Kingdom Hearts III Re Mind – Grande DLC per i fan più accaniti, e il gioco è fatto

Kingdom Hearts III Re Mind – Grande DLC per i fan più accaniti, e il gioco è fatto

Se mai c'è stato un mezzo così dedito a confondere i suoi devoti fan e a respingere attivamente coloro che non hanno scelto di investire il loro tempo nei nove episodi precedenti, è Kingdom Hearts III Re Mind. L'unico e unico importante DLC per il gioco base è probabilmente l'espansione meno accessibile della generazione PlayStation 4, che arriva un anno dopo l'attesissimo rilascio del titolo e ti immerge nelle profondità con nuove tradizioni, filmati di gioco e altro ancora. storia e una lunga, lunga lista di personaggi da recuperare. Non è necessariamente un cattivo contenuto scaricabile, ma è progettato interamente per i fan più accaniti di Kingdom Hearts.



Re Mind è una puntata del DLC che abbandona la Disney nella sua interezza, concentrandosi invece sugli eventi che portano alla fine del gioco originale e raccontando la storia di ciò che accade subito dopo. È qualcosa solo per i follower più devoti, dimostrato dalla struttura che prende.

Kingdom Hearts III Re Mind – Grande DLC per i fan più accaniti, e il gioco è fatto

Mentre Kingdom Hearts III ti consente di esplorare mondi Disney stravaganti pieni di personaggi classici e luoghi memorabili, Re Mind è essenzialmente una corsa ai boss. Una manciata di brevi tratti di gioco ti consentono di approfondire alcune delle aree successive del gioco base, ma sembrano nient'altro che un veicolo per il prossimo combattimento con il boss. La stragrande maggioranza delle quattro ore di gioco sarà trascorsa combattendo alcuni dei membri più letali dell'Organizzazione XIII.

Di certo non è nemmeno pressione. Ogni incontro metterà alla prova le tue abilità di combattimento al limite, al punto che coloro che sono appena riusciti a intrufolarsi nella campagna base senza troppa macinazione dovranno far salire di livello Sora in modo abbastanza significativo. È facile vedere come queste lotte mortali possano cedere rapidamente il passo alla frustrazione e questo prima ancora che tu abbia messo piede nel capitolo Limit Cut. Un secondo episodio si sblocca dopo la conclusione della storia di Kairi, che presenta alcuni dei combattimenti contro i boss più ridicolmente difficili che abbiamo mai incontrato.



Seriamente, Square Enix ha fatto una scelta qui. Una delle poche critiche a Kingdom Hearts III è che rispetto al resto della serie è troppo facile. Un aggiornamento della modalità critica ha risolto in qualche modo questo post-lancio, sebbene i combattimenti da combattere qui siano a un livello completamente nuovo. Ancora una volta, questi sono progettati per i giocatori più accaniti, quelli che conoscono i loro Soras dai loro Roxas. Tuttavia, forniscono alcuni calci davvero impressionanti. Da Keyblade Graveyard a Scala ad Caelum, Tetsuya Nomura e compagni sono irreprensibili per portata e grandezza.

Kingdom Hearts III Re Mind – Grande DLC per i fan più accaniti, e il gioco è fatto

Anche se non hai la più pallida idea di cosa stia succedendo, Re Mind ti offre sempre un'altra scusa per goderti le sue meccaniche di combattimento piacevoli e divertenti. Insieme a nuove mosse e tecniche, Sora è libero di utilizzare una gamma completa di abilità per ottenerne una sull'Organizzazione XIII, dando vita ad alcune delle battaglie più frenetiche e intense dell'intero franchise.

E tutto questo può essere tuo per $ 30. È un prezzo molto alto per ciò che equivale a circa sei ore di contenuti nei due capitoli, e probabilmente scoraggerà molte persone. Certo, c'erano alcune aggiunte minori alla campagna originale insieme all'aggiunta di combattimenti contro i boss segreti, ma è sufficiente per giustificare la metà del costo di un normale gioco AAA? Non siamo così sicuri.


Conclusione

Ci sono videogiochi fatti per i fan, e poi c'è Kingdom Hearts III Re Mind. L'espansione soddisferà sicuramente i fan irriducibili poiché esplora ciò che accade dopo gli eventi di fine gioco nel modo più contorto possibile, lasciando dietro di sé il suo pubblico occasionale nel processo. Questo sembra essere intenzionale, consentendo ai fanatici di vivere le battaglie con i boss impegnative e culminanti che stavano aspettando da anni. È ridicolmente difficile da comprendere appieno, affascinante nei modi giusti e divertente da giocare in questo momento: probabilmente non ci sarà mai niente di simile a Kingdom Hearts.


  • DLC progettato per i fan
  • Battaglie con i boss incredibilmente fantastiche
  • Combattimento più divertente e intenso
  • I giocatori occasionali non capiranno niente
  • Prezzo richiesto alto
  • Le battaglie con i boss dominano il gameplay


Non male 6/10

Politica di punteggio
Revisione della copia fornita da Square Enix

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