Monster Hunter Rise offre ai giocatori l'opportunità di cacciare creature mitiche mentre si fanno strada lungo la catena alimentare. Più forti diventano i cacciatori, più complessi sono i nemici che devono affrontare. Ogni mostro offre una sfida unica ai cacciatori e il Tobi-Kadachi non è diverso. Questa Viverna Zanna usa l'elettricità per sottomettere gli avversari e può essere un formidabile nemico per qualsiasi cacciatore alle prime armi. Assicurati che questo mostro non abbia la meglio su di te studiandolo prima. Di seguito abbiamo raccolto i punti deboli, le resistenze e i tassi di caduta di Tobi-Kadachi.
Tutti i punti deboli di Tobi-Kadachi
Debolezza elementale di Tobi-Kadachi
La principale debolezza elementale di Tobi-Kadachi è l'acqua, quindi assicurati di usare armi con questo elemento imbevuto per il maggior danno. Il fuoco è una seconda opzione praticabile, se sei a corto di armi ad acqua, e il ghiaccio è una solida terza scelta, ma vede un calo significativo dei danni da fuoco. Le armi del drago dovrebbero essere la tua ultima risorsa, poiché non sono efficaci contro Tobi-Kadachi. Evita di usare armi a tuono su Tobi-Kadachi, poiché la bestia è immune agli attacchi di questa natura.
Coloro che usano acqua e armi da fuoco dovrebbero concentrare i loro attacchi sulla testa e sulla zampa posteriore del Tobi-Kadachi per il maggior danno. Se stai usando l'equipaggiamento del ghiaccio e del drago, punta i tuoi attacchi esclusivamente alla gamba posteriore.
Danni alla posizione | Fuoco | Acqua | Tonnerre | ghiaccio | Drago |
---|---|---|---|---|---|
Condurre | 20 | 30 | 0 | dix | 5 |
Cou | dix | 20 | 0 | dix | 5 |
torse | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
Zampa anteriore | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
Ritorno | 5 | 15 | 0 | 5 | 0 |
Zampa posteriore | 20 | 30 | 0 | 20 | 15 |
Fare la coda | 15 | 20 | 0 | 15 | dix |
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Debolezza della posizione di Tobi-Kadachi
Se non stai impugnando un'arma elementale, vuoi attaccare i punti in cui infliggi danni extra. Questi slot su un mostro sono differenziati in base al tipo di arma che usi: taglio, impatto o colpo.
Danni alla posizione | Danno da taglio | Danno da impatto | Danno da tiro |
---|---|---|---|
Condurre | 48 | 48 | 45 |
Cou | 48 | 48 | 45 |
torse | 45 | 45 | 35 |
Zampa anteriore | 35 | 35 | 15 |
Ritorno | 45 | 45 | 48 |
Zampa posteriore | 30 | 30 | dix |
Fare la coda | 65 | 65 | 55 |
- Se stai usando un'arma affilata, concentrati sulla coda.
- Se stai usando un'arma contundente, concentrati sulla testa.
- Se stai usando un tiro con l'arco/un'arma da tiro, concentrati sul tiro alla coda.
Resistenze e mali di Tobi-Kadachi
Il veleno è la malattia più efficace quando si combatte Tobi-Kadachi, infliggendo gravi danni a questo mostro. Blast e Waterblight sono ottime opzioni per la seconda malattia, in quanto infliggono danni elevati al boss. Tutti gli altri disturbi possono infliggere danni ma sono molto più deboli delle alternative sopra.
Tasso di caduta di Tobi-Kadachi: taglia, cattura e rompi
A seconda della tua missione, puoi ottenere ricompense diverse per la forgiatura di armature e armi, ma ognuna ha una percentuale di drop rate, in definitiva RNG. È pura fortuna quello che ottieni.
- Ci sono diversi modi per ottenere oggetti
- Puoi potare tre volte una volta che il mostro è morto.
- Puoi catturare il mostro invece di ucciderlo.
- O scolpisci l'appendice rotta del mostro.
- Per saccheggiare le gocce del mostro
- Dopo aver completato con successo la tua missione
La maggior parte dei mostri ha parti fragili e Tobi-Kadachi non è diverso. Puoi rompere la testa, la schiena, la zampa anteriore e la coda sul Tobi-Kadachi. Se rompi questi pezzi durante la caccia, guadagnerai ricompense aggiuntive dopo aver completato la missione.
Le tabelle seguenti mostrano le percentuali e le percentuali di abbandono per ciascun materiale Tobi-Kadachi, di grado basso e di grado alto.
Grado inferiore
Ricompense di destinazione | Cattura ricompense |
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Oggetto e probabilità percentuale | Oggetto e probabilità percentuale |
Scala Tobi-Kadachi 29% Membrana Tobi-Kadachi 23% Griffe Tobi Kadachi 15% Pelle Tobi-Kadachi 13% Borsa elettrica 12% Elettrodo Tobi-Kadachi 8% |
Griffe Tobi Kadachi 33% Membrana Tobi-Kadachi 22% Échelle Tobi-Kadachi 19% (x2) Elettrodo Tobi-Kadachi 14% Pelle Tobi-Kadachi 12% |
scultura |
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Oggetto e probabilità percentuale |
Scala Tobi-Kadachi 29% Membrana Tobi-Kadachi 23% Griffe Tobi Kadachi 15% Pelle Tobi-Kadachi 13% Borsa elettrica 12% Elettrodo Tobi-Kadachi 8% |
Gocce di pezzi rotti |
---|
Oggetto e probabilità percentuale |
Artiglio Tobi-Kadachi 80% (zampa anteriore) Elettrodo Tobi-Kadachi 80% (testa), 80% (coda) Pelle Tobi-Kadachi 70% (dorso), 20% (coda) Scala Tobi-Kadachi 20% (testa x2), 30% (schiena), 20% (gamba anteriore) |
gocce bianche |
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Oggetto e probabilità percentuale |
Lacrima di Wyvern 50% Scala Tobi-Kadachi 40% Pelle Tobi-Kadachi 35% Griffe Tobi Kadachi 10% |
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la pelle squillò
Ricompense di destinazione | Cattura ricompense |
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Oggetto e probabilità percentuale | Oggetto e probabilità percentuale |
Scala Tobi-Kadachi +34% Griffe Tobi-Kadachi + 24% Pelle Tobi-Kadachi +17% Sacca del tuono 14% Elettrodo Tobi-Kadachi +9% Salva la viverna 2% |
Griffe Tobi-Kadachi + 34% Tobi-Kadachi + 22% (x2) Pelle Tobi-Kadachi +14% Elettrodo Tobi-Kadachi +14% Membrana Tobi-Kadachi 13% Salva la viverna 3% |
scultura |
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Oggetto e probabilità percentuale |
Scala Tobi-Kadachi +43% Pelle Tobi-Kadachi +31% Griffe Tobi-Kadachi + 13% Membrana Tobi-Kadachi 12% Salva la viverna 1% |
Gocce di pezzi rotti |
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Oggetto e probabilità percentuale |
Artiglio Tobi-Kadachi +80% (zampa anteriore) Elettrodo Tobi-Kadachi +80% (testa), 80% (coda) Pelle Tobi-Kadachi + 70% (dos), 20% (coda) Scala Tobi-Kadachi +17% (testa x2), 30% (schiena), 20% (gamba anteriore) Gemma Wyvern 3% (testa) |
gocce bianche |
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Oggetto e probabilità percentuale |
Scala Tobi-Kadachi +39% Pelle Tobi-Kadachi +35% Grande strappo Wyvern 30% Lacrima di Wyvern 20% Griffe Tobi-Kadachi + 10% Salva la viverna 1% Lacrima di Wyvern 20% |
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