Revisão de Super Meat Boy Forever – As Lâminas do Destino

Meat Boy apareceu pela primeira vez como um jogo em flash antes de receber o tratamento Super Meat Boy em tamanho real em 2010. O charmoso e extremamente difícil jogo de plataforma foi um grande queridinho da ascensão dos jogos de plataforma independentes na época e, embora contivesse centenas de níveis, tinha pessoas clamando por uma sequência.

Dez anos depois, finalmente temos uma sequência com Super Meat Boy Forever. Mas pode não ser exatamente o que você espera.



Super Meat Boy Forever ainda tem o mesmo charme e ainda recompensa reflexos rápidos, mas é bem diferente do original. Não é surpresa saber que SMBF era originalmente um título para celular, pois o esquema de controle e a mecânica apontam para essa origem. Ainda é um jogo sólido, mas os fãs do original provavelmente ficarão desapontados com algumas das opções de desenvolvimento oferecidas aqui.

Revisão de Super Meat Boy Forever – As Lâminas do Destino

Quando você olha para as capturas de tela ou entra no jogo pela primeira vez, Super Meat Boy Forever se parece mais com o mesmo. Pequenas cenas fofas tocam no início e no fim de cada mundo: Meat Boy e Bandage Girl agora têm um filho chamado Nugget, que é sequestrado pelo Dr. Fetus.

Você assume o controle de qualquer personagem principal (e muitos outros personagens desbloqueando certas conquistas ou obtendo objetivos opcionais), correndo e pulando através de níveis de plataforma insidiosos cheios de armadilhas e obstáculos.

Até parece com o que você esperaria. A trilha sonora de SMBF é absolutamente incrível, com músicas divertidas e cativantes em todos os mundos e um senso perfeito de tempo para saber quando aumentar as coisas para onze e liberar alguns pedaços de guitarra sérios.


O SMBF é elegante e moderno, e quase certamente colocará um sorriso em seu rosto. As pequenas homenagens aos jogos de outrora, as cenas patetas (incluindo o retorno do interesse amoroso do Dr. Fetus para te derrubar), as animações inteligentes - este é um jogo que é quase garantido para fazer você feliz, mesmo que mate você dezenas de vezes seguidas.


A fórmula começa a mudar um pouco quando você chega à mecânica real de Super Meat Boy Forever. Imediatamente você notará que não tem controle total sobre seu personagem; eles correm automaticamente para a frente. Isso torna o jogo menos um jogo de plataformas e mais um quebra-cabeças. Você ainda precisará de reflexos rápidos e dedos ainda mais rápidos quando pegar o jeito, mas níveis mais longos e esse novo estilo de jogo significam que é improvável que você tenha muitos níveis em que estará correndo sem morrer na primeira tentativa.

Revisão de Super Meat Boy Forever – As Lâminas do Destino

Aprender a atrasar seu personagem para evitar armadilhas de tempo e adaptar seu estilo a bônus (como pisos que invertem a gravidade ou uma picape que derruba um bloco que você pode usar para se fortalecer) são as chaves para o sucesso aqui.

Uma coisa que o SMBF faz muito bem é apresentar cada novo soluço de uma maneira realmente sólida. Os níveis iniciais, como esperado, ensinam o básico de socos, deslizamentos, mudanças de direção e muito mais.

Quase todos os níveis ao longo do jogo adicionam uma nova mecânica ou ruga para se adaptar, e eles fazem um bom trabalho ao colocá-lo intuitivamente para que você saiba exatamente como funciona. É especialmente divertido à medida que você alcança níveis e chefes posteriores, que combinam mecânicas anteriores de maneiras interessantes e o recompensam por colocá-las todas juntas.


Super Meat Boy Forever também apresenta dificuldade dinâmica, que é um pouco difícil de ver em ação enquanto você joga. A ideia é que haja variações para cada nível, e o jogo as coloca à sua frente com base no seu desempenho até agora.


