Guia: As melhores construções de personagens para Geralt em The Witcher 3 no PS4

Guia: As melhores construções de personagens para Geralt em The Witcher 3 no PS4

O brilho do sistema de progressão de personagem de The Witcher 3: Wild Hunt está em seus meandros. Existem inúmeras maneiras de forjar Geralt, quer você goste de entrar em batalha batendo suas lâminas como um louco, use seus sinais mágicos com cuidado ou prefira se preparar para cada luta usando seu conhecimento alquímico.

The Witcher 3: Wild Hunt Guides PS4

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  • Guia: Quais habilidades você deve escolher em The Witcher 3 no PS4?
  • Guia: Onde encontrar todos os lugares de poder em The Witcher 3 no PS4
  • Guia: Dicas para sobreviver ao combate punitivo de The Witcher 3 no PS4
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  • Guia: Como vencer todos os tipos de inimigos em The Witcher 3 no PS4

Observação: Com o lançamento de Blood and Wine, a segunda expansão de The Witcher 3, escrevemos outro guia de criação de personagens que se concentra no sistema de mutação. Você pode encontrá-lo em aqui.



É seguro dizer que passamos muito tempo com a aventura de mundo aberto - talvez tempo demais - mas nossa compreensão do sistema de habilidades do título nos permitiu escrever este guia de construção de personagens. Este guia não pretende ser a palavra final sobre construções eficazes para Geralt, mas espero que pelo menos lhe dê algumas ideias sobre como você quer jogar e em quais habilidades você deve investir durante o processo. para começar, no entanto, observe que você deve ter pelo menos nível 30 para utilizar totalmente essas compilações, pois é quando todos os 12 slots de habilidade estarão disponíveis.



Guia: As melhores construções de personagens para Geralt em The Witcher 3 no PS4

The Witcher 3: Wild Hunt Melhores Construções de Personagens

luta pura

Concentrando-se apenas em habilidades de combate, esta compilação visa ser o mais eficaz possível para acertar monstros e pessoas com pedaços de metal. Ataques rápidos, ataques fortes, técnicas defensivas e pontos de adrenalina se combinam para criar um lutador que confia em armas e reflexos em vez de magia e alquimia. Pure Combat carece de versatilidade, mas é altamente especializado.

Categorias de Habilidades Usadas: Combate

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Uma escolha óbvia porque você vai querer causar o máximo de dano possível com seus ataques padrão.
  • Treinamento de força (combate)
    Outra escolha óbvia, puramente pelo bônus de dano aos seus ataques fortes.
  • Flecha Desviada (Combate) OU Resolver (Combate)
    Ambas as habilidades podem ser úteis para a versão Pure Combat. A deflexão de flechas pode ser útil contra atacantes à distância, mas Resolver pode ajudar a economizar seus pontos de adrenalina.
  • Acertos precisos (combate)
    Para tornar seus ataques rápidos o mais mortais possível, aumentar a chance de acertos críticos e mais danos de acertos críticos pode ser uma grande ajuda.
  • Golpes Esmagadores (Combate)
    Novamente, a maior chance de obter um acerto crítico é importante para tornar sua esgrima o mais prejudicial possível.
  • Frota a pé (combate)
    Como a compilação Pure Combat não depende muito de poções, o bônus de resistência a danos do Fleet Footed é uma boa maneira de ajudar a conservar sua saúde.
  • Imortal (combate)
    Esta habilidade pode ser muito importante para construir o Combate Puro. Gastar pontos de adrenalina para se reviver quando você for morto pode ser útil se você não estiver confiando em poções para cura.
  • Redemoinho (combate)
    O redemoinho é uma técnica letal em combate puro quando usado corretamente. Ele transforma Geralt em uma lâmina giratória da morte, ótima para repelir vários inimigos e capaz de causar danos maciços ao lutar contra um único inimigo.
  • Render (combate)
    Uma adição poderosa ao seu arsenal que não deve ser negligenciada.
  • Foco na navalha (combate)
    Uma habilidade brilhante para acumular pontos de adrenalina, que conta tanto para Whirl quanto para Rend. Uma obrigação para esta compilação, pois você confia em suas lâminas.
  • Ataques Incapacitantes (Combate)
    O dano de sangramento é uma ótima maneira de adicionar mais chute aos seus já poderosos ataques rápidos.
  • Fender Armadura (Combate)
    Paralisar seus inimigos enquanto você luta é perfeito para esta construção especializada. Como sempre, quanto mais dano você puder causar com suas espadas, melhor.

