Guida: The Witcher 3: Build di personaggi di Blood and Wine Mutation

Guida: The Witcher 3: Build di personaggi di Blood and Wine Mutation

Quali sono le migliori build dei personaggi in The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine? L'enorme espansione di CD Projekt RED ti consente di trasformare Geralt in una forza quasi inarrestabile con le giuste combinazioni di mutazioni e abilità. Disponibile solo attraverso la massiccia espansione Blood and Wine, le mutazioni vengono acquisite attraverso una missione che puoi affrontare relativamente presto durante il tuo soggiorno a Toussaint. Una volta che avrai accesso a loro, scoprirai presto che, sebbene specifiche nel loro uso, le mutazioni possono aumentare notevolmente l'efficacia del brizzolato Witcher.



Pertanto, abbiamo messo insieme questa guida su come combinare al meglio queste nuove mutazioni con le abilità e le abilità esistenti - si spera che ti aiuti a creare build di personaggi che saranno estremamente utili durante le tue avventure. Ma prima, dobbiamo coprire alcune delle basi.

Guida: The Witcher 3: Build di personaggi di Blood and Wine Mutation

Come sbloccare le mutazioni in The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine?

Come accennato, è necessario completare una determinata missione per accedere al nuovo menu delle mutazioni. La missione secondaria nella, uh, la domanda si chiama "Turn and Face the Strange", e sei sicuro che ad un certo punto ti imbatterai in essa. Mentre viaggi attraverso Toussaint, incontrerai un messaggero che ha una lettera per te. Questo innesca un filmato che, a sua volta, attiva la ricerca. Una volta che sei sul sentiero, la missione in sé non è troppo difficile, anche se è abbastanza lunga, e una volta completata sarai in grado di usare Mutazioni.

Tuttavia, vale la pena sottolineare che il gioco in realtà non ti dice che hai avuto accesso a Mutations dopo aver completato la missione: il menu Mutations appare solo come parte della scheda del personaggio. Puoi vederlo premendo il triangolo nella schermata delle abilità.



Come funzionano le mutazioni in The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine?

Le mutazioni aggiungono un livello completamente nuovo allo sviluppo di Geralt, quindi il nuovo sistema è qualcosa di cui avrai bisogno per avvolgere la testa. Le mutazioni si aggiungono alle abilità e alle abilità esistenti, quelle che acquisti con punti abilità quando sali di livello. Ci sono 12 mutazioni in tutto.

Puoi avere solo una mutazione attiva alla volta e, come le abilità e le abilità esistenti, ogni mutazione appartiene a una categoria di abilità diversa: ci sono le mutazioni rossa (combattimento), blu (segni), verde (alchimia) e gialla (generale). A seconda della mutazione che hai equipaggiato in un dato momento, potrai equipaggiare fino a quattro abilità o abilità aggiuntive dello stesso colore.

Tuttavia, sbloccare ogni mutazione è un'impresa piuttosto costosa. Avrai bisogno di molti più mutageni e molti punti abilità inutilizzati per sbloccare tutto, ma, come notato, le mutazioni possono essere strumenti incredibilmente potenti, quindi alla fine valgono lo sforzo.

Potresti essere solo dopo una specifica mutazione, ma vale la pena sbloccarne il maggior numero possibile. Per sbloccare i quattro slot abilità aggiuntivi che abbiamo menzionato in precedenza, dovrai aver sbloccato quantità specifiche di mutazioni. In poche parole, il primo slot di abilità extra viene sbloccato quando hai acquisito 2 mutazioni, il secondo viene sbloccato quando ne hai 4, il terzo viene sbloccato quando ne hai 8 e il quarto viene sbloccato quando ne hai tutte e 12.

