La migliore build Sayu in Genshin Impact

La migliore build Sayu in Genshin Impact

Sayu è uno dei personaggi più divertenti da interpretare in Genshin Impact. In qualità di utente Claymore a quattro stelle, Sayu usa Anemo Damage per attivare Swirl mentre cura se stesso e i suoi compagni di squadra. La sua posizione in una squadra può variare a seconda della sua costituzione, ma i giocatori potranno comunque trovare sinergia in molte composizioni.

gameplay

La migliore build Sayu in Genshin Impact


Esistono due stili di gioco principali per i giocatori che desiderano utilizzare Sayu in modo efficace. Ciò è dovuto alla sua scala di abilità elementali e all'esplosione elementale, utilizzando sia la maestria elementale che l'attacco per calcolare il danno. A seconda di come i giocatori preferiscono giocare a Sayu, possono scegliere di massimizzare la loro Maestria Elementale per aumentare il suo danno Whirlwind mentre aumenta anche la sua guarigione, oppure possono massimizzare il suo Attack per aumentare il suo Anemone Damage base e curare il suo Burst.


I giocatori dovranno decidere se vogliono potenziare l'Attacco o la Maestria Elementale di Sayu, poiché entrambi offrono funzioni simili. L'attacco aumenterà il danno dei suoi attacchi normali e caricati, il danno Anemo e la quantità di cure fornite dal suo Elemental Burst. Maestria elementale aumenterà i danni di Turbinio, la guarigione delle abilità passive e la renderà più sinergica con le esplosioni elementali degli altri personaggi. Elemental Mastery è complessivamente migliore, ma ciò non invalida le build di attacco.

talenti

  • Yoohoo Art: Fuuin Dash – Questa è facilmente una delle abilità elementali più divertenti del gioco. Sayu può fare un calcio veloce se i giocatori scelgono di premere l'abilità, oppure possono muoversi continuamente in una palla come Sonic The Hedgehog se tengono . Il tempo di recupero per premere è di soli sei secondi e il tempo di recupero per mantenere l'abilità aumenta in base alla durata del tiro di Sayu. Può rotolare per un massimo di 10 secondi e ottenere un tempo di recupero massimo di 11 secondi. In questo stato è possibile l'assorbimento elementare, diffondendo un elemento mentre gira costantemente.
  • Yoohoo Art: Mujina Flurry – L'esplosione elementale di Sayu infligge danni immediatamente quando esce e cura i membri del gruppo nelle vicinanze. Dopo il colpo iniziale, curerà i personaggi al di sotto del 70% di HP, ma se tutti sono al di sopra di quel valore, inizierà ad attaccare e infliggere danni da Anemo. Sbloccare la sua prima costellazione rimuoverà il limite del 70% e consentirà a Muji-Muji Daruma di attaccare e curare indipendentemente dalla salute del personaggio. Nonostante questo buon ridimensionamento con Offesa, Maestria Elementale è ancora la statistica preferita a cui dare la priorità.

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Abilità passive

  • Qualcuno più capace – Questa passiva è un altro motivo per cui Elemental Mastery copre tutto su Sayu. Con esso, ogni volta che Sayu innesca una reazione vorticosa sul campo, cura tutti i personaggi e gli alleati di 300 HP più 1,2 HP aggiuntivi per ogni punto Maestria Elementale che possiede. Sayu, al livello 90, ottiene 96 Maestria Elementale. Con tre Artefatti con Maestria Elementale come statistica principale, questo può raggiungere 655,5 senza contare la Maestria Elementale aggiuntiva della sua arma o le sottostatistiche di Fiore e Piuma. Questo è 786,6 più base 300 per un totale di 1086,6 HP ogni volta che viene attivato Swirl.
  • Oggi non lavoro! – Un modo aggiuntivo per curare gli alleati, questa passiva aumenta la guarigione dell'Elemental Burst di Sayu. Per fare ciò, gli altri personaggi guariscono del 20% del danno guarito, indipendentemente dal personaggio che il Daruma sta curando. Aumenta anche l'AoE dei suoi attacchi.

Povero

La scelta di cosa Claymore usare per Sayu può variare in quanto dipende fortemente da quanta energia ricarica e dal risparmio energetico della squadra in cui si trova.

