Es una historia mucho más personal e íntima, aunque es SMT y no Persona. Los personajes y las relaciones no se desarrollan mucho fuera de la trama principal.

Lo que se ha desarrollado es la construcción del mundo de Atlus. Tokio normal es la combinación habitual de pequeños íconos en un mapa y algunas ubicaciones en 3D, pero el Inframundo es mucho más grande y está más desarrollado. La exploración es prácticamente inexistente en los SMT anteriores, pero el inframundo está lleno de secretos, elementos valiosos (y, a veces, que salvan vidas) y misiones secundarias interesantes para descubrir.

Usted (afortunadamente) tiene un mapa detallado con el que trabajar, pero llegar a algunos de los mejores secretos o algunos demonios no siempre es fácil. Incluso hay una plataforma liviana involucrada. Nada de esto es innovador, por supuesto, pero es sorprendente el gran efecto que tienen estos pequeños cambios para hacer que el mundo de SMT V se sienta vasto, inmersivo e incluso peligroso.



Existe un temor particular de que un salto inoportuno o tomar el giro equivocado pueda llevarte a una zanja llena de valquirias sedientas de sangre o enfrentarte a un demonio que no deberías encontrar en otros 10 niveles.

Atlus quería que SMT V aprovechara al máximo las consolas modernas y, aparte de algunos problemas de tartamudeo y aparición de texturas, definitivamente valió la pena la espera. Solo ha visto una fracción de lo que puede esperar de SMT V en las vistas previas y demás. Técnicamente no podemos mostrarte el resto todavía, pero baste decir que los paisajes de SMT V son impresionantes y van mucho más allá de las variaciones de paisajes urbanos en ruinas, aunque incluso hay algunas variaciones sorprendentes en estos.

Ayuda que Shin Megami Tensei V esté lleno de estilo. No es solo en el estilo visual elegante posterior al apocalipsis, aunque hay muchos de ellos. SMT V es casi más elegante que Persona 5. Los Phantom Thieves se ven brillantes en sus escapadas, pero a menudo es solo en la superficie. Shin Megami Tensei V crea su propio estilo único en todo lo que hace: el gran y siniestro ritual de invocación de demonios entre tú y Sophia, Gustav el cadáver parlante y su tienda siniestra, incluso los ataques, o más bien, en particular los ataques.

Conseguir un nuevo movimiento para los Nahobino siempre ha sido una delicia, ya que se ven geniales, e incluso hay una variedad de animaciones especiales reservadas para cuando derrotas a los enemigos usando un elemento en particular.

Los demonios en Shin Megami Tensei V son una mezcla de la población mitológica y religiosa habitual con varios demonios nuevos, aunque el combate es ligeramente diferente al anterior. Atrás quedó el despiadado sistema Smirk que otorga golpes críticos aleatorios y puede arruinar por completo una buena estrategia. En su lugar está el regreso de Magatsuhi, la energía del mundo, y un medidor que aumenta gradualmente durante el combate para ti y tu enemigo.

Un medidor completo de Magatsuhi te permite realizar movimientos especiales o devolver cada golpe crítico, pero tus enemigos también tienen un montón de sorpresas mortales reservadas. Es un sistema atractivo que hace que el combate sea más estratégico y gratificante.

Atlus también ha simplificado casi todos los aspectos del combate y la gestión de demonios, y en ninguna parte es esto más evidente que en la fusión y gestión de demonios. Volver a SMT IV y sus menús estrechos y confusos después de eso es casi imposible, aunque SMT V reutiliza algunas de las funciones de calidad de vida de IV de una manera aún más accesible.

Te enfrentarás a las debilidades y fortalezas de Nahobino al absorber las afinidades de esencia, ya que ya no están atadas al equipo. Las esencias también se toman prestadas de las ejecuciones de Persona 5 y te permiten enseñar nuevas habilidades a los demonios existentes. Es un pequeño cambio útil que te da mucho más control sobre cómo funciona tu grupo.

Sin embargo, deberás considerar las afinidades con cuidado antes de decidir qué habilidades son las mejores, y eso también se aplica a las fusiones. Las fortalezas y debilidades de Demon y Nahobino influyen en qué habilidades obtienen un impulso y cuáles se vuelven inútiles, lo que hace que la combinación sea mucho más compleja de lo habitual.

Deberá involucrarse con sus fusiones y otros aspectos de la gestión del grupo, ya que Shin Megami Tensei V es difícil. No es raro presenciar una pelea de jefes de dos fases de una hora de duración solo para que un golpe desafortunado lo envíe de regreso al juego de pantalla. Al igual que Persona, SMT V finaliza si el protagonista muere, por lo que hay una capa adicional de estrategia no solo para cubrir sus debilidades, sino también en la forma en que aborda su planificación defensiva en peleas importantes.

El modo casual mitiga el desafío, pero no mucho. Afortunadamente, SMT V te permite intercambiar dificultades en cualquier punto del juego donde puedes acceder al menú principal. Sin embargo, usted, el lector afortunado, no tendrá que lidiar con este problema ya que el DLC de modo seguro sale en el lanzamiento.

De cualquier manera, SMT V nunca se siente injusto. Hay un ritmo de combate satisfactorio, y aunque tienes ganas de gritar después de perder tanto progreso, también sabes exactamente qué hacer diferente la próxima vez.

Reseña de Shin Megami Tensei V – El resultado

Ventajas

  • historia brillante
  • Fuerte elenco de apoyo
  • Este elegante post-apocalipsis
  • Combate brutal pero gratificante
  • Fusión y administración optimizadas
  • Excelente diseño mundial

Los inconvenientes

  • La dificultad no se adaptará a todos
  • Si solo el Switch Pro fuera real

Dejando a un lado los problemas gráficos menores, Shin Megami Tensei V es un juego de rol excepcional, especialmente porque destaca por sus innumerables mejoras con respecto a sus hermanos mayores. Es duro pero emocionante y lleno de estilo. Más importante aún, quizás, tiene grandes ideas ejecutadas a algo cercano a la perfección.

Ha sido una larga espera desde que Atlus anunció por primera vez SMT V durante el programa de presentación de Switch, pero definitivamente valió la pena.

[Nota: Atlus proporcionó la copia de Shin Megami Tensei V utilizada para esta revisión].

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