Todas las estadísticas de daño de armas en Valorant

Todas las estadísticas de daño de armas en Valorant

El tirador táctico Valorant ofrece muchas armas diferentes que los jugadores pueden usar y eliminar al enemigo. Estas armas van desde pistolas hasta armas pesadas como francotiradores y más. Como estas armas tienen diferentes patrones de retroceso y números de daño, es muy importante conocer la función de cada una y el daño a distancia para aprovecharlas al máximo en los partidos.


Con los cambios en la nueva economía en el parche reciente, los jugadores deben comprar las armas correctas en el momento adecuado para mantener estable su economía. De lo contrario, los jugadores se arruinarán y ahorrarán cada dos turnos, lo que no es ideal para ganar juegos.


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En esta guía, veremos todos los números de daño de las armas en Valorant.

Brazos laterales

Pobre Precio Daño por disparo
clásico Liberación Cabeza: 78 (0-30m) / 66 (30-50m)
Cuerpo: 26 (0-30m) / 22 (30-50m)
Tramos: 22 (0-30m) / 18 (30-50m)
traje corto 150 créditos Cabeza: 24 (0-7m) / 16 (7-15m) / 6 (15-50m)
Cuerpo: 12 (0-7m) / 8 (7-15m) / 3 (15-50m)
Jambas : 10 (0-7m) / 6 (7-15m) / 2 (15-50m)
Frenesí 450 créditos Cabeza: 78 (0-20m) / 63 (20-50m)
Cuerpo: 26 (0-20m) / 21 (20-50m)
Tramos: 22 (0-20m) / 17 (20-50m)
fantasma 500 créditos Cabeza: 95 (0-30m) / 77 (30-50m)
Cuerpo: 38 (0-30m) / 31 (30-50m)
Tramos: 32 (0-30m) / 26 (30-50m)
Alguacil 800 créditos Cabeza: 159 (0-30m) / 145 (30-50m)
Cuerpo: 55 (0-30m) / 50 (30-50m)
Tramos: 46 (0-30m) / 42 (30-50m)

metralletas

Pobre Precio Daño por disparo
Aguijón 950 créditos Cabeza: 67 (0-20m) / 62 (20-50m)
Cuerpo: 27 (0-20m) / 25 (20-50m)
Tramos: 22 (0-20m) / 21 (20-50m)
Espectro 1600 créditos Cabeza: 78 (0-20m) / 66 (20-50m)
Cuerpo: 26 (0-20m) / 22 (20-50m)
Tramos: 22 (0-20m) / 18 (20-50m)

Rifles de caza

Pobre Precio Daño por disparo
Bucky 850 créditos Cabeza: 40 (0-8m) / 26 (8-12m) / 18 (12-50m)
Cuerpo: 20 (0-8m) / 13 (8-12m) / 9 (12-50m)
Jambas : 17 (0-8m) / 11 (8-12m) / 7 (12-50m)
Juez 1850 créditos Cabeza: 34 (0-8m) / 23 (8-12m) / 17 (12-50m)
Cuerpo: 17 (0-8m) / 10 (8-12m) / 7 (12-50m)
Jambas : 14 (0-8m) / 8 (8-12m) / 5 (12-50m)

Rifles

Pobre Precio Daño por disparo
Buldog 2050 créditos Cabeza: 115 (0-50m)
Cuerpo: 35 (0-50m)
Piernas: 29 (0-50m)
tutor 2250 créditos Cabeza: 195 (0-50m)
Cuerpo: 65 (0-50m)
Piernas: 48 (0-50m)
vandalismo 2900 créditos Cabeza: 160 (0-50m)
Cuerpo: 40 (0-50m)
Piernas: 34 (0-50m)
fantasma 2900 créditos Cabeza: 156 (0-15m) / 140 (15-30m) / 124 (30-50m)
Cuerpo: 39 (0-15m) / 35 (15-30m) / 31 (30-50m)
Jambas : 33 (0-15m) / 29 (15-30m) / 26 (30-50m)

francotiradores

Pobre Precio Daño por disparo
Mariscal 950 créditos Cabeza: 202 (0-50m)
Cuerpo: 101 (0-50m)
Piernas: 85 (0-50m)
operador 4700 créditos Cabeza: 255 (0-50m)
Cuerpo: 150 (0-50m)
Piernas: 120 (0-50m)

armas pesadas

Pobre Precio Daño por disparo
Ares 1550 créditos Cabeza: 72 (0-30m) / 67 (30-50m)
Cuerpo: 30 (0-30m) / 28 (30-50m)
Tramos: 25 (0-30m) / 23 (30-50m)
Odin 3200 créditos Cabeza: 95 (0-30m) / 77 (30-50m)
Cuerpo: 38 (0-30m) / 31 (30-50m)
Tramos: 32 (0-30m) / 26 (30-50m)

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