Detto questo, diamo un'occhiata alle mutazioni stesse.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Mutazioni di combattimento di sangue e vino

Metro mortale

  • La descrizione: Umani e mostri immuni ai contrattacchi (premendo L2 proprio mentre un attacco sta per colpire Geralt) subiscono il 25% di danni in più dai tuoi attacchi con la spada. Se il tuo avversario non è al sicuro dai contrattacchi, un contrattacco riuscito lo ucciderà automaticamente se la sua salute è inferiore al 25%.
  • I nostri pensieri: Il 25% in più di danni ai nemici che non possono essere contrastati è un bonus piuttosto grande, e la possibilità di finire i nemici indeboliti con un contrattacco tempestivo potrebbe tornare molto utile, specialmente quando si combattono gruppi di nemici umani. Ovviamente, per ottenere il massimo da Deadly Counter, dovrai prima essere abile nello scatenare contrattacchi.

Bagno di sangue

  • La descrizione: Quando uccidi un nemico con un attacco con la spada, ottieni uno smembramento garantito o finisci l'animazione. Inoltre, ogni volta che un attacco con la spada si connette, la tua potenza d'attacco aumenta del 5%, fino a un massimo del 250%. Tuttavia, se subisci danni (esclusi i danni da tossicità), il potenziamento della potenza d'attacco svanirà.
  • I nostri pensieri: Gli smembramenti e le rifiniture hanno un bell'aspetto quando li elimini, ma la garanzia di Bloodbath di vederli è davvero solo la ciliegina sulla torta. In definitiva, sei qui per il danno extra della spada, che si accumula ogni volta che ti connetti con il nemico. Puoi potenzialmente accumulare enormi quantità di danni con questa mutazione, ma devi assicurarti di non essere colpito. Rischio alto, ricompensa molto alta.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Mutazioni dei segni del sangue e del vino

Sensibilità Magiche

  • La descrizione: I segni ora possono colpire in modo critico. Le possibilità di ottenere un colpo critico aumentano a seconda dell'intensità dei segnali. L'atterraggio di colpi critici provoca anche l'esplosione dei nemici se si tratta di un colpo mortale.
  • I nostri pensieri: Le sensibilità magiche possono rendere segni come Igni e Aard molto più dannosi e potenzialmente mortali. Hai ancora intenzione di correre il rischio quando si tratta di sferrare un colpo critico, ma se stai usando molti segnali, questa è una mutazione che potrebbe aggiungere un po' di vero veleno al tuo stile di combattimento.

Freddo penetrante

  • La descrizione: Aard ora ha una probabilità del 25% di congelare i tuoi nemici, rallentando notevolmente i loro movimenti e attacchi. Se il nemico viene abbattuto da Aard e congelato allo stesso tempo, muore all'istante. Se non vengono abbattuti, i nemici congelati subiscono invece gran parte del danno.
  • I nostri pensieri: Sebbene una probabilità di attivazione del 25% non sia sempre affidabile, gli effetti di Piercing Cold sono davvero molto letali. Contro i gruppi, la mutazione ha naturalmente molte più possibilità di innescarsi poiché colpirai più avversari, potenzialmente uccidendone alcuni se congelati e atterrati. Gli amanti di Aard non possono davvero sbagliare.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Mutazioni dell'alchimia del sangue e del vino

sangue tossico

  • La descrizione: Il tuo avversario subisce danni ogni volta che ti infliggono danni in mischia. Prendono l'1,5% del danno inflitto per ogni punto di tossicità attiva, fino al 150%.
  • I nostri pensieri: Infliggere danni potenzialmente elevati al nemico quando viene attaccato può davvero tornare utile nei combattimenti più duri, ma dovrai essere drogato con pozioni per far valere davvero la pena. Combina questa mutazione con le pozioni giuste, tuttavia, e i tuoi nemici si pentiranno di aver mai graffiato il tuo artiglio.

Euforia

  • La descrizione: Il tuo attuale livello di tossicità aumenta direttamente il danno dell'attacco con la spada e l'intensità del segno. Ogni punto di tossicità aumenta quanto sopra dello 0,75% fino ad un massimo del 75%.
  • I nostri pensieri: Il danno grezzo e gli aumenti dell'intensità del segno possono rendere Geralt molto pericoloso, ma ovviamente devi raccogliere molte pozioni per ottenere il massimo da esso. Se usi sempre pozioni in battaglia, Euphoria è un modo molto semplice e facile per ottenere un po' di potere extra.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Combat Sang et Vin + Signes Mutations

conduttori di magia

  • La descrizione: Con una spada magica, unica o da witcher in mano, i danni inflitti dai tuoi segni aumentano il danno della spada equipaggiata del 50%.
  • I nostri pensieri: Hai una spada potente? Se è così, allora Conductors of Magic può aggiungere un bel calcio ai segnali che infliggono danni. Una mutazione relativamente semplice e facile da usare.

