Indietro 4 Blood Review: un'orda di problemi

In quanto antenato di un genere, tornare alle sue radici deve essere stato sia eccitante che scoraggiante per Turtle Rock Studios. L'intenzione del team di riaffermarsi come l'ammiraglia dello sparatutto dell'orda non sarebbe stata un'impresa da poco dopo anni di imitatori che la pensano allo stesso modo.

Purtroppo, Back 4 Blood non manca di riempire le scarpe di Left 4 Dead. Sorprendentemente, non rivaleggia nemmeno con alcuni dei tanti tiratori dell'orda che abbiamo visto dall'ultima incursione della squadra nel genere nel 2009.



Le ossa del gioco sono forti, ma la carne di ciò che rende questo genere divertente è stata strappata da Back 4 Blood come se fosse caduto su un'orda nel post-apocalisse.

Back 4 Blood non è esattamente il trio di Left 4 Dead che abbiamo mai avuto. In realtà non cerca di esserlo, nonostante la scelta del nome autoreferenziale di Turtle Rock. I suoi problemi e pregi derivano da cose vecchie e nuove del genere, quindi anche se non tutto ciò che fa fallisce, trasuda anche strani aspetti degli sparatutto dell'orda che questo stesso studio ha perfezionato più fa.

Indietro 4 Blood Review: un'orda di problemi

A prima vista, Back 4 Blood è come tanti altri giochi precedenti, anche se non è una squalifica immediata. Amo questo genere e prenderò sempre un'altra buona voce. Semplicemente non è quello.

I giocatori si caricano in cooperativa con un massimo di altri tre giocatori. Selezionano le loro armi e combattono i non morti, chiamati Ridden in questo universo, tra stanze sicure mentre raccolgono munizioni e completano gli obiettivi, idealmente con tutti gli alleati ancora in piedi alla fine.


Invece di diverse campagne di uguali dimensioni, Back 4 Blood è diviso in atti e capitoli di una lunga storia. Questi atti possono essere difficili da seguire poiché solo le formazioni a gioco rapido sono in grado di fare la partita in breve tempo.


Cercare di caricare in missioni specifiche per continuare la storia come viene raccontata, o anche per ospitare lobby online private, è un processo laborioso, a volte senza speranza, a meno che tu non abbia un gruppo completo di quattro giocatori. A parte questo, sembra che il gioco non ti permetta o non possa permetterti di accoppiarti con altri.

Una volta che entri in una partita, i tuoi risultati possono variare ampiamente e, tra una serie di problemi, il principale tra questi è il ritmo improprio guidato da un direttore dell'IA che si sente meno prepotente, più casuale e caotico.

In qualche modo, la tecnologia sottostante deve essere peggiore oggi di quanto non fosse nel 2008, perché il direttore dell'IA di Back 4 Blood è imperfetto fino al punto di frustrazione. Il problema più comune è ricevere spam da mutazioni (pensate specialmente infettate), che subiscono così tanti danni e hanno finestre di vulnerabilità così piccole che una o due di esse sarebbero una buona sfida familiare.

Ma Back 4 Blood rilascia regolarmente quella che sembra un'auto da clown da questi mini-boss. Curiosamente, gli altri livelli sono silenziosi e soffrono del problema totalmente opposto.

Non esiste una strategia da mettere in atto quando l'assalto non lascia spazio per respirare o addirittura muoversi. Viceversa, non c'è divertimento quando un finale difficile dimentica di lanciare più di una manciata di nemici sulla tua strada.


Indietro 4 Blood Review: un'orda di problemi

Soprattutto, è il ritmo che separa i buoni tiratori dall'orda di meno bravi. Con Back 4 Blood, Turtle Rock fatica a infrangere costantemente il livello che si era prefissato anni fa, anche se nel frattempo altri lo hanno infranto.


Supponiamo di ottenere un buon livello o anche una serie di livelli. Succede, e quando succede, il gioco mostra scorci di brillantezza. Le armi sono varie come qualsiasi altra cosa nel genere, con bottino a più livelli che può essere acquistato tra i livelli in una stanza sicura.

Lì puoi anche acquistare altri rifornimenti come munizioni, granate e vantaggi di squadra. Questo rende così importante il recupero del rame, la valuta di gioco, che a sua volta fornisce un eccellente equilibrio rischio-rendimento. Quanto esplori ogni crepaccio quando l'orda piomba su di te?

Anche le riprese sono molto belle e una funzione di assistenza alla mira molto granulare significa che, se questo ti infastidisce, puoi modificarlo finché non trovi la tua preferenza precisa. Mi sono divertito con tutte le solite classi di armi offerte in Back 4 Blood e il gioco rende la scelta dell'equipaggiamento esatto una sfida divertente con slot di inventario sovrapposti che consentono solo un numero limitato di strumenti.