sinais puros

Focando apenas em Signos e suas habilidades relacionadas, esta compilação visa tornar seus Signos o mais eficazes possível, aproveitando ao máximo as fraquezas do inimigo no processo. Você ainda terá que confiar em ataques de espada, pois os Signos são construídos principalmente para complementar a esgrima de Geralt, mas dominar todo o seu arsenal de Signos pode torná-lo surpreendentemente versátil contra uma variedade de inimigos.



Categorias de habilidades usadas: Sinais

habilidades:

  • Aard de Longo Alcance (Sinais)
    Aard tem tudo a ver com controle de multidões, e é por isso que seu alcance é importante, especialmente para esta construção, onde você deseja ter o máximo de espaço possível.
  • Escudo explosivo (sinais) OU Armadura derretida (sinais)
    O Escudo Explosivo é útil quando você é derrubado por inimigos menores - outra habilidade que é bom ter quando você precisa respirar. No entanto, Melt Armor pode ser útil quando você precisa causar um pouco mais de dano aos seus inimigos. Se você for mais defensivo, vá para o primeiro, enquanto o último será digno se você for mais ofensivo.
  • Delírio (sinais) OU Glifos suportados (sinais)
    A ilusão pode ser útil se você estiver acabando com um inimigo final ou querendo tirar um inimigo do jogo por um tempo. Ele também abre opções de diálogo exclusivas. Por outro lado, Sustained Glyphs é uma atualização decente se você usar muito o sinal yrden, e requer apenas dois pontos de habilidade para maximizar.
  • Varredura da Natureza (Sinais)
    Perfeito para controle de multidões se você estiver cercado por todos os lados.
  • Fluxo de fogo (sinais)
    Transforma igni em um dos signos mais danosos. Uma ferramenta útil para esta compilação quando se trata de causar dano bruto.
  • Armadilha mágica (sinais)
    Muito prático em múltiplas situações, graças aos seus múltiplos efeitos. Use-o corretamente e você poderá controlar lutas inteiras.
  • Escudo ativo (sinais)
    Muito útil para deixar passar. A bolha Active Shield protege de todas as direções e restaura a saúde ao fazê-lo. Perfeito para curar, pois você não melhorará a eficácia de sua poção.
  • Marionete (sinais)
    Incrivelmente útil para grupos de combate. Puppet não só pode lhe dar espaço para respirar, mas também pode ajudar a nivelar o campo de jogo.
  • Intensidade de ignição (sinais)
    A compilação Pure Signs conta com igni como seu principal ataque de dano, portanto, aumentar sua eficácia e as chances de incendiar os inimigos é uma obrigação.
  • Intensidade do quen (sinais)
    Em outras palavras, aumentar a eficácia do seu escudo sempre valerá a pena.
  • Onda de choque (sinais)
    Adicionar dano ao aard dá a você mais motivos para usá-lo, especialmente quando um grupo de inimigos já está com pouca saúde.
  • Incendiário (sinais) OU Glifos sobrecarregados (sinais)
    Aumentando suas chances de queimar seus inimigos, o Pyromaniac pode ser útil ao tentar causar danos duradouros. Da mesma forma, os Glifos Supercarregados também são eficazes na redução da saúde. Depende de qual sinal você tende a usar mais entre igni e yrden.

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Pura alquimia

Talvez a construção mais exigente, Pure Alchemy se concentra puramente em habilidades de alquimia e visa tornar suas poções, óleos, bombas e misturas o mais potentes possível. Esta construção requer paciência e muita comida. Naturalmente, você ainda precisará usar a esgrima e seus sinais, mas sua alquimia fortalecerá todas as suas habilidades e permitirá que você explore o maior número possível de fraquezas inimigas.