Scarica di adrenalina

  • La descrizione: La tua potenza di attacco con la spada e l'intensità dei segni sono aumentate del 30% per 30 secondi per ogni avversario (dopo il primo) che affronti in battaglia quando inizia un combattimento. Quando i 30 secondi sono scaduti, la potenza d'attacco della sciabola e l'intensità del segno diminuiscono del 10% per ogni nemico ancora vivo nello stesso combattimento, ma non possono scendere al di sotto del 70%.
  • I nostri pensieri: Una mutazione ad altissimo rischio e ad alto rendimento. Adrenaline Rush ti consente di devastare grandi gruppi, ma solo se sei abbastanza veloce da finire tutti gli avversari entro i primi 30 secondi.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine Fight + Alchemy Mutations

Occhi di gatto

  • La descrizione: Significativamente aumentato il danno della balestra su tutta la linea e la possibilità di sferrare un colpo critico con una balestra è aumentata del 50%. Anche gli attacchi con la balestra stordiscono o abbattono i nemici e i nemici con salute completa perdono immediatamente il 15% quando vengono colpiti da un fulmine.
  • I nostri pensieri: Cat Eyes rende le balestre un'opzione molto più praticabile nel combattimento standard, aumentando notevolmente il loro danno e dando loro alcuni vantaggi molto utili. Se hai sempre desiderato che la tua balestra fosse letale quasi quanto le tue lame, allora questa è la mutazione per te.

pelle mutata

  • La descrizione: Ogni punto adrenalina riduce i danni subiti del 15%, fino a un massimo del 45%.
  • I nostri pensieri: Dandoti resistenza ai danni gratuita, Mutated Skin è una mutazione solida che funziona bene con qualsiasi tipo di build del personaggio che guadagna rapidamente adrenalina in combattimento.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine Fight + Signs + Alchemy Mutations

Seconda vita

  • La descrizione: Quando vieni ucciso, la tua salute viene completamente ripristinata e diventi temporaneamente invulnerabile. Tuttavia, può attivarsi ogni 180 secondi.
  • I nostri pensieri: I vantaggi di questa mutazione sono evidenti e, onestamente, tre minuti non sono lunghi quanto si potrebbe pensare. Se sei un combattente difensivo e paziente, Second Life potrebbe essere la ciliegina sulla torta per la tua build.

Metamorfosi

  • La descrizione: Quando applichi con successo un effetto critico a un avversario (sanguinamento, ustione, ecc.), viene attivato un decotto casuale senza alcun costo di tossicità per 120 secondi. Fino a tre decotti possono essere attivati ​​tramite questa mutazione. Inoltre, Trasfigurazione ti consente anche di vedere meglio in luoghi bui quando usi i sensi di Witcher.
  • I nostri pensieri: Molti decotti hanno effetti potenti e ottenere la capacità di attivarne fino a tre senza alcun costo di tossicità non deve essere annusato. Polymorph può potenzialmente trasformare Geralt in un incubo alchemico per i nemici, specialmente se ti capita di attivare intrugli che funzionano bene tra loro.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Build di personaggi di mutazioni di sangue e vino

Va bene, ora è il momento di diventare davvero sdolcinato. Di seguito, abbiamo creato una build del personaggio di base per ogni nuova mutazione trovata in Blood and Wine. Queste build non sono affatto definitive, ma abbiamo fatto del nostro meglio per abbinare ogni mutazione alle abilità e alle abilità che ne traggono vantaggio. Diamine, abbiamo anche inventato dei nomi piuttosto interessanti per ogni build.

  • Puoi fare clic qui per leggere la nostra guida a tutte le abilità disponibili in The Witcher 3

Quindi, senza ulteriori indugi, fermiamoci.

