The Dark Pictures Anthology: Little Hope Review – Rétablir l'espoir

Little Hope continúa The Dark Pictures Anthology como el segundo juego de la serie después de Man of Medan en 2019. Me decepcionó Man of Medan, pero Little Hope trae más promesas.

Como fanático del desarrollador Supermassive hasta el amanecer, las mejoras observadas en Little Hope con respecto a su predecesor me dan esperanza para el próximo título de drama interactivo en The Dark Pictures Anthology.

Revisión de Little Hope – Comienza la caza de brujas

La premisa de Little Hope sigue a cinco personajes mientras exploran el pueblo fantasma del mismo nombre. Después de que el grupo tiene un accidente de autobús, deben viajar a través de la historia de la caza de brujas de Little Hope en 1692. Experimentan recuerdos relacionados con los juicios de brujas de Little Hope y deben encontrar la causa de las fuerzas sobrenaturales que prevalecen en la región.



En Man of Medan, gran parte del comienzo de la historia se sintió increíblemente lento, ya que tomó alrededor de cinco capítulos desarrollar sus escenarios y personajes antes de entrar en la trama real. Desafortunadamente, ninguno de los personajes era particularmente agradable.

El elenco de Little Hope es mucho más agradable, pero hay una clara falta de química entre ellos.

La narrativa de Little Hope, por otro lado, es una mejora notable con respecto a la de Man of Medan. La historia no pierde el tiempo para entrar directamente en las partes aterradoras, y cada uno de los personajes del elenco en realidad tiene una conexión personal con los eventos que se desarrollaron durante los juicios de brujas, aunque solo sea en su valor nominal. Un grupo de colonos vistos durante flashbacks de 1692 se ven exactamente como los personajes del elenco principal actual.



El ritmo de la narrativa también ha mejorado. Hasta que Dawn tuvo algún tipo de flujo rítmico, a pesar de comenzar un poco lento.

Cada vez que el grupo termina dividiéndose y experimentando diferentes eventos en diferentes lugares, las circunstancias que los llevaron a ellos parecen mucho más naturales. Cada personaje se enfrenta a sus propios demonios. Las amenazas de Little Hope se establecen al principio de la historia, cuyo aspecto hizo de Until Dawn una historia tan apasionante y su ausencia en la trama mediocre de Man of Medan.

Otro aspecto que Little Hope usa con gran efecto es que no estropea su giro a mitad del juego como lo hace Man of Medan. Eso por sí solo lo hace ansioso por continuar la historia mientras se pregunta: "¡Debe haber una explicación para todo esto!" Lleva un poco de tiempo llegar allí, pero resulta que hay una explicación. Aunque algunos jugadores no están totalmente emocionados.

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Diferente juego, misma jugabilidad

La jugabilidad de Little Hope es casi idéntica a la de Man of Medan. Si has jugado esta entrada, sabes exactamente qué esperar aquí. Los jugadores controlan a un personaje en tercera persona mientras caminan e interactúan con coleccionables y elementos para avanzar en la historia, así como también toman decisiones de diálogo que pueden afectar sus relaciones con los personajes.

La parte de "jugabilidad" de este juego es la inclusión de eventos rápidos (QTE). Durante los momentos tensos de la historia, tener éxito o fallar en estos QTE puede ser la diferencia entre la vida y la muerte para un personaje.


Recoger coleccionables te proporcionará un contexto adicional de la tradición del juego, así como algunos presagios de futuras decisiones. Disfruté mucho más de la premisa y el trasfondo de Little Hope que de Man of Medan, por lo que aprender sobre lo que sucedió en el pasado fue divertido.


Si los eventos rápidos no son lo tuyo, Little Hope tiene muchas opciones de accesibilidad para mejorar la experiencia. Estos son los mismos en Man of Medan, como la capacidad de congelar QTE para que no tenga que preocuparse por perderlos. También puede agregar subtítulos codificados por colores y cambiar el tamaño si es necesario.

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Una cierta calidad de vida.

A pesar de la variedad de opciones de accesibilidad, lo que me llama la atención es que ninguno de los juegos de Supermassive en este formato de drama interactivo incluye muchas opciones de calidad de vida (QOL). No puedes ignorar escenas que ya has visto. Por tanto, si vas a por partes posteriores para buscar logros o descubrir nuevos escenarios, tendrás que repasar todo.

Este tipo de juego de drama interactivo se siente como una versión occidental del género de novela visual japonesa. Las novelas visuales japonesas modernas tienen una gran cantidad de características de calidad de vida porque, como The Dark Pictures Anthology, también requieren múltiples recorridos para desbloquear ciertos caminos y eventos.

La mayoría de las veces, puede avanzar rápidamente el texto que ya ha visto y, a veces, el juego se detiene si encuentra una línea que no tiene. Realmente me desconcierta por qué Little Hope no tiene opciones de calidad de vida como estas; prácticamente no ha cambiado desde Man of Medan y Until Dawn.


La serie Life is Strange tiene una función de salto de escena, entonces, ¿por qué estos juegos no pueden tener eso también?

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Sustos multijugador

Si juegas solo, también hay ciertos segmentos de la historia en los que un personaje experimentará un evento en particular, pero controlarás por completo a otra persona y perderás el punto de vista de ese personaje. Aquí es donde entra en juego la función multijugador del juego.


Puedes jugar el modo cooperativo de historia compartida, en el que el jugador uno experimentará un conjunto de eventos mientras que el jugador dos experimentará un punto de vista diferente. La historia compartida es en realidad una gran característica para la rejugabilidad, pero a veces puede ser incómoda para aquellos que juegan solos.

Sin embargo, los jugadores en solitario podrán experimentar este punto de vista alternativo mientras juegan Curator's Cut después de completar el juego una vez, en lugar del Theatrical Cut estándar. Curator's Cut generalmente está bloqueado como un bono de pre-pedido, pero lo más probable es que esté disponible como DLC gratuito más adelante, como lo estuvo Man of Medan.

El otro modo multijugador es Movie Night, una divertida experiencia cooperativa en la que el juego te pide que pases el mando a tus amigos entre segmentos de la historia.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope Review – Rétablir l'espoir

Cuando se trata de las imágenes del juego, los personajes siguen siendo tan realistas e impresionantes. La mayoría de la gente reconocerá al personaje de Will Poulter, Andrew, porque usa la imagen de Poulter. Los entornos son fantásticos y los gráficos son simplemente impresionantes.

Sin embargo, los personajes controladores a veces se sienten rígidos cuando se mueven por las diferentes áreas del juego, lo que aún persiste en estos juegos de drama interactivos. El guión también se siente un poco cargado a veces, lo que se siente poco natural.

La actuación de la voz es generalmente acertada, pero se puede decir dónde se deben ramificar múltiples caminos debido al silencio incómodo entre los diálogos hablados de diferentes personajes. Además, Little Hope tiene demasiado pánico de salto a lo largo de su longitud para mi gusto.

Revisión de Little Hope: el me gusta inferior

Ventajas

  • Interesante premisa y narrativa.
  • Buenas opciones de accesibilidad
  • Súper jeu

Los inconvenientes

  • Falta de características de calidad de vida.
  • Las alertas de salto se usan en exceso
  • El guión y los diálogos son un poco incómodos a veces.

Little Hope ciertamente ha renovado mi fe en The Dark Pictures Anthology. Si Supermassive puede continuar contando este tipo de historias con personajes atractivos, creo que las entradas futuras serán igual de emocionantes.

En el futuro, creo que estos juegos realmente podrían beneficiarse de más funciones de calidad de vida, como saltar etapas. Definitivamente ayudaría a mejorar la experiencia general.

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