Impatto Genshin: abilità, talenti e ascensione Zhongli

Impatto Genshin: abilità, talenti e ascensione Zhongli

Il primo lotto di personaggi è stato rilasciato in Genshin Impact versione 1.1, ma i giocatori stanno aspettando con impazienza il secondo lotto che arriverà molto presto. Ecco una guida che fornisce maggiori informazioni su cosa può fare Zhongli, uno dei due personaggi in arrivo!

Genshin Impact Zhongli Abilità, talenti e ascensione

Il primo è Zhongli, un utente di elementi Geo a 5 stelle, che usa un'arma ad asta come arma. Arriverà a Genshin Impact il 1° dicembre, in uno striscione con Xinyan, uno degli altri personaggi previsti per 1.1. Se hai seguito le missioni della storia principale e hai raggiunto il grado avventura 29, potresti riconoscerlo così com'è nel gioco!



Talento d'attacco

pioggia di pietra

  • attacco normale
    • Esegue fino a 6 colpi di lancia consecutivi.
  • Attacco caricato
    • Consuma una certa quantità di Stamina per balzare in avanti, lasciando cadere lance di pietra lungo il suo percorso.
  • Attacco in tuffo
    • Tuffati dall'aria per colpire il terreno sottostante, danneggiando i nemici lungo il percorso e infliggendo DAN ad area all'impatto.

Abilità elementare

Signore Papido

  • premere
    • Ordina al potere onnipervadente della terra di solidificarsi in una stele di pietra che infligge DAN Geo AoE
    • Inoltre, la stele di pietra risuonerà con altri Geo Costrutti nell'area circostante, infliggendo Geo DMG ai nemici circostanti.
    • La Stele di Pietra è considerata un Geo Constrict e può essere scalata e utilizzata per bloccare gli attacchi. Tuttavia, ne può esistere solo uno alla volta.
  • Avere
    • Fa esplodere l'energia Geo nelle vicinanze, causando i seguenti effetti
      • Crea uno scudo di giada. L'assorbimento del DMG dello scudo si basa sugli HP massimi di Zhongli e assorbe il DMG geografico del 250% in modo più efficace.
      • Cause importanti per AoE Geo DMG.
      • Se ci sono bersagli vicini con l'elemento Geo, prosciugherà una grande quantità di elemento Geo di massimo 2 come i bersagli. Questo effetto non causa DAN.

Esplosione Elementale

Pianeta caduta

Evoca una meteora che cade sulla terra, infliggendo ingenti danni geografici ad area a tutti i nemici entro la portata e applicando la pietrificazione. I nemici pietrificati non possono muoversi e subiscono il 20% di danni in più da attacchi fisici e geografici.



Ascensione e talenti

Per i materiali Zhongi necessari per l'Ascensione e per aumentare di livello i talenti, vai alla nostra Guida all'agricoltura per Zhongli dove abbiamo una guida dettagliata su dove trovare i materiali!

Abilità passive

  • arcani di cristallo
    • Rimborso del 15% per i minerali utilizzati durante la fabbricazione di armi di tipo Polearm.
  • onde risonanti
    • Quando Jade Shield prende DAN, fortifica:
      • I personaggi fortificati hanno una forza dello scudo aumentata del 5%.
    • Può scommettere fino a 5 volte e dura fino a quando lo scudo di giada scompare.
  • Dominio della Terra
    • Planet Befall infligge DAN aggiuntivo pari al 33% degli HP massimi di Zhongli.

Constellations

  • Rock, la spina dorsale della Terra – Constellation Level 1
    • Aumenta a 2 il numero massimo di stele di pietra create da Dominus Lapidis che possono esistere contemporaneamente
  • Pietra, la culla di giada – Constellation livello 2
    • Planet Befall garantisce ai personaggi vicini a terra uno scudo di giada durante la discesa.
  • Jade, Luccicante nell'oscurità – Constellation Level 3
    • Aumenta il livello di Dominus Lapidis di 3.
    • Il livello di aggiornamento massimo è 15.
  • Topazio, indistruttibile e senza paura – Constellation Level 4
    • Aumenta l'area di radiazione di Planet Befall del 20% e aumenta la durata dello stato di pietrificazione di 2 secondi.
  • Lazuli, Araldo dell'Ordine – Costellazione di livello 5
    • Aumenta il livello di Planet Befall di 3
    • L'aggiornamento massimo è 15.
  • Chrysos, Dominator's Bounty - Costellazione di livello 6
    • Quando lo scudo di giada prende DAN, il 40% del DAN in arrivo viene convertito in HP per il personaggio attuale.
    • Una singola istanza di rigenerazione non può superare l'8% degli HP massimi di quel personaggio.

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