Listamos os dez jogos da década. Estes são os dez títulos PlayStation lançados nos últimos dez anos que acreditamos terem feito história na indústria. Desde o impacto de Destiny nos jogos como espaço de serviço até a abordagem inovadora da Journey à conectividade online, esses são os lançamentos aos quais a indústria se referirá até 2020 e além.
The Witcher 3: Wild Hunt foi um grande passo à frente para o desenvolvedor CD Projekt Red. Seu antecessor, The Witcher 2, foi um excelente RPG por si só, mas a ambição do estúdio polonês não foi satisfeita. Nos anos seguintes ao lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim em 2011, havia uma lacuna no mercado para outro RPG de fantasia enorme, especialmente quando os consoles da geração atual chegaram em 2013. E, com o veterano do gênero BioWare incapaz de capitalizar totalmente esta oportunidade com o um tanto divisivo Dragon Age: Inquisition em 2014, o palco estava bem e verdadeiramente montado para o retorno do Lobo Branco.
Quando foi lançado em maio de 2015, The Witcher 3 foi uma revelação. Ele recebeu aclamação quase universal e vendeu mais de 20 milhões de cópias, consolidando seu lugar como um dos RPGs mais bem cotados e de maior sucesso comercial já feitos. Mas seu legado vai além do elogio e do lucro – continua sendo um dos jogos mais magistralmente criados da década.
É a escrita do título que realmente consolida o lugar de The Witcher 3 como o atual rei dos RPGs. A qualidade geral do diálogo é realmente excepcional considerando a escala da aventura de 100 horas, e é através dessas letras que o jogo consegue vender seu mundo, personagens e história. É um cenário fantástico cheio de monstros horríveis e magia, mas a escrita mantém tudo fundamentado de uma maneira sombria e profundamente cativante. Mais uma vez, isso é magistral.
Uma coisa é lançar um RPG gigantesco, mas outra é apoiá-lo como o CD Projekt Red faz. Depois que o jogo foi lançado, o estúdio começou a adicionar missões de DLC gratuitas junto com atualizações regulares que trouxeram melhorias notáveis na jogabilidade. Para quem não acompanhou o trabalho anterior do desenvolvedor, ficou imediatamente claro que a CD Projekt Red estava interessada em manter os jogadores felizes e, em 2015, isso foi um toque raro. Na época, a geração estava envolvida na controvérsia que ainda envolve microtransações e outras práticas de negócios obscuras, mas a equipe polonesa havia acabado de entregar uma incrível experiência single-player, e agora eles estavam adicionando a ela sem pedir um único centavo a mais.
E então vieram as extensões. Hearts of Stone e Blood and Wine são simplesmente fenomenais. Julgados como lançamentos independentes, eles já superam inúmeros jogos de preço integral – mas quando integrados ao The Witcher 3, eles catapultam a aventura muito além do alcance de seus pares. Hearts of Stone apresenta indiscutivelmente a melhor escrita e narrativa de toda a saga e, pelo nosso dinheiro, possui dois dos personagens mais brilhantes desta geração no diabólico Gaunter O'Dimm e o muito falho Olgeird von Everec. Enquanto isso, Blood and Wine poderia ter sido lançado como uma semi-sequência e ninguém teria atingido um olho - é tão bom em todos os aspectos.
Não há dúvida de que The Witcher 3 elevou o nível. Esses tipos de jogos são raros – títulos que avançam um gênero inteiro e alteram todas as expectativas futuras. Uma culminação indiscutível de uma década que nos deu tantos grandes jogos.
O que você acha de The Witcher 3? Atrevemo-nos a perguntar quantas horas você passou jogando? Escolha aço ou prata na seção de comentários abaixo.