Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

È stato un buon anno per i discendenti di Overwatch. Lo sparatutto di eroi continua ad evolversi in modi interessanti, diramandosi in direzioni imprevedibili mentre ogni nuovo contendente cerca di ritagliarsi la propria nicchia.

L'ultima fetta di questo tipo di torta è Rocket Arena, un EA Original con uno stile artistico altrettanto colorato, ma nient'altro in comune con il colosso di Blizzard.

In definitiva, questa distanza avvantaggia solo Rocket Arena, che riesce a resistere da sola mentre famiglie di tiratori di eroi effervescenti ed esplosivi possono giocare comodamente insieme.



Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

Ogni giocatore in ogni parte di questo sparatutto in terza persona 3v3 è dotato di razzi. Può sembrare rivoluzionario fin dall'inizio, ma questa distinzione è in definitiva più una scelta estetica. Ognuno dei 10 personaggi di lancio colorati del gioco usa questi razzi in modi diversi. Plink spara con il suo stile a raffica per danni minori per turno, ma con un DPS elevato per i razzi più precisi, e Amphora carica i suoi colpi di razzo per colpire i suoi avversari come un'onda che si infrange.

Questi razzi onnipresenti assomigliano quindi più a classi diverse di armi più convenzionali, solo con un effetto più esplosivo quando colpiscono.

Questo approccio alla Oprah per equipaggiare ogni concorrente con i razzi rivela l'impegno nei confronti delle esplosioni in stile Looney Tunes, che conferisce rapidamente a Rocket Arena la sua estetica unica. In termini di immagini e suoni, cattura perfettamente l'approccio adatto alle famiglie che sostiene. Insieme allo stile dei cartoni animati – certamente una tendenza popolare in questo momento – e non passerà molto tempo prima che la nuova IP si distingua da un campo crescente di contendenti nel genere.



Le mappe sono progettate per ospitare piccoli team. Spesso possono sembrare piuttosto affollati in orizzontale, ma Rocket Arena non è progettata solo per l'asse X. Ogni eroe può triplicare il salto e l'aggiunta di rimanere a galla con il lancio di razzi significa che puoi passare un minuto o più senza toccare il suolo se sei davvero abile. Poiché la maggior parte dei round dura meno di sette minuti, è una parte incredibilmente importante di una partita di salto e galleggiamento, ma è esattamente come vuole essere giocata Rocket Arena, ed è la cosa migliore per questo.

La precisione è quindi un aspetto di alta manutenzione del gioco. A volte può essere abbastanza difficile colpire i tuoi colpi poiché tutti si agitano, saltano dai muri, scivolano sulla mappa e colpiscono le rampe di salto e potenziamento per aumentare l'eleganza, ma aiutati dall'altro di ogni personaggio abilità, il combattimento può essere padroneggiato dopo poche ore con ogni personaggio.

Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

Le loro abilità uniche sono in definitiva ciò che distingue l'elenco degli eroi l'uno dall'altro. Sebbene nessun eroe si somigli molto, si adattano tutti a un modello di base "umano con armi di tipo Rachet e Clank". Certo, solo uno è un bambino piccolo e un altro è un vecchio, e l'elenco è diviso a metà tra maschio e femmina, ma visivamente questi personaggi spesso non hanno alcun aspetto caratteristico che racconti le loro storie.

Le linee vocali e i cosmetici fanno molto lavoro sulle gambe in questo genere, e sotto questo aspetto Rocket Arena non è all'altezza degli altri. Alcuni di loro, come Adventurer Boone o Pirate Blastbeard, emanano immediatamente la loro essenza quando li vedi per la prima volta. Altri ancora, come Sea Queen Amphora, Magic Mysteen o Ice Princess Kayi, non hanno davvero un aspetto caratteristico.



Eppure nessuno di loro è nemmeno sgradevole. L'esperienza audiovisiva complessiva rimane un aspetto affascinante del gioco round dopo round e, una volta che inizi a usarli, i personaggi risaltano molto meglio. Anche se la caratterizzazione di Amphora non è ovvia a prima vista, una volta che inizi a lanciare mine d'acqua e ad afferrare i nemici con la sua Forma Idro, è chiaro che è destinata a essere un analogo di "Afrodite".

La musica ha una sorta di stile anni '1990, come qualcosa che si sente in un gioco di Sega Saturn. È stranamente nostalgico per una nuova IP, ma questa sembra essere l'intenzione del compositore poiché consolida ulteriormente l'approccio per tutte le età del gioco allo sparatutto di eroi.

In Rocket Arena, non c'è sangue, né parolacce, né menzione di uccisioni o addirittura sostituzioni più moderne, "eliminazioni". Invece, se la salute del tuo eroe diventa pericolosamente bassa, entri in una sorta di modalità ultima resistenza. Puoi sopravvivere aspettando che la lenta rigenerazione abbia effetto o, se vieni colpito di nuovo, ritrovarti "megablastizzato" fuori dalla bolla invisibile dell'arena. Ma non c'è respawn o qualcosa come un personaggio che muore.

Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

Voli via, il tuo avversario guadagna un punteggio e torni in azione. È una differenza alquanto sottile, ma accanto alla musica allegra e allo stile cartone animato, Rocket Arena promette un fascino innegabile che lo manterrà installato sulla mia Xbox molto tempo dopo aver scritto questa recensione.

Tuttavia, ci sono ancora altri problemi. In particolare, il meta del gioco è un po' sospeso in questo momento. Con cinque modalità di gioco (inclusa una modalità PvE che funge da modalità pratica per la realtà), i primi utenti hanno un'idea di chi potrebbe diventare la loro principale. Per me, sono i suddetti Plink e Amphora che mi piacciono di più, ma temo che le mosse di alcuni eroi siano un po' sbilanciate a seconda della modalità in cui stai giocando.



Blastbeard's Shockwave è un devastante attacco AoE che lo rende l'MVP di qualsiasi round in Mega Rocket, la modalità di guerra del terreno di tipo dominazione del gioco. Rocketball è come il rugby ed è la modalità migliore del gioco, trasformando Rocket Arena in qualcosa di molto più letteralmente esport, ma il rampino di Kayi gli dà un vantaggio piuttosto grande.

Anche se le mosse di alcuni eroi sono inaccessibili quando portano la palla verso la porta, sembra esserci uno squilibrio piuttosto grave nel gioco: una squadra va in vantaggio, può giocare intenzionalmente restituendo la palla all'inizio e alla fine del tempo.

Le cinque modalità di gioco, che includono anche una modalità di uccisione del teletrasporto chiamata Treasure Hunt e una modalità Deathmatch a squadre chiamata Knockout, richiedono molto lavoro di squadra. Poiché è solo 3v3, Rocket Arena condivide una qualità di corsa o morte in comune con la Rocket League dal titolo simile; un giocatore può davvero rallentare uno sforzo di squadra. La differenza tra 3v2 e 4v5 è enorme, il che significa che il matchmaking deve formare squadre in modo intelligente per garantire che l'equilibrio sia il migliore possibile. In questo momento, Rocket Arena ha bisogno di lavoro in quest'area.

Fortunatamente, con il gioco classificato e non classificato, nonché le lobby private, il confine tra i seri contendenti del gioco e i partecipanti più casuali dovrebbe allargarsi nel tempo. Con la prima stagione di nuovi contenuti che inizierà la prossima settimana e un Blast Pass lungo il percorso, Rocket Arena ha il potenziale per diventare il gioco multiplayer competitivo preferito da alcuni, ma solo dopo che alcune di queste rughe saranno appianate. Dovrebbero essere previsti da una nuova IP e da un team più piccolo, quindi oggi sono più perdonabili.

I cosmetici possono essere acquistati con denaro reale o guadagnati interamente nel gioco a una tariffa che trovo abbastanza equa. Ho già sbloccato diverse skin alternative per più della metà dell'elenco senza spendere un centesimo. È un modo in cui Rocket Arena rende migliori altri giochi come questo. In Fortnite, ad esempio, molti cosmetici sono acquisti con denaro reale.

È ancora una volta un modo più adatto alle famiglie di fare affari con la sua comunità e Final Strike Games merita il merito di aver implementato questo sistema in modo più equo di quanto richiesto dall'attuale status quo. Ci sono anche molti sblocchi gratuiti, guadagnati semplicemente facendo salire di livello i personaggi da 1 a 100. Non solo aggiunge profondità, lo fa apertamente e onestamente.

Revue de Rocket Arena – La linea di fondo

Recensione Rocket Arena: un eroe per ogni età

Avantages

  • Uno sparatutto di eroi davvero adatto alle famiglie
  • Gameplay frenetico con eroi divertenti da imparare
  • Gli audiovisivi sono belli e leggeri
  • Negozio in-game trasparente ed equo

gli svantaggi

  • Squilibri di matchmaking
  • I personaggi non si distinguono molto visivamente
  • Squilibri della modalità di gioco

Entrando in Rocket Arena, la mia più grande domanda era se potesse distinguersi da un campo sempre più affollato di giochi simili. Dall'altra parte della mia opinione, sono convinto che sia possibile.

Ci sono senza dubbio nerf e buff in serbo per alcuni degli eroi, e il matchmaking nel suo insieme deve offrire un gioco più equilibrato, altrimenti la community subirà regolarmente scoppi. Tuttavia, non ho mai visto uno sparatutto di eroi così pronto per i giocatori di tutte le età. È un attributo in sé che spicca e, con l'energia esplosiva del caos colorato di ogni torre, Rocket Arena è un vero spasso.

(Nota: una copia di Rockey Arena è stata fornita da EA ai fini di questa recensione.)

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