As coisas nunca são fáceis e é uma ótima maneira de garantir que todos possam continuar progredindo. No entanto, isso me faz desejar que os níveis tenham sido projetados apenas para progredir em vez de "às vezes você obtém essa variante, às vezes você obtém essa".

Revisão de Super Meat Boy Forever – As Lâminas do Destino

Isso é o maior problema com Super Meat Boy Forever. É apenas... decepcionante. É uma pequena equipe de desenvolvimento, passou por crunches, start-ups e atrasos, mas esse tipo de revisão é esperado ao fazer uma sequência de um jogo amado.

Super Meat Boy teve alguns lançamentos pós-jogo incríveis, com toneladas de novos níveis adicionando novos truques sorrateiros às coisas. Não há como saber se o SMBF seguirá. Mas a contagem de nível inferior e a mecânica simplificada são um pouco agridoces.

Cada mundo tem seis níveis e um chefe, além de variações de "mundo sombrio" se você atingir a meta de tempo de chegada para cada um. SMB tinha vinte níveis por mundo e um chefe, além das variações do mundo sombrio. A natureza desafiadora do jogo ainda está lá, mas é diferente desta vez. Sempre tende a te matar mais com perigos invisíveis - já que você não pode parar para avaliar as coisas, muitas vezes você simplesmente pula de uma borda ou em picos sem perceber o que está por vir.

Isso contribui para um aspecto ainda mais problemático: fazer a coisa errada intencionalmente.


Em níveis posteriores, eu me peguei girando meu personagem às vezes, ou usando um bônus de uma maneira estranha, só porque pensei "Não há como um nível tardio como esse tornar algo tão simples". Isso interrompeu o fluxo e a sensação de domínio, simplesmente porque eu estava tentando usar minhas habilidades e hábitos que aprendi no design de nível anterior para tentar prever o que estava por vir.


Revisão de Super Meat Boy Forever – As Lâminas do Destino

Os controles simplificados do Super Meat Boy Forever também causaram problemas. Na maioria das vezes, as coisas são incrivelmente apertadas e responsivas com saltos, slides e outros movimentos. Depois de decidir continuar, geralmente você pode dizer que é um erro do usuário que está impedindo você.

Isso muda com algumas coisas, especialmente em lutas contra chefes. Alguns elementos mudam um pouco aqui, e o tempo e as regras para esses movimentos não são muito intuitivos. Socos e slides funcionam de maneira um pouco diferente ao tentar derrotar os chefes que você encontra, e acabei morrendo muito mais do que pensava devido a essas mudanças.

Em um jogo que se concentra no tempo de frações de segundo e na memória muscular, essas mudanças na mecânica tornaram algumas das grandes batalhas contra chefes mais difíceis do que deveriam.

Dito isso, Super Meat Boy Forever tem muito a oferecer aos fãs da plataforma. Ainda é desafiador, ainda é adorável e é diferente o suficiente para não parecer que deveria ter sido adicionado ao original.

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Revisão de Super Meat Boy Forever - A linha de fundo

Avantages:

  • Personagens encantadores, trilha sonora, história e design
  • Bom uso de bônus e mudanças mecânicas para manter as coisas interessantes
  • Grande variedade de níveis e dificuldade

As desvantagens:

  • Os controles do Autorunner removem alguns dos melhores aspectos do original
  • Parece simplificado demais
  • Dificuldade variável e níveis de mudança tornam as coisas inacabadas

É preciso coragem para ganhar um título amado e mudar a mecânica central tanto quanto Super Meat Boy Forever faz. Infelizmente, essas mudanças não o melhoram. Talvez com o tempo o SMBF libere seu verdadeiro potencial, mas é uma sequência inferior neste momento.

Você ainda terá muito prazer com isso, mesmo se for um fã obstinado do título de 2010. Não espere que SMBF seja exatamente como seu antecessor, apenas mais. É radicalmente diferente e, geralmente, não tão bom.

(Uma cópia de Super Meat Boy Forever foi fornecida pela editora para os propósitos desta revisão.)

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