Tutti gli agenti e le abilità di Lemnis Gate

Tutti gli agenti e le abilità di Lemnis Gate

Il gioco FPS a turni Lemnis Gate è uscito e i giocatori si stanno lanciando nell'azione a ciclo continuo. Ogni partita in Lemnis Gate prevede round in cui un giocatore sceglie un agente per raggiungere una serie di obiettivi. Ci sono sette agenti tra cui scegliere e ognuno ha le proprie abilità e armamenti unici. Ecco tutti gli agenti e le loro abilità.

Colpo mortale

  • Arma – Eraditor (lanciarazzi)
  • Abilità – Mina di prossimità (lancia una mina di prossimità in un luogo)
  • Punti Ferita: 120

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Tossina

  • Arma – Tox Cannon (lanciagranate che crea danni ad area tossica)
  • Abilità – Mover (teletrasporto operativo in posizione)
  • Punti Ferita: 100

Tutti gli agenti e le abilità di Lemnis Gate

Vendetta

  • Arma – Pistola a dispersione (fucile a pompa)
  • Abilità – Pod d'attacco (distribuisce le torrette automatiche)
  • Punti Ferita: 100

Kapitan

  • Arma – Fucile automatico (LMG ad alta velocità di fuoco)
  • Abilità – Frag (lancia una granata che esplode all'impatto)
  • Punti Ferita: 100

Karl

  • Arma - Raggio di precisione (fucile a raggio continuo di alta precisione)
  • Abilità – Sfera di protezione (lancia uno scudo in una posizione che assorbe una quantità fissa di danni)
  • Punti Ferita: 100

Il marcatore

  • Arme - Zero-Drop Fusil (fucile da cecchino)
  • Abilità – Ripple (rallenta il tempo)
  • Punti Ferita: 100

di fretta

  • Arme – Doppio Trituratore (Doppio SMG)
  • Abilità – Kinetic Booster (trattini a breve distanza in direzione)
  • Punti Ferita: 80

Ogni agente ha abilità molto diverse, quindi è importante scegliere quale agente usare in quale round. Sebbene una partita tipica non richieda al giocatore di utilizzare tutti gli agenti, i giocatori dovrebbero cercare di familiarizzare con tutti gli agenti per la strategia.



Ad esempio, Rush è un agente straordinario per afferrare rapidamente gli obiettivi, ma se usato nei primi round, il nemico può eliminarlo facilmente grazie ai suoi bassi punti ferita. Vendetta è un altro agente estremamente utile. La sua capacità di posizionare torrette può bloccare rapidamente un'area e proteggere altri agenti.


Le abilità sono molto importanti in Lemnis Gate, soprattutto perché molti turni possono essere spesi posizionando strategicamente e assicurando punti. Anche gli scontri a fuoco sono importanti, ma dal momento che Lemnis Gate è a turni, la strategia è molto più prioritaria che sparare a colpi di arma da fuoco.

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