El tirador táctico Valorant ofrece muchas armas diferentes que los jugadores pueden usar y eliminar al enemigo. Estas armas van desde pistolas hasta armas pesadas como francotiradores y más. Como estas armas tienen diferentes patrones de retroceso y números de daño, es muy importante conocer la función de cada una y el daño a distancia para aprovecharlas al máximo en los partidos.
Con los cambios en la nueva economía en el parche reciente, los jugadores deben comprar las armas correctas en el momento adecuado para mantener estable su economía. De lo contrario, los jugadores se arruinarán y ahorrarán cada dos turnos, lo que no es ideal para ganar juegos.
Leer más: Todas las leyendas de Valorant para cada mapa
En esta guía, veremos todos los números de daño de las armas en Valorant.
Brazos laterales
Pobre | Precio | Daño por disparo |
clásico | Liberación | Cabeza: 78 (0-30m) / 66 (30-50m) Cuerpo: 26 (0-30m) / 22 (30-50m) Tramos: 22 (0-30m) / 18 (30-50m) |
traje corto | 150 créditos | Cabeza: 24 (0-7m) / 16 (7-15m) / 6 (15-50m) Cuerpo: 12 (0-7m) / 8 (7-15m) / 3 (15-50m) Jambas : 10 (0-7m) / 6 (7-15m) / 2 (15-50m) |
Frenesí | 450 créditos | Cabeza: 78 (0-20m) / 63 (20-50m) Cuerpo: 26 (0-20m) / 21 (20-50m) Tramos: 22 (0-20m) / 17 (20-50m) |
fantasma | 500 créditos | Cabeza: 95 (0-30m) / 77 (30-50m) Cuerpo: 38 (0-30m) / 31 (30-50m) Tramos: 32 (0-30m) / 26 (30-50m) |
Alguacil | 800 créditos | Cabeza: 159 (0-30m) / 145 (30-50m) Cuerpo: 55 (0-30m) / 50 (30-50m) Tramos: 46 (0-30m) / 42 (30-50m) |
metralletas
Pobre | Precio | Daño por disparo |
Aguijón | 950 créditos | Cabeza: 67 (0-20m) / 62 (20-50m) Cuerpo: 27 (0-20m) / 25 (20-50m) Tramos: 22 (0-20m) / 21 (20-50m) |
Espectro | 1600 créditos | Cabeza: 78 (0-20m) / 66 (20-50m) Cuerpo: 26 (0-20m) / 22 (20-50m) Tramos: 22 (0-20m) / 18 (20-50m) |
Rifles de caza
Pobre | Precio | Daño por disparo |
Bucky | 850 créditos | Cabeza: 40 (0-8m) / 26 (8-12m) / 18 (12-50m) Cuerpo: 20 (0-8m) / 13 (8-12m) / 9 (12-50m) Jambas : 17 (0-8m) / 11 (8-12m) / 7 (12-50m) |
Juez | 1850 créditos | Cabeza: 34 (0-8m) / 23 (8-12m) / 17 (12-50m) Cuerpo: 17 (0-8m) / 10 (8-12m) / 7 (12-50m) Jambas : 14 (0-8m) / 8 (8-12m) / 5 (12-50m) |
Rifles
Pobre | Precio | Daño por disparo |
Buldog | 2050 créditos | Cabeza: 115 (0-50m) Cuerpo: 35 (0-50m) Piernas: 29 (0-50m) |
tutor | 2250 créditos | Cabeza: 195 (0-50m) Cuerpo: 65 (0-50m) Piernas: 48 (0-50m) |
vandalismo | 2900 créditos | Cabeza: 160 (0-50m) Cuerpo: 40 (0-50m) Piernas: 34 (0-50m) |
fantasma | 2900 créditos | Cabeza: 156 (0-15m) / 140 (15-30m) / 124 (30-50m) Cuerpo: 39 (0-15m) / 35 (15-30m) / 31 (30-50m) Jambas : 33 (0-15m) / 29 (15-30m) / 26 (30-50m) |
francotiradores
Pobre | Precio | Daño por disparo |
Mariscal | 950 créditos | Cabeza: 202 (0-50m) Cuerpo: 101 (0-50m) Piernas: 85 (0-50m) |
operador | 4700 créditos | Cabeza: 255 (0-50m) Cuerpo: 150 (0-50m) Piernas: 120 (0-50m) |
armas pesadas
Pobre | Precio | Daño por disparo |
Ares | 1550 créditos | Cabeza: 72 (0-30m) / 67 (30-50m) Cuerpo: 30 (0-30m) / 28 (30-50m) Tramos: 25 (0-30m) / 23 (30-50m) |
Odin | 3200 créditos | Cabeza: 95 (0-30m) / 77 (30-50m) Cuerpo: 38 (0-30m) / 31 (30-50m) Tramos: 32 (0-30m) / 26 (30-50m) |
Vuelva a consultar Tipsforallgames para obtener guías más detalladas para Valorant.