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Build letale contro-mutazione - Geralt il maestro di spada

Mutazione: Misuratore della morte (combattimento)

Cos'è?

Il Death Counter è una mutazione facile da usare. Il suo effetto è piuttosto semplice e, ai fini di questa build, ci concentreremo sull'aumento del danno grezzo che infligge agli attacchi con la spada. L'aumento del 25% è piuttosto una spinta quando lo combini con abilità che già migliorano il danno che fai alle tue lame. Il contrattacco entra anche nell'equazione per i nemici con salute inferiore al 25%.

In breve, se vuoi essere il più letale possibile con le tue spade, Deadly Counter è un'ottima soluzione che è relativamente facile da rafforzare con varie abilità.

Abilità che funzionano bene con Deadly Counter:

  • Memoria muscolare (combattimento)
    Una scelta ovvia, Muscle Memory aumenta il danno base dei tuoi attacchi veloci.
  • Allenamento della forza (combattimento)
    Un'altra scelta ovvia, Allenamento della forza aumenta il danno base dei tuoi attacchi di potenza.
  • Sunder Armor (combattimento)
    Sunder Armor indebolisce la resistenza ai danni del tuo nemico con ogni potente colpo. Perfetto per fare sempre più danni con le tue spade.
  • Contrattacco (combattimento)
    Consentendoti di infliggere più danni dopo un contrattacco riuscito, Counterattack va di pari passo con la mutazione Deadly Counter, dandoti ancora più motivi per contrattaccare quando puoi.
  • Tecniche della scuola del gatto (generale)
    Se preferisci gli attacchi veloci e hai un set completo di armature leggere, Cat School Techniques aumenta il danno base dei tuoi attacchi veloci.
  • Tecniche della scuola dell'orso (generale)
    Se gli attacchi forti sono più la tua passione e hai un set completo di armature pesanti, Bear School Techniques aumenta il danno base dei tuoi attacchi forti.

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Build Bloodbath Mutation - Geralt il Macellaio

Mutazione: Bagno di sangue (combattimento)

Cosaè costruito su questo?

Bloodbath aumenta costantemente i danni inflitti ogni volta che colpisci un nemico, quindi questa build è incentrata sullo slancio e sul non subire danni. Contro i nemici con grandi barre della salute, questa mutazione, combinata con abilità che la completano, ti dà la possibilità di fare grandi danni se riesci a mantenere la tua combo.

Abilità che funzionano bene con Bagno di sangue:

  • Turbine (combattimento)
    Whirlwind consente a Geralt di eseguire una mossa speciale rotante che colpisce più volte, il che è perfetto per Bloodbath poiché puoi iniziare a accumulare quel danno extra.
  • Sunder Armor (combattimento)
    Sunder Armor riduce la resistenza ai danni dei tuoi nemici con ogni potente attacco che si connette, il che ti aiuterà a infliggere sempre più danni se combinato con Bloodbath.
  • Concentrazione rasoio (combattimento)
    Razor Focus ti consente di accumulare punti di adrenalina a un ritmo più veloce quando attacchi con le tue lame. Questi punti possono quindi essere utilizzati per attivare Whirlwind (sopra) e possono essere salvati per attivare i tuoi attacchi tramite Focus (sotto).
  • Scudo attivo (segni)
    Quen è il segno di riferimento per questa build, in quanto può proteggere Geralt dai danni, consentendo a Bloodbath di rimanere attivo anche se vieni colpito. Active Shield ti consente di nasconderti dietro la barriera magica quando il gioco si fa duro e pensi che potresti finire per perdere il tuo bonus al danno.
  • Quen intensità (segni)
    Più danni Quen può assorbire prima di dissiparsi, meglio è.
  • Intensità dell'asse (segni)
    Axii è perfetto per aprire il tuo avversario in modo che tu possa gioire.
  • Focus (generale)
    I tuoi punti di adrenalina salvati aumenteranno ulteriormente il danno dei tuoi attacchi con la spada con Focus.

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Build di mutazione delle sensibilità magiche - Geralt l'incantatore

Mutazione: Sensibilità magiche (segni)

Di cosa tratta questa build?