Nel miglior nuovo livello del gioco, un sistema di carte fornisce un elemento malizioso al gioco, ma è fatto in modo tale che anche i rivoluzionari possano goderselo. Giocando online e guadagnando punti rifornimento con ogni missione riuscita, puoi sbloccare nuove mappe e cosmetici per personalizzare il tuo eroe e i suoi vantaggi.


Le carte sono fantastiche, consentendo ai giocatori intelligenti di compensare le loro debolezze, combinare i loro punti di forza e formare un unico collettivo con la loro squadra, sovrapponendo nuovi buff livello dopo livello ad ogni nuova corsa. Costruire un sopravvissuto in mischia e super resistenza che guarisce tutti spesso e rapidamente è stata una delle mie parti preferite del gioco (quando funziona).


I cosmetici, invece, sono abbastanza carenti. Questo è spesso il caso dei giochi out of the gate, quindi si spera che le opzioni siano più solide nel tempo. Ma al momento del lancio, c'è un sacco di blando scambio di tavolozza. Tra le opzioni più interessanti, alcune sono così inaccessibili che potrebbero anche non esistere. Supera tutti i livelli di Nightmare? Con questa IA? No grazie.

Indietro 4 Blood Review: un'orda di problemi

Adoro i nuovi personaggi. Sono cresciuti su di me quasi quanto Louis, Bill e gli altri, ma B4B si sta sforzando di impedirmi di farli miei, cosa che ovviamente nel 2021 sta andando nella direzione sbagliata.

Anche Back 4 Blood si blocca molto e, per la prima volta, a volte non riesce nemmeno a caricarsi. La mia Xbox a volte mi dà un messaggio di errore mai visto prima quando vado a giocare a Back 4 Blood. Quando invece provo immediatamente un altro gioco, si avvia immediatamente.

Anche quando non si arresta in modo anomalo, il gioco può presentare dei bug. Partecipare alle partite in corso può significare correre disarmati (o addirittura con le mani) per alcuni secondi. Una volta mi sono unito e ho assunto il ruolo di Doc, ma anche la sua controparte AI era ancora lì. Indietro 5 Sangue?

Sfortunatamente, la campagna per giocatore singolo del gioco, che risolverebbe almeno uno dei problemi principali del gioco, non fa guadagnare punti rifornimento, quindi non puoi sbloccare nuove mappe o cosmetici (o anche obiettivi). /trofei, se sono importanti a te). Potrei ancora vedere bug e problemi di ritmo, ma almeno potrei entrare in un gioco e giocare al livello specifico che volevo giocare. Ma anche Turtle Rock lo impedisce.

Quando il ritmo, i bug e i problemi di matchmaking non si intromettono, Back 4 Blood è davvero tanto divertente quanto implicherebbe il suo tono elevato. Ma ogni volta che vedevo quei bagliori luminosi, uno di quegli intrusivi glitch mi tornava in faccia, ricordandomi che questo gioco, nonostante fosse in ritardo, probabilmente era stato lanciato troppo presto.

Indietro 4 Blood Review – Il risultato

Indietro 4 Blood Review: un'orda di problemi

Avantages

  • Solida sparatoria e tonnellate di personalizzazione dell'equipaggiamento
  • Lampi di brillantezza

gli svantaggi

  • Problemi di ritmo si traducono in picchi increspati e valli noiose con poco nell'area dell'anello dorato
  • Bug sotto forma di arresti anomali del gioco, generazione di personaggi disarmati e persino duplicati
  • Apparentemente i problemi di matchmaking impediscono le lobby private e rendono difficile giocare a livelli specifici
  • La campagna per giocatore singolo rimuove i contenuti critici come mazzi personalizzati e punti rifornimento

Back 4 Blood è stata una delle recensioni più confuse della mia carriera. Durante i periodi alfa e beta ho sempre pensato che una volta risolti i problemi evidenti sarebbe stato fantastico. Ma B4B viene lanciato oggi con molti di questi problemi e ne rivela anche altri che non avevo mai visto prima.

Tendo a perdonare i bug abbastanza facilmente. Dimenticherei anche alcuni dei problemi di matchmaking se le altre parti fossero più forti. Ma la mancanza di un ritmo adeguato è insondabile per me.

Non so se è la tecnologia alla base di diversi motori o gli anni di distanza e i probabili cambiamenti del personale che ne derivano, ma non mi aspettavo che questo studio dimenticasse come realizzare questo tipo di gioco, e il ritmo scadente in qualche modo dice lo fa. Soprattutto, è qui che Back 4 Blood non è all'altezza del suo predecessore, che è sempre un riferimento.

[Nota: Turtle Rock Studios ha fornito la copia di Back 4 Blood usata per questa recensione.]

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