Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

Lançar um simulador de agricultura no Nintendo Switch em 2020 deve ser uma tarefa assustadora. É difícil acompanhar o ato indomável que é Animal Crossing, mas se você tentar, ajuda a fazer algo do seu jeito. Essa é a promessa do verão em Mara.

É um simulador de agricultura fofo na superfície, mas faz algumas coisas decididamente diferentes de sua contraparte mais vendida, como focar em uma história com roteiro.

O que torna o jogo único é o que poderia torná-lo interessante até mesmo para os ilhéus mais comprometidos de Animal Crossing. Mas em sua forma atual, o verão em Mara não justifica as férias por vários motivos.



Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

Summer in Mara pode ser classificado como uma simulação de fazenda, mas não é tão intenso quanto outros do gênero. Você passará muito mais tempo correndo em missões para outros aldeões do que arando o solo e plantando. Eles fazem parte de Mara, mas após o tutorial eles desaparecem em segundo plano.

Como Koa, os jogadores aprendem os fundamentos do gênero. Coisas como criar receitas, plantar sementes e minerar minério estão todas na lista de tarefas e, embora a execução dessas tarefas seja direta, a interface do usuário geralmente é desajeitada e intuitiva, levando a pressionamentos de botão com frequência. Demora um pouco para se acostumar e provavelmente pode atrasá-lo por um tempo, mesmo ao fazer algo simples como a primeira receita de suco de laranja.

Uma vez que Koa e o jogador param essas mecânicas, o mundo se abre além de sua pequena ilha inicial. Em breve você encontrará muitos personagens de fantasia, a maioria deles aparecendo como híbridos de criaturas marinhas alienígenas que dão ao jogo uma sensação bem-vinda de estranheza.



Infelizmente, esses personagens provocam pouco sentimento além da reação ao design exterior. Também é estranho que os personagens nunca se movam de seus locais. Todos, exceto Koa, estão lá, esperando você falar com eles. É estranho, perpetuado por uma falta geral de design de som que deixa Mara sentindo-se fantasmagórica.

O jogo desperdiça o que poderia ter sido uma qualidade atmosférica, em vez disso me sinto solitário, apesar dos personagens tentarem parecer tão amigáveis.

Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

Alguns diálogos também não calculam. Eu não me importo com a falta de dublagem, mas o diálogo do jogo geralmente parece errado. Desde muito cedo, sua avó lhe ensina como o mundo deles é feito de simbiose. Se Koa quiser pegar solo, ela deve devolver. Corte uma árvore, plante uma nova.

Agora, essa matemática realmente não torna o mundo um lugar melhor. Além disso, ele apenas preenche um buraco que você mesmo cavou, mas eu estava de acordo com a tentativa ecológica de qualquer maneira. Mas dentro de uma hora do tutorial, me pediram para desafiar esta mensagem regularmente.

Antes de poder sair da ilha inicial, você terá que cortar muitas árvores, plantar apenas para se alimentar. O jogo nunca diz nada sobre a pesca que você faz.

Claro, praticamente todos os sims de fazenda se recusam a inspecionar os problemas inerentes à pesca (como pesca excessiva ou simplesmente esfaquear animais na cara), mas Summer in Mara me disse que seria diferente, do que isso. Mas então é só... não.

Embora eu tenha perdoado pelo mundo misto e sem vida das mensagens, os problemas não param por aí. Um dos melhores atributos do Verão em Mara sai imediatamente. Com cenas animadas do tipo Ghibli, o mundo de Mara é esperançoso e bonito, mas quando as cenas terminam, o mundo não é tão bonito. Como muitas vezes pode ser o caso dos jogos do Switch, parte do que está faltando na fidelidade visual se esconde no modo portátil, mas mesmo lá uma névoa deixa manchas em seu mundo colorido.



Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

As missões são regularmente chatas porque não há seta guia. Muitas vezes, uma missão convida