Con questa build, i tuoi segni offensivi diventano molto più letali. La sensibilità magica applica una possibilità critica ai tuoi segni e la possibilità può essere aumentata aumentando l'intensità del tuo segno. In quanto tale, questa build si concentra sulle abilità che migliorano l'efficacia dei tuoi segni e ne aumentano l'intensità.

Abilità che funzionano bene con le sensibilità magiche:

  • Tempesta d'Ira (Combattimento)
    Flood of Anger dà al tuo segno un aumento di potenza significativo fintanto che hai i punti di adrenalina per attivarlo. Aumenta anche l'intensità di questo segno del 25%, che si adatta perfettamente a questa build.
  • Intensità dell'ardore (segni)
    Una scelta ovvia, vorrai che Aard sia il più intenso possibile in modo da poter mettere a segno quei colpi critici.
  • Onda d'urto (segni)
    Consente ad Aard di infliggere danni all'impatto, che aumenteranno se si ottiene un colpo critico.
  • Firestream (segni)
    La forma più dannosa di Igni se riesci a sostenere la corrente. Un'altra scelta ovvia che può attenuare il vero dolore attraverso colpi critici.
  • Intensità di accensione (segni)
    Più intensità significa più possibilità di colpo critico.
  • Trappola magica (segni)
    La trappola magica può infliggere danni sorprendentemente buoni nelle giuste circostanze.
  • Intensità Yrden (segni)
    Dolce, dolce intensità.
  • Tecniche della scuola del Grifone (generale)
    L'armatura media è un must per questa build: Griffin School Techniques assicura che l'intensità dei tuoi segni sia massima.
  • Gestione della rabbia (generale)
    La gestione della rabbia ti consente di continuare a lanciare segni anche se non hai resistenza.
  • Scarica di adrenalina (generale)
    Funziona bene con Rage Management (sopra) in quanto ti dà la possibilità di generare punti di adrenalina con i segni - e ne usi già molti con questa build.
  • Focus (generale)
    Più punti di adrenalina hai, più aumenta l'intensità del tuo segno. Un essenziale.

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Build Penetrante Mutazione Fredda – Gelo Gelo Geralt

Mutazione: Freddo penetrante (segni)

Cos'è?

Questa build si concentra sulle abilità di congelamento incredibilmente utili di Piercing Cold. In quanto tale, questo serve a rafforzare il segno Aard di Geralt. Sembra piuttosto semplice, ma questa build può essere facilmente ampliata per adattarsi al tuo stile di combattimento, pur rendendo Aard probabilmente la tua arma più formidabile.

Abilità che funzionano bene con Piercing Cold:

  • Aard Reaching (segni)
    Una maggiore portata su Aard non potrebbe far male, non quando è mortale come questo.
  • Aard Sweep (pannelli)
    Aard Sweep è ottimo contro gruppi di nemici intorno a te e, sebbene non abbia molte possibilità di abbattere i tuoi nemici, può comunque infliggere grossi danni con Piercing Cold.
  • Intensità dell'ardore (segni)
    Quasi troppo ovvio. Più intensità significa più knockdown e più knockdown significa più uccisioni istantanee.
  • Onda d'urto (segni)
    Un piccolo danno extra non potrebbe far male dato che utilizzerai così tanto Aard.
  • Tecniche della scuola del Grifone (generale)
    Non necessariamente un must, ma Griffin School Techniques offre ancora più intensità dei segni.
  • Focus (generale)
    I punti di adrenalina ora aumentano l'intensità del tuo segno. Funziona bene con Adrenaline Burst (sopra).

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Build Toxic Blood Mutation - Geralt il Vendicatore

Mutazione: Sangue tossico (Alchimia)

Cos'è?

Questa build è incentrata sull'assicurarsi che Geralt abbia un livello di tossicità alto ma sicuro il più spesso possibile in modo da poter danneggiare i suoi nemici anche quando si posano su di lui. Detto questo, in primo luogo non vuoi essere colpito dai tuoi avversari, quindi pensa a questa build come a un'altra che puoi sviluppare a seconda del tuo stile di combattimento. Danneggiare i nemici con il tuo stesso sangue è un bel bonus da avere, ma non dovresti assolutamente fare affidamento su di esso come mezzo principale per infliggere danni.

