Jogo da década: The Witcher 3 estabelece um novo padrão para RPGs que ainda precisam ser superados

    Jogo da década: The Witcher 3 estabelece um novo padrão para RPGs que ainda precisam ser superados

    Listamos os dez jogos da década. Estes são os dez títulos PlayStation lançados nos últimos dez anos que acreditamos terem feito história na indústria. Desde o impacto de Destiny nos jogos como espaço de serviço até a abordagem inovadora da Journey à conectividade online, esses são os lançamentos aos quais a indústria se referirá até 2020 e além.

    The Witcher 3: Wild Hunt foi um grande passo à frente para o desenvolvedor CD Projekt Red. Seu antecessor, The Witcher 2, foi um excelente RPG por si só, mas a ambição do estúdio polonês não foi satisfeita. Nos anos seguintes ao lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim em 2011, havia uma lacuna no mercado para outro RPG de fantasia enorme, especialmente quando os consoles da geração atual chegaram em 2013. E, com o veterano do gênero BioWare incapaz de capitalizar totalmente esta oportunidade com o um tanto divisivo Dragon Age: Inquisition em 2014, o palco estava bem e verdadeiramente montado para o retorno do Lobo Branco.



    Quando foi lançado em maio de 2015, The Witcher 3 foi uma revelação. Ele recebeu aclamação quase universal e vendeu mais de 20 milhões de cópias, consolidando seu lugar como um dos RPGs mais bem cotados e de maior sucesso comercial já feitos. Mas seu legado vai além do elogio e do lucro – continua sendo um dos jogos mais magistralmente criados da década.

    Jogo da década: The Witcher 3 estabelece um novo padrão para RPGs que ainda precisam ser superados

    É a escrita do título que realmente consolida o lugar de The Witcher 3 como o atual rei dos RPGs. A qualidade geral do diálogo é realmente excepcional considerando a escala da aventura de 100 horas, e é através dessas letras que o jogo consegue vender seu mundo, personagens e história. É um cenário fantástico cheio de monstros horríveis e magia, mas a escrita mantém tudo fundamentado de uma maneira sombria e profundamente cativante. Mais uma vez, isso é magistral.



    Uma coisa é lançar um RPG gigantesco, mas outra é apoiá-lo como o CD Projekt Red faz. Depois que o jogo foi lançado, o estúdio começou a adicionar missões de DLC gratuitas junto com atualizações regulares que trouxeram melhorias notáveis ​​na jogabilidade. Para quem não acompanhou o trabalho anterior do desenvolvedor, ficou imediatamente claro que a CD Projekt Red estava interessada em manter os jogadores felizes e, em 2015, isso foi um toque raro. Na época, a geração estava envolvida na controvérsia que ainda envolve microtransações e outras práticas de negócios obscuras, mas a equipe polonesa havia acabado de entregar uma incrível experiência single-player, e agora eles estavam adicionando a ela sem pedir um único centavo a mais.

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    E então vieram as extensões. Hearts of Stone e Blood and Wine são simplesmente fenomenais. Julgados como lançamentos independentes, eles já superam inúmeros jogos de preço integral – mas quando integrados ao The Witcher 3, eles catapultam a aventura muito além do alcance de seus pares. Hearts of Stone apresenta indiscutivelmente a melhor escrita e narrativa de toda a saga e, pelo nosso dinheiro, possui dois dos personagens mais brilhantes desta geração no diabólico Gaunter O'Dimm e o muito falho Olgeird von Everec. Enquanto isso, Blood and Wine poderia ter sido lançado como uma semi-sequência e ninguém teria atingido um olho - é tão bom em todos os aspectos.


    Não há dúvida de que The Witcher 3 elevou o nível. Esses tipos de jogos são raros – títulos que avançam um gênero inteiro e alteram todas as expectativas futuras. Uma culminação indiscutível de uma década que nos deu tantos grandes jogos.


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