  • Lapide del lupo – Un'arma a cinque stelle con attacco 608 e una sottostatistica di attacco del 49,6 percento, quest'arma è facilmente l'arma migliore per Sayu. La sua passiva aumenta l'attacco di un ulteriore 40 percento al perfezionamento cinque mentre potenzia l'attacco di tutti i membri del gruppo dell'80 percento per 12 secondi quando colpisce i nemici con meno del 30 percento di HP. Può succedere ogni 30 secondi ed è ancora uno dei migliori buff per molti personaggi.
  • Favonius Greatsword – Poiché il costo energetico di Sayu per la sua esplosione elementale è piuttosto alto, utilizzare armi che gli danno una ricarica di energia può essere importante per usare il suo tempo di recupero dell'esplosione elementale. Favonius Greatsword è un'arma a quattro stelle che ha un attacco di 454 al livello 90 con una ricarica di energia del 61,3%. Ha anche la capacità di recuperare ancora più energia quando mette a segno colpi critici, poiché farà fuoriuscire particelle elementali. Se il tasso critico è alto rispetto alle sue statistiche secondarie, quest'arma è ottima da usare per aumentare il risparmio energetico dell'intera squadra.
  • Spadone sacrificale – Quest'arma a quattro stelle ha un attacco di 565 al livello 90 e una ricarica di energia del 30,6%. Ha un attacco più alto rispetto al Greatsword Favonius ma una ricarica di energia molto inferiore, rendendolo un buon equilibrio tra i giocatori che non vogliono sacrificare molti dei loro danni da Anemo e gli attacchi normali. La sua passiva è la vera ragione per usarlo poiché ha la possibilità di ripristinare l'abilità elementale di Sayu ogni volta che gli infligge danni. Al raffinamento cinque, questa possibilità è dell'80% e quasi garantita per ripristinare il tempo di recupero con quanto danneggia i nemici e attiva Vortice.
  • Rainslasher/Bloodstained Greatsword – Questi sono gli unici due Claymore che hanno Maestria Elementale come sottostatistica. Sono molto situazionali nei loro effetti e il tre stelle Bloodstain Greatsword dà effettivamente più Maestria Elementale a 187 rispetto a 165 del Rainslasher.

Artefatti

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Sia che dia la priorità all'offesa o alla maestria elementale, il set Venere Viridescent è il migliore che Sayu possa usare. Aumenta i danni da vortice del 60% riducendo la resistenza elementale all'elemento infuso in vortice del 40% per 10 secondi. Raggiungere la Maestria Elementale come statistica principale per questi manufatti potrebbe richiedere del tempo, ma ne vale la pena.


Noblesse Oblige funziona anche come opzione di supporto, fornendo un buff di attacco del 20% per 10 secondi al gruppo dopo che Sayu ha usato la sua raffica elementale. È anche molto più facile ottenere artefatti Noblesse Oblige in Elemental Mastery, poiché i giocatori possono utilizzare tre artefatti cattivi per scambiarli con un artefatto Noblesse Oblige casuale nel menu di creazione.

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Statistiche degli artefatti

  • Flower – Main Stat – HP – Substats – Elemental Mastery, Energy Recharge, Attack, Attack Percentuale
  • Feather – Main Stat – Attack – Substats – Elemental Mastery, Energy Recharge, Attack, Attack Percentuale
  • Sabbie – Statistica principale – Maestria elementale – Statistiche secondarie – Ricarica di energia, Attacco, Percentuale di attacco
  • Calice – Statistica principale – Maestria elementale – Statistiche secondarie – Ricarica energia, Attacco, Percentuale di attacco
  • Diadem – Statistica principale – Maestria elementale – Statistiche secondarie – Ricarica energia, Attacco, Percentuale di attacco

Scambia Attacco o Percentuale di Attacco con Crit Rate se usi il Favonius Greatsword.


La migliore squadra per Sayu

Poiché i personaggi di Anemo sono così diversi, Sayu funziona in qualsiasi composizione di squadra tranne una che fa molto affidamento su Crystalize. La sua capacità di trasmettere in streaming continuamente elementi, innescare trombe d'aria e rimanere mobili rende molto utili i personaggi con esplosioni elementali che ti seguono. Xiangling, Xinqiu e Kaeya, ad esempio, hanno tutti frammenti elementali che Sayu può rimanere nella sua forma di proiettile per infliggere un'elevata quantità di danni.

Anche le squadre Sayu che usano reazioni elementali sono molto buone perché può diffondere un elemento mentre un altro personaggio crea reazioni con i suoi stessi attacchi.


Esempi di squadra

  • Fondre – Kaeya, Xiangling, Rosaria/Diluc
  • Vaporizzatore – Hu Tao, Xingqiu, Xiangling/Thoma/Ambre
  • Supplemento – Klee/Xiangling, Beidou/Lisa, Fischl
  • Carica elettrica – Xinqiu/Barbara, Fischl, Beidou/Lisa/Raiden
  • Gel – Chongyun, Xinqiu, Rosaria/Shenhe
  • Fisico/Supraconduit – Beidou/Raiden, Eula/Razor, Fischl/Rosaria/Kaeya

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