Abilità che funzionano bene con Toxic Blood:

  • Aumento della tolleranza (alchimia)
    Un inizio semplice, un'elevata soglia di tossicità significa che puoi consumare più pozioni rimanendo al sicuro.
  • Rinfresco (Alchimia)
    Un'abilità che funziona bene con questa build, Refresh ti consente di riguadagnare salute bevendo qualsiasi pozione, che, naturalmente, aumenterà anche il tuo livello di tossicità.
  • Tolleranza appresa (Alchimia)
    Più spazio per la tossicità non può essere una brutta cosa con questa build.
  • Sopportare il dolore (alchimia)
    Più salute se bevuto di pozioni tornerà sempre utile.
  • Controllo metabolico (generale)
    Un aumento di base alla massima tossicità. Una scommessa sicura.

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Euphoria Mutation Build - Geralt the Toxic Avenger

Mutazione: Euforia (alchimia)

Cos'è?

Proprio come la build Toxic Blood sopra, questa è tutta incentrata sul tenerti (in sicurezza) rifornito di pozioni. Solo che questa volta mantieni alta la tua tossicità per massimizzare il danno e l'intensità del segno. Pertanto, potresti anche voler investire in abilità che aiutano ad aumentare il danno inflitto su tutta la linea.

Abilità che funzionano bene con Euphoria:

  • Aumento della tolleranza (alchimia)
    Per cominciare, una maggiore tolleranza consente di sviluppare più tossicità.
  • Tolleranza appresa (Alchimia)
    Niente più tolleranza alla tossicità per lei, signore.
  • Adattamento (alchimia)
    Non un must assoluto, ma l'adattamento è utile quando hai consumato una miscela che ha effetti che vuoi durare. Inoltre, alcuni intrugli hanno un impatto diretto sulle tue abilità offensive, quindi sono un buon modo per aumentare la potenza di questa build.
  • Frenesia (alchimia)
    Un'altra abilità che non è strettamente necessaria, ma Frenesia può tornare utile durante i combattimenti duri. Può anche sfruttare al massimo la tua tossicità.
  • Sopportare il dolore (alchimia)
    Ancora una volta, puoi anche sfruttare al massimo il tuo livello di tossicità con una maggiore vitalità.
  • Killing Spree (alchimie)
    Quando la tua tossicità è alta, all'inizio infliggerai molti danni bonus, quindi perché non fare un ulteriore passo avanti, la probabilità di colpo critico di Killing Spree aumenterà?
  • Controllo metabolico (generale)
    Ancora più tolleranza alla tossicità.

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Costruisci teste di mutazione magica - Geralt the Sword

Mutazione: Conduttori di magia (combattimento + segni)

Cos'è questo costruire?

Conductors of Magic è una mutazione facile da usare, poiché molte abilità possono essere legate ad essa. I fattori principali qui sono le tue lame equipaggiate: equipaggia spade che offrono un'elevata potenza di attacco e osserva i tuoi segni di danno aumentare. Con questo in mente, probabilmente è meglio concentrarsi sui segni di danno per questa build.

Abilità che funzionano bene con Conductors of Magic:

  • Aard Reaching (segni)
    Rendi Aard il più efficace possibile con questa abilità.
  • Aard Sweep (pannelli)
    Per quando sei circondato.
  • Intensità dell'ardore (segni)
    Motivi ovvi.
  • Onda d'urto (segni)
    Consente ad Aard di infliggere danni, che saranno potenziati dai conduttori di magia.
  • Firestream (segni)
    Uno dei modi migliori di Geralt per infliggere danni ai segni.
  • Intensità di accensione (segni)
    Motivi ovvi.
  • Incendiario (segni)
    Una migliore possibilità di dare fuoco ai tuoi nemici si abbina bene con un aumento del danno da segno.
  • Trappola magica (segni)
    L'abilità alternativa di infliggere danni di Yrden è una buona scelta per questa build.
  • Intensità Yrden (segni)
    Motivi ovvi.
  • Glifi sovralimentati (segni)
    Proprio come Pyromaniac (sopra), la promessa di danno progressivo funziona bene con una build basata sui segni.
  • Tecniche della scuola del Grifone (generale)
    Maggiore è l'intensità dei segni non può far male.

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Build Mutazione Adrenaline Rush – Geralt le Berserker

Mutazione: Scarica di adrenalina (lotta + segni)

Cos'è?

Adrenaline Rush è una mutazione rischiosa, ma se sai cosa stai facendo, i combattimenti possono finire in un lampo. Questa build consiste nell'infliggere danni pesanti il ​​più rapidamente possibile, prima che gli effetti negativi della mutazione si attivino dopo 30 secondi. Coraggioso o stupido? Probabilmente un po 'di entrambi.

Abilità che funzionano bene con Scarica di adrenalina:

  • Turbine (combattimento)
    Una tecnica perfetta per gruppi di nemici.
  • Colpi paralizzanti (combattimento)
    Termina i combattimenti più velocemente facendo sanguinare i tuoi nemici. Una scelta saggia.
  • Rendi (combatti)
    Rend può essere un attacco estremamente potente. Usato con saggezza, puoi davvero finire un avversario molto rapidamente.
  • Concentrazione rasoio (combattimento)
    Guadagnare un punto di adrenalina immediato entrando in combattimento è un bel bonus da avere, e una generazione più veloce significa più vortice e strappi.
  • Scarica di adrenalina (generale)
    Ti consigliamo di usare i tuoi segni quando ne hai la possibilità con questa build, quindi perché non farli generare più punti di adrenalina?
  • Focus (generale)
    Più danni su tutta la linea e maggiore intensità dei segni quando hai punti di adrenalina.

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Mutazione della pelle mutata Build - Geralt l'Impervio

Mutazione: Pelle mutata (combattimento + alchimia)

Cos'è?

La pelle mutata può trasformare Geralt in una specie di carro armato ambulante purché tu possa generare punti di adrenalina in modo efficiente. Questa build si concentra sulla sopravvivenza abbinata ad abilità che ti aiutano ad accumulare adrenalina in modo da subire sempre il minimo danno.

Abilità che funzionano bene con Pelle mutata:

  • Flotta a piedi (combattimento)
    Già un buon modo per ridurre i danni in arrivo, Fleet Footed si abbina bene con Mutated Skin.
  • Risolvi (combattimento)
    Perdere meno punti di adrenalina quando viene attaccato non può essere una brutta cosa per questa build.
  • Immortale (combattimento)
    Richiede almeno un punto di adrenalina, ma Immortale rende naturalmente Geralt più resistente.
  • Concentrazione rasoio (combattimento)
    Più punti di adrenalina, qualcuno?
  • ActiVe Scudo (segni)
    Ottimo per recuperare la salute persa e aumentare la sopravvivenza di Geralt.
  • Istinto di sopravvivenza (generale)
    Più salute sarà sempre un vantaggio per questa versione.
  • Tecniche della scuola dell'orso (generale)
    Con l'armatura completa, Bear School Techniques garantisce un po' di salute extra.
  • Focus (generale)
    Genererai molti punti di adrenalina con questa build, quindi perché non subire i danni extra che derivano da Focus?

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Build Cat's Eye Mutation - Geralt the Sharpshooter

Mutazione: Occhi di gatto (combattimento + alchimia)

Cos'è?

Cat Eyes essenzialmente rende la balestra un'opzione praticabile per infliggere danni extra in combattimento, garantendo allo stesso tempo alcuni vantaggi molto utili. Questa build si concentra sul potenziamento della balestra, trasformando Geralt in un pericoloso attaccante a lungo raggio.

  • Riflessi fulminei (combattimento)
    Rallentare il tempo può davvero aiutare quando devi eliminare un avversario con un colpo alla testa.
  • Conoscenza anatomica (combattimento)
    Critici migliori per le tue ora utili armi a lungo raggio.
  • Colpo stordente (combattimento)
    Probabilmente l'abilità di balestra più utile, Colpo stordente può fermare i mostri duri sulle loro tracce.
  • Tiro normale (generale)
    Danni a bordo intero aumentati per le balestre. Di certo non può far male.
  • Tiro ingannevole (generale)
    Sparare un altro fulmine prima di dover ricaricare è un must per questa build.

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Build Mutazione di Second Life - Geralt l'Eterno

Mutazione: Second Life (combattimento + segni + alchimia)

Cos'è?

Sarà difficile provare a costruire un intero stile di gioco attorno a una mutazione che consente a Geralt di rianimarsi ogni 180 secondi, ma è sicuramente un vantaggio che si sincronizza bene con le abilità incentrate sulla sopravvivenza. Ancora una volta, questa è un'altra versione che puoi adattare facilmente in diverse forme a seconda di come giochi. Qualunque cosa tu decida, tuttavia, non c'è dubbio che avere almeno una vita in più è piuttosto enorme.

Competenze che funzionano bene con Second Life:

  • Immortale (combattimento)
    Più a lungo viviamo, meglio è, giusto? Ucciditi mentre Second Life è ancora nella fase di raffreddamento e potresti essere in grado di utilizzare i punti di adrenalina per resuscitare.
  • Scudo attivo (segni)
    Active Shield renderà sempre Geralt più difficile da uccidere.
  • Quen intensità (segni)
    Consenti a Quen di assorbire più danni, risparmiando frammenti della tua barra della salute.
  • Burattino (segni)
    Se aspetti i 180 secondi di ricarica di Second Life, Puppet può farti risparmiare un sacco di tempo, supponendo che stai combattendo più di un nemico.
  • Predominio (segni)
    Utile per lo stesso motivo di Puppet (sopra), solo con questa abilità puoi manipolare più di un nemico.
  • Istinto di sopravvivenza (generale)
    Un aumento di salute istantaneo.
  • Tecniche della scuola dell'orso (generale)
    Se hai un'armatura pesante completa, le tecniche della scuola dell'orso dovrebbero garantirti una buona quantità di punti ferita bonus.

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Mutazione dell'edificio tramite mutaforma – Geralt Veinface

Mutazione: Metamorfosi (combattimento + segni + alchimia)

Cos'è?

La trasfigurazione è un po' una scommessa perché non sai quale decotto si attiverà, ma non dovrebbe importare troppo quando ne hai potenzialmente tre alla volta. I decotti non tossici si attivano solo quando applichi con successo un effetto critico a un nemico, in altre parole, devi farlo bruciare o sanguinare, o forse anche avvelenarlo. In quanto tale, questa build riguarda l'utilizzo di abilità che applicano questi effetti.

Abilità che funzionano bene con il mutaforma:

  • Colpi paralizzanti (combattimento)
    Un must assoluto per questa build, Crippling Strikes applica un effetto sanguinante ai tuoi attacchi veloci con la spada. Con questo, finché il tuo avversario può sanguinare, attiverai un decotto per ogni colpo andato a segno.
  • Tempesta d'Ira (Combattimento)
    Un'abilità decente da prendere per questa build. Flood of Anger aumenta l'intensità di segni come Igni, rendendoli più propensi a infliggere effetti critici.
  • Firestream (segni)
    L'uso di Igni's Firestream offre a Sign una buona possibilità di dare fuoco ai tuoi nemici.
  • Intensità di accensione (segni)
    Igni infligge ustioni quando è abbastanza intenso.
  • Incendiario (segni)
    Più possibilità di bruciare i nemici con Igni: non puoi sbagliare.
  • Lame avvelenate (Alchimia)
    Hai la possibilità di avvelenare i tuoi nemici ad ogni colpo quando hai applicato dell'olio sulla tua lama? Attivazione del decotto potenzialmente facile.
  • Tecniche della scuola del gatto (generale)
    Se hai intenzione di utilizzare molti attacchi rapidi con la spada a causa di colpi di stordimento, questa abilità ti consente di infliggere un danno bonus decente, supponendo che tu abbia una buona armatura leggera.
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