Artefatos em Genshin Impact são itens poderosos que aumentarão as estatísticas do seu personagem, tornando-os ainda mais poderosos. Eles são encontrados ao longo do jogo e, em última análise, ajudam a dar vantagens ao grupo de jogadores.
Melhores artefatos de impacto Genshin | Lista de níveis de artefatos de impacto Genshin
Os artefatos podem aumentar a saúde, o ataque, as habilidades mágicas e outros atributos dos jogadores, enquanto aumentam muito seu poder. Confira nossa lista de níveis dos melhores artefatos Genshin Impact.
Nível SS
- Obrigação nobre
- Aumenta o dano de explosão elemental dos jogadores em 20% e aumenta o ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos, ao usar uma explosão elementar.
- Final do Gladiador
- Aumenta o ataque do jogador em 18% e se o portador usar uma espada, argila ou arma de haste, aumenta o dano de ataque normal em 35%.
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Nível S.
- Petra arcaica
- Dá aos jogadores um bônus de 15% de dano geográfico e aos membros do grupo um bônus de 35% de dano elemental a esse elemento específico por 10 segundos, quando os jogadores pegam um cristal criado por uma reação geoelemental.
- Nevasca Errante
- Dá aos jogadores um bônus de dano criogênico de 15% e a taxa de CRIT aumenta em 20%. Quando um personagem ataca um oponente afetado por Cryo, sua taxa de CRIT aumenta em 20% adicionais, se o oponente estiver congelado,
- Cavalaria manchada de sangue
- O dano físico é aumentado em 25% e quando os jogadores derrotam um oponente, seu dano de ataque carregado aumenta em 50%.
- Bruxa das Chamas Carmesim
- Dá aos jogadores um bônus de dano Pyro de 15%. Aumenta o dano de Sobrecarga e Queimadura em 40%. Também aumenta o dano de Vapor e Derretimento em 15%.
- Emblema do Destino Quebrado
- A recarga de energia aumenta em 20% e aumenta o dano de explosão elementar em 25% da recarga de energia. Um máximo de 75% de Dano Bônus pode ser ganho desta forma.
- Coração profundo
- Dá aos jogadores um bônus de dano hidráulico de 15%. Depois de usar uma habilidade elemental, seu ataque normal e dano de ataque carregado aumentam em 30% por 15 segundos.
- Tenacidade de Millelith
- HP é aumentado em 20% e quando uma habilidade elemental atinge um oponente, o ataque de todos os membros próximos do grupo é aumentado em 20%. A força do escudo também é aumentada em 30% por três segundos.
- Fúria Trovejante
- Dá aos jogadores um bônus de dano elétrico de 15%. Aumenta o dano de Sobrecarga, Eletrocarga e Supercondutividade em 40%.
- Venerável Verdejante
- Dá aos jogadores um bônus de dano de Anemo de 15%. Aumenta o dano do redemoinho em 60% e diminui o RES elemental do oponente para o elemento infundido no redemoinho em 40%, por 10 segundos.
- Tropa de andarilhos
- Aumenta a Maestria Elemental do jogador em 80 e aumenta o dano de Ataque Carregado em 35%, se o personagem usar um Catalisador ou Arco.
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Um nível
- Berserker
- Aumenta a Taxa CRIT em 12%. Quando a HP está abaixo de 70%, a Taxa CRIT aumenta em mais 24%.
- Jogador
- Dano de habilidade elemental aumentado em 20%. Derrotar um inimigo tem 100% de chance de remover o cooldown da Elemental Skill, que ocorre apenas uma vez a cada 15 segundos.
- instrutor
- Aumenta a Maestria Elemental em 80. Após causar uma Reação Elemental, aumenta a Maestria Elemental de todos os membros do grupo em 120 por 8 segundos.
- caminhante de lava
- Pyro RES aumentado em 40% e aumenta o dano contra inimigos que estão queimando ou afetados por Pyro em 35%.
- amada senhora
- Aumenta a eficácia de cura do personagem em 15%. Usar uma habilidade elementar ou explosão aumenta a cura recebida por todos os membros do grupo em 20% por 10 segundos.
- artista marcial
- Aumenta o ataque normal e o dano de ataque carregado em 15%. Depois de usar a Habilidade Elemental, aumenta o ataque normal e o dano de ataque carregado em 25% por 8 segundos.
- chama pálida
- Aumenta o dano físico em 25%. Quando uma habilidade elemental atinge um oponente, o ataque é aumentado em 9% por 7 segundos.
- Encontrar bólido
- Aumenta a eficácia do escudo em 35%. Ganhe 40% a mais de dano de ataques normais e carregados enquanto estiver sob proteção de escudo.
- A reminiscência de Shimenawa
- O ataque é aumentado em 18%. Ao usar uma habilidade elemental, se o personagem tiver 15 ou mais energia, ele perde 15 de energia e o dano de ataque normal/carregado/mergulho é aumentado em 50% por 10 segundos.
- Trovão
- Electro RES aumentou 40%. Aumenta o dano contra inimigos afetados por Electro em 35%.
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