Categorias de habilidade usadas: Alquimia

habilidades:

  • Lâminas Envenenadas (Alquimia)
    Mais danos de seus óleos não podem machucar, especialmente quando você não está focando em habilidades de combate.
  • Frenesi (Alquimia)
    Desacelerar o tempo pode salvar vidas contra inimigos mais difíceis e, com uma construção baseada em habilidades de alquimia, é provável que seu nível de toxicidade geralmente esteja acima de zero com mais frequência.
  • Refresco (Alquimia)
    A restauração instantânea da saúde é uma obrigação com o número de poções que você estará bebendo. O principal meio de cura na Alquimia Pura.
  • Revestimento Protetor (Alquimia)
    A resistência a danos contra inimigos sempre será útil, desde que você esteja pronto para uma luta.
  • Suportar a Dor (Alquimia)
    Saúde extra irá ajudá-lo a sobreviver enquanto ainda bebe poções. Esta habilidade pode fazer a versão Pure Alchemy parecer um tanque quando usada em conjunto com Refresh.
  • Recuperação Atrasada (Alquimia)
    Perfeito para batalhas onde você usará suas poções ao máximo. Fazer com que seus efeitos durem enquanto você for capaz de manter seu nível de toxicidade pode ser uma benção.
  • Fixador (alquimia)
    Mais cargas de óleo sempre serão úteis, especialmente contra grupos específicos de inimigos.
  • Eficiência (alquimia)
    Carregar mais bombas não faz mal, pois elas são limitadas a apenas dois usos.
  • Sinergia (alquimia)
    Com esta compilação, suas 12 habilidades equipadas serão baseadas em alquimia, portanto, com um mutagênico verde em cada slot, você pode aumentar sua vitalidade em uma quantidade surpreendente com essa habilidade.
  • Efeitos colaterais (alquimia)
    Uma habilidade arriscada, mas provavelmente vale a pena para esta compilação, onde você estará usando muitas poções. Os efeitos adicionais podem mudar o rumo de uma batalha.
  • Instinto de Caçador (Alquimia)
    Com esta compilação, você não usará seus pontos de adrenalina para muito mais, então o aumento da chance de crítico pode realmente ser útil quando você precisar de algum dano extra.
  • Killing Spree (Alquimia) OU Adaptação (alquimia)
    Killing Spree é uma opção decente para jogadores mais atacantes, enquanto Adapting é mais versátil. O primeiro é ótimo contra grupos de inimigos, enquanto o último pode realmente ajudar a tornar suas misturas mais eficazes no geral.

Universal

Utilizando todas as três principais categorias de habilidades, o All-Round é uma construção focada na versatilidade, permitindo que você enfrente qualquer situação. A desvantagem é que você não dominará totalmente as habilidades específicas, mas deverá ter uma boa chance de alcançar a vitória contra qualquer tipo de oponente com as táticas certas.

Categorias de habilidade usadas: Combate, Sinais, Alquimia, Geral

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Um simples boot desta versão, melhorando seus ataques rápidos é sempre bem vindo.
  • Treinamento de força (combate)
    Também não há mal em fortalecer seus ataques fortes.
  • Armadura derretida (sinais)
    Uma maneira decente de adicionar dano aos seus ataques padrão, considerando que essa compilação não é especializada em nenhuma categoria de habilidade específica.
  • Aard de Longo Alcance (Sinais) OU Delírio (sinais)
    Ambas as habilidades são principalmente sobre controle de multidões, com Delusion tendo o bônus de opção de conversa. Escolher entre os dois se resume em grande parte à preferência pessoal.
  • Tolerância aumentada (alquimia)
    O All-Rounder pode precisar parar de usar poções quando as coisas ficarem difíceis, então ter um limite de overdose mais alto pode ajudar.
  • Frenesi (Alquimia)
    Ligada ao aumento da tolerância, essa habilidade pode ajudá-lo a sobreviver quando as coisas ficam difíceis.
  • Frota a pé (combate)
    Reduzir o dano que você recebe enquanto se esquiva definitivamente será útil para uma construção que precisa se adaptar a situações de mudança.
  • Imortal (combate)
    Uma segunda chance na vida pode ser exatamente o que você precisa como garantia em batalhas mais difíceis.
  • Fluxo de fogo (sinais)
    Um bom ataque alternativo que causa dano quando suas espadas não o cortam.
  • Escudo ativo (sinais)
    Uma ótima maneira de recuperar qualquer saúde perdida e perfeita para encontrar o equilíbrio entre ataque e defesa ao jogar a versão versátil.
  • Refresco (Alquimia) OU Sol e Estrelas (Geral)
    Ambas as habilidades visam manter sua saúde em um nível razoável. Atualizar é obviamente a melhor escolha em batalha, enquanto Sol e Estrelas podem ser úteis quando você precisa armazenar comida ou poções.
  • Manejo da Raiva (geral)
    Uma ótima habilidade que definitivamente será útil - especialmente porque essa compilação não usa pontos de adrenalina para nada além de Undying.

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Guerreiro ofensivo

Concentrando-se principalmente na categoria de habilidade de combate, a construção do Guerreiro Ofensivo tem tudo a ver com apoiar sua esgrima com sinais de dano e alquimia baseada em buffs. Esta compilação é para jogadores que querem empurrar o ataque, idealmente matando seus inimigos antes que haja muita necessidade de defesa.

Categorias de habilidade usadas: Combate, Sinais, Alquimia, Geral

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Como sempre, o lugar perfeito para começar.
  • Treinamento de força (combate)
    Mais dano é sempre bom quando se trata dessa build.
  • Alcançando Aard (Sinais)
    Maior alcance em um pátio significa que você pode pegar mais inimigos desprevenidos, preparando-os para um finalizador mortal de um golpe.
  • Armadura derretida (sinais)
    Rasgar a armadura do seu inimigo é uma boa estratégia para uma construção de mentalidade ofensiva.
  • Lâminas Envenenadas (Alquimia)
    Ainda mais danos às suas espadas, se você tiver os óleos certos para o trabalho.
  • Acertos precisos (combate)
    Uma construção ofensiva não vai evitar acertos críticos para causar o máximo de dano.
  • Golpes Esmagadores (Combate)
    Novamente, quanto mais acertos críticos, melhor.
  • Varredura da Natureza (Sinais)
    Mais controle de multidões e potencialmente mais knockdowns. Perfeito para abrir inimigos para seus golpes poderosos.
  • Fluxo de fogo (sinais)
    Simplesmente um dos sinais mais prejudiciais. Para a Ofensiva do Guerreiro, é apenas mais uma maneira de destruir seu oponente.
  • Render (combate) OU Redemoinho (combate)
    Qualquer uma dessas técnicas pode ser a principal causadora de danos, então é uma questão de escolher a que melhor se adapta ao seu estilo. Rend é ótimo para inimigos singulares, mas é lento e precisa ser cronometrado corretamente. O redemoinho é mais útil em geral, mas pode ser rápido e indisciplinado.
  • Foco na navalha (combate)
    Quanto mais pontos de adrenalina você tiver, mais habilidades você poderá usar, como Rend ou Whirl.
  • Manejo da Raiva (geral) OU Foco (Geral)
    O gerenciamento de raiva é ótimo quando você deseja usar seus sinais de dano o máximo possível, mas o foco aumenta ainda mais o dano de seus ataques. Qualquer um é um investimento digno para esta construção.

guerreiro defensivo

Concentrando-se principalmente na categoria de habilidades de combate, a construção de guerreiros defensivos tem tudo a ver com apoiar sua esgrima com sinais orientados à defesa e alquimia baseada em buffs. Esta construção é em grande parte sobre a capacidade de sobrevivência: defesa eficaz contra os ataques do seu oponente enquanto espera pela chance perfeita de contra-atacar.

Categorias de habilidade usadas: Combate, Sinais, Alquimia, Geral

habilidades:

  • Treinamento de força (combate)
    Ataques fortes são o principal método de dano desta compilação. Você lança ataques poderosos sempre que tem a chance.
  • Flecha Desviada (Combate)
    Descendo a rota defensiva, os Projéteis Desviados podem realmente ser úteis ao sobreviver contra grupos humanóides.
  • Alcançando Aard (Sinais) OU Delírio (sinais)
    Essas duas habilidades dão a você mais controle sobre as batalhas. A preferência pessoal determinará qual se adapta melhor ao seu estilo de jogo.
  • Escudo explosivo (sinais)
    Quen obviamente será útil para uma compilação baseada em sobrevivência. Exploding Shield lhe dá tempo para revidar se o inimigo conseguir romper sua defesa.
  • Tolerância aumentada (alquimia)
    Engolir poções como a Andorinha ajuda a manter sua vitalidade, melhorando ainda mais sua capacidade de sobrevivência. Quanto mais você puder beber sem desmoronar, melhor.
  • Frenesi (Alquimia)
    Ser capaz de reagir corretamente aos ataques do seu oponente em câmera lenta é uma boa opção para uma construção defensiva.
  • Frota a pé (combate)
    Reduzir o dano esquivando-se é uma escolha óbvia para o guerreiro defensivo.
  • Imortal (combate)
    Outra escolha óbvia. Se o inimigo conseguir romper suas defesas e derrubá-lo, você se levantará novamente.
  • Escudo ativo (sinais)
    Obrigatório para esta versão. A proteção de todos os ângulos sempre será útil, e restaurar a saúde é apenas a cereja do bolo, tornando você ainda mais difícil de matar.
  • Armadilha mágica (sinais) OU Marionete (sinais)
    Magic Trap tem seus usos para desacelerar seus inimigos, enquanto Puppet pode mudar o rumo das lutas em grupo.
  • Refresco (Alquimia)
    Curar sua vitalidade toda vez que você toma um gole de uma poção é uma adição sólida a essa compilação.
  • Instinto de Sobrevivência (Geral) OU Técnicas da Escola do Urso (Geral)
    Instinto de Sobrevivência fornece um simples aumento de vitalidade - uma escolha óbvia, você pode pensar, mas as Técnicas da Escola do Urso são perfeitas para essa compilação se você tiver um conjunto completo de armaduras pesadas.

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Guerreiro Alquímico

Dividindo o foco entre habilidades de combate e habilidades de alquimia, o Alchemy Warrior é uma construção que visa apoiar sua esgrima com bastante conhecimento de alquimia. Poções, óleos, bombas e misturas lhe darão uma vantagem com a preparação certa, então você usará suas proezas de combate para terminar o trabalho.

Categorias de Habilidades Usadas: Combate, Alquimia

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Um ajuste sólido, é claro.
  • Treinamento de força (combate)
    Mais dano bruto de espada nunca é uma coisa ruim para esta compilação.
  • Lâminas Envenenadas (Alquimia)
    Aumenta ainda mais o dano da espada quando os óleos corretos são usados.
  • Tolerância aumentada (alquimia) OU Frenesi (Alquimia)
    O aumento da tolerância é uma aposta segura se você usar muitas poções, enquanto Frenzy é obviamente baseado em sobreviver durante o combate.
  • Acertos precisos (combate) OU Golpes Esmagadores (Combate) OU Frota a pé (combate) OU Imortal (combate)
    Nenhuma dessas habilidades é crucial para construir o Guerreiro Alquimista como um todo. Se você preferir uma abordagem mais ofensiva, opte por golpes de precisão ou golpes esmagadores, enquanto Fleet Footed e Undying são voltados para uma mentalidade mais defensiva. Ou, você pode misturar e combinar.
  • Acertos precisos (combate) OU Golpes Esmagadores (Combate) OU Frota a pé (combate) OU Imortal (combate)
    Como acima. Nenhuma dessas habilidades é crucial para construir o Guerreiro Alquimista como um todo. Se você preferir uma abordagem mais ofensiva, opte por golpes de precisão ou golpes esmagadores, enquanto Fleet Footed e Undying são voltados para uma mentalidade mais defensiva. Ou, você pode misturar e combinar.
  • Revestimento Protetor (Alquimia)
    Para um melhor uso de seus óleos, o revestimento protetor funciona bem com lâminas venenosas.
  • Refresco (Alquimia) OU Suportar a Dor (Alquimia)
    Ambas as habilidades dependem de sua ingestão de poções, então a escolha se resume a se você deseja restaurar sua saúde ou confiar em sua vitalidade máxima extra.
  • Redemoinho (combate)
    Um movimento versátil para ter em seu arsenal.
  • Render (combate)
    Outra técnica confiável, que é uma adição sólida a essa compilação, pois você não usará muitos pontos de adrenalina.
  • Fixador (alquimia)
    Aumentando ainda mais a eficácia de seus óleos, o Fixative concede um belo bônus à sua longevidade.
  • Eficiência (alquimia) OU Metabolismo rápido (alquimia)
    Essa escolha depende em grande parte de quantas poções você usa. Se você beber muito, o Metabolismo Rápido pode ajudar a mantê-lo seguro, enquanto a eficiência pode tornar as bombas mais confiáveis ​​e versáteis.

Espada Mágica

Dividindo o foco entre habilidades de combate e sinais, a Spellsword é uma construção versátil que combina poderes de espada e feitiço. Os sinais são usados ​​para tirar vantagem das fraquezas do seu inimigo, enquanto sua proeza de combate permitirá que você os mate.

Categorias de Habilidades Usadas: Combate, Sinais, Geral

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Você sabe por que está aqui agora.
  • Treinamento de força (combate)
    E este.
  • Armadura derretida (sinais)
    A armadura derretida é perfeita para essa construção, pois permite enfraquecer os inimigos para seus ataques de espada recebidos.
  • Alcançando Aard (Sinais) OU Delírio (sinais)
    Novamente, este é o seu método preferido de controle de multidões. Aard é ótimo para forçar aberturas contra vários oponentes, enquanto Delusion pode deixar um único inimigo impotente.
  • Acertos precisos (combate) OU Golpes Esmagadores (Combate)
    Este se resume a que tipo de ataque de espada você prefere. Golpes precisos tendem a ser a melhor escolha ao tirar vantagem de aberturas leves, enquanto golpes de esmagamento são talvez melhores para golpes após um ataque de sinal bem-sucedido.
  • Frota a pé (combate)
    Construir Spellsword depende de sua capacidade de permanecer vivo enquanto sua resistência se regenera para que você possa lançar outro sinal. O Fleet Footed ajuda a garantir que você não sofra muito dano de uma esquiva errada.
  • Varredura da Natureza (Sinais) OU Fluxo de fogo (sinais) OU Armadilha mágica (sinais)
    Tudo depende de que tipo de espadachim você quer ser. Aard Sweep é bom para manter os inimigos afastados, Firestream é ótimo para dano bruto, enquanto Magic Trap é versátil e pode ajudá-lo a controlar as batalhas quando usado corretamente.
  • Escudo ativo (sinais)
    Active Shield é a principal opção defensiva da Spellsword. Recuperar pontos de vida com cada ataque bloqueado é muito útil para deixar passar quando você não está aproveitando ao máximo as poções.
  • Render (combate) OU Redemoinho (combate)
    Qualquer uma das técnicas é perfeita para diminuir a dor de um inimigo que você acabou de deixar em aberto com seus sinais.
  • Foco na navalha (combate)
    Ótimo para acumular pontos de adrenalina, que serão úteis para esta compilação, especialmente com a habilidade Flood of Anger.
  • Tempestade da Ira (combate)
    Ao gastar seus Pontos de Adrenalina para maximizar a eficácia do seu Sinal de Feitiço, Flood of Anger pode tornar a Spellsword uma força a ser reconhecida.
  • Manejo da Raiva (geral) OU Técnicas da Escola Griffin (Geral)
    Outro uso de seus pontos de adrenalina, o controle da raiva pode ser muito útil para ajudar a garantir que você tenha os meios para lançar seus sinais, não importa o quê. No entanto, as Técnicas da Escola de Griffin podem trazer todo o potencial desta compilação se você tiver uma boa armadura média.

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Sábio

A compilação Scholar combina sinais e alquimia para explorar totalmente as fraquezas inimigas. É uma construção versátil que pode levar algum tempo para se acostumar, e você precisará ficar no topo de seus suprimentos de alquimia, mas seu vasto conhecimento de magia e poções o manterá um passo à frente de seus inimigos. .

Categorias de habilidade usadas: Sinais, Alquimia, Geral

habilidades:

  • Armadura derretida (sinais)
    Já que você não terá nenhuma habilidade de combate, Melt Armor pode ajudá-lo a aumentar o dano com suas lâminas.
  • Delírio (sinais)
    A ilusão pode ser ótima para economizar seu tempo enquanto espera que os efeitos de uma poção entrem em ação.
  • Tolerância aumentada (alquimia)
    Útil para esta compilação, pois você estará bebendo algumas poções.
  • Tolerância Aprendida (Alquimia)
    Essa construção é inteiramente baseada em conhecimento, então essa habilidade em particular faz muito sentido para ser ignorada, mas não atingirá todo o seu potencial até mais tarde no jogo, quando você descobrir muitas fórmulas.
  • Fluxo de fogo (sinais)
    Uma das principais maneiras para o companheiro reparar danos brutos.
  • Escudo ativo (sinais)
    Como em qualquer build que usa essa habilidade, a capacidade de sobrevivência aumenta em um ponto. Juntamente com as habilidades alquímicas do estudioso, o Active Shield pode tornar a construção bastante difícil.
  • Refresco (Alquimia)
    Restaure uma parte da vitalidade para cada poção que vai beber com certeza. Outra habilidade que aumenta sua resiliência.
  • Suportar a Dor (Alquimia)
    O aumento máximo de vitalidade pode ser exatamente o que o médico receitou quando tudo que você precisa é lançar mais um sinal para mudar o rumo da batalha.
  • Intensidade de ignição (sinais)
    Reforçar os gostos do Firestream faz muito sentido para esta compilação.
  • Intensidade do quen (sinais)
    Aumentar a eficácia do seu escudo mágico pode valer a pena quando você estiver esperando que sua resistência seja recarregada.
  • Incendiário (sinais)
    Juntamente com as outras habilidades de ignição que esta compilação usa, Pyromaniac pode ajudá-lo a causar danos duradouros aos seus inimigos.
  • Manejo da Raiva (geral)
    Como você não usará pontos de adrenalina para muito mais enquanto estiver usando essa compilação, também poderá mantê-los em reserva para quando realmente precisar lançar um sinal.

Danadinho

Uma compilação especializada que visa maximizar o dano de seus ataques rápidos, mantendo-se vivo enquanto se esquiva. Ataques rápidos e mortais são o pão com manteiga desta construção, enquanto técnicas de evasão, vários sinais e pontos de adrenalina também desempenham um papel. Uma build para quem prefere usar a agilidade para tirar o máximo proveito de seus inimigos.

Categorias de habilidade usadas: Combate, Sinais, Alquimia, Geral

habilidades:

  • Memória muscular (combate)
    Ataques rápidos são a base dessa build, então eles devem causar o máximo de dano possível.
  • Resolver (Combate)
    Vale a pena levá-lo para reter o máximo de pontos de adrenalina possível, independentemente do custo.
  • Armadura derretida (sinais)
    Ideal para tirar o máximo proveito de seus ataques rápidos; A armadura derretida garante que você ainda possa causar danos decentes.
  • Delírio (sinais)
    Ideal quando você precisa de um pouco de espaço para respirar. Além disso, as opções de diálogo complicadas parecem se adequar particularmente bem a essa compilação.
  • Lâminas Envenenadas (Alquimia)
    Útil apenas para danos extras.
  • Acertos precisos (combate)
    Seus ataques rápidos estão definidos para se tornarem incrivelmente mortais com essa habilidade.
  • Frota a pé (combate)
    A falta de defesas mágicas e alquímicas do Ladino significa que depende de sua habilidade evasiva quando se trata de evitar danos, então Fleet Footed é uma habilidade ideal.
  • Redemoinho (combate)
    Ideal se você conseguir se cercar ou se quiser causar sérios danos a um único inimigo.
  • Foco na navalha (combate)
    Eu tenho que continuar construindo esses pontos de adrenalina.
  • Ataques Incapacitantes (Combate)
    Maximizando o dano de seus ataques rápidos, Crippling Strikes garante que você quase sempre acabe com a barra de saúde do seu inimigo, reduzindo-o para o golpe final.
  • Precisão mortal (combate)
    Mortes instantâneas são a cereja no topo do bolo desta construção já mortal.
  • Adrenalina Rush (geral) OU Foco (Geral) OU Técnicas da escola do gato (geral)
    Uma escolha complicada porque cada habilidade tem seus usos. Adrenaline Burst pode ajudar com Deadly Precision, enquanto Focus é uma boa escolha para reforçar seus golpes em geral. Enquanto isso, o Cat School Techniques é ótimo se você tiver uma boa armadura leve.
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