Gli artefatti in Genshin Impact sono oggetti potenti che aumenteranno le statistiche del tuo personaggio, rendendoli ancora più potenti. Si trovano durante il gioco e alla fine aiutano a dare vantaggi al gruppo di giocatori.
I migliori manufatti di impatto Genshin | Elenco dei livelli degli artefatti da impatto Genshin
Gli artefatti possono aumentare la salute, l'attacco, le abilità magiche e altri attributi dei giocatori, aumentando notevolmente il loro potere. Dai un'occhiata al nostro elenco di livelli dei migliori manufatti Genshin Impact.
Livello SS
- Noblesse Obbliga
- Aumenta il danno da raffica elementale dei giocatori del 20% e aumenta l'attacco di tutti i membri del gruppo del 20% per 12 secondi, quando si usa un'esplosione elementale.
- Finale del Gladiatore
- Aumenta l'attacco del giocatore del 18% e se chi la impugna usa una spada, un'argilla o un'arma ad asta, aumenta il suo normale attacco fisico del 35%.
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Livello S
- Petra arcaica
- Offre ai giocatori un danno geografico bonus del 15% e ai membri del gruppo un danno elementale bonus del 35% a quel particolare elemento per 10 secondi, quando i giocatori raccolgono un cristallo creato da una reazione geoelementale.
- Blizzard Errante
- Offre ai giocatori un bonus di danno criogenico del 15% e il tasso di CRIT aumenta del 20%. Quando un personaggio attacca un avversario affetto da Cryo, la sua percentuale di CRIT aumenta di un ulteriore 20%, se l'avversario è congelato,
- Cavalleria insanguinata
- Il danno fisico aumenta del 25% e quando i giocatori sconfiggono un avversario, il loro attacco fisico caricato aumenta del 50%.
- Strega delle Fiamme Cremisi
- Fornisce ai giocatori un bonus del 15% ai danni da pirotecnica. Aumenta il loro sovraccarico e danni da ustione del 40%. Aumenta anche i danni da vapore e fusione del 15%.
- Emblema del destino infranto
- La ricarica di energia aumenta del 20% e aumenta il danno da scoppio elementale del 25% della ricarica di energia. In questo modo è possibile ottenere un massimo del 75% di danno bonus.
- Cuore profondo
- Dà ai giocatori un bonus del 15% al danno idraulico. Dopo aver usato un'abilità elementale, il loro attacco normale e il danno d'attacco caricato vengono aumentati del 30% per 15 secondi.
- La tenacia di Millelith
- Gli HP aumentano del 20% e quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'attacco di tutti i membri del gruppo nelle vicinanze aumenta del 20%. Anche la forza dello scudo è aumentata del 30% per tre secondi.
- Furia Tonante
- Offre ai giocatori un bonus del 15% ai danni elettrici. Aumenta del 40% i danni di Sovraccarico, Elettrocarica e Superconduttività.
- Venerabile verdeggiante
- Dà ai giocatori un danno Anemo bonus del 15%. Aumenta il danno da vortice del 60% e riduce la RES elementale dell'avversario all'elemento infuso in vortice del 40%, per 10 secondi.
- Truppa di vagabondi
- Aumenta la maestria elementale del giocatore di 80 e aumenta il danno da attacco caricato del 35%, se il personaggio usa un catalizzatore o un arco.
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Un livello
- Berserker
- Aumenta il tasso CRIT del 12%. Quando gli HP sono inferiori al 70%, il tasso CRIT aumenta di un ulteriore 24%.
- giocatore
- Danni dell'abilità elementale aumentati del 20%. Sconfiggere un nemico ha una probabilità del 100% di rimuovere il tempo di recupero dell'abilità elementale, che si verifica solo una volta ogni 15 secondi.
- istruttore
- Aumenta la Maestria Elementale di 80. Dopo aver causato una Reazione Elementale, aumenta la Maestria Elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8 secondi.
- camminatore di lava
- Pyro RES aumentato del 40% e aumenta i danni contro i nemici in fiamme o colpiti da Pyro del 35%.
- amata signora
- Aumenta l'efficacia della guarigione del personaggio del 15%. L'uso di un'abilità elementale o di un'esplosione aumenta le cure ricevute da tutti i membri del gruppo del 20% per 10 secondi.
- artista marziale
- Aumenta l'attacco normale e il danno d'attacco caricato del 15%. Dopo aver usato l'abilità elementale, aumenta l'attacco normale e il danno d'attacco caricato del 25% per 8 secondi.
- pallida fiamma
- Aumenta i danni fisici del 25%. Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'attacco aumenta del 9% per 7 secondi.
- Trova Bolide
- Aumenta l'efficacia dello scudo del 35%. Ottieni il 40% di danni in più da attacchi normali e caricati mentre sei sotto protezione dello scudo.
- La reminiscenza di Shimenawa
- L'attacco è aumentato del 18%. Quando si utilizza un'abilità elementale, se il personaggio ha 15 o più energia, perde 15 energia e l'attacco fisico normale/caricato/in picchiata aumenta del 50% per 10 secondi.
- Tuono
- Electro RES è aumentato del 40%. Aumenta del 35% i danni contro i nemici colpiti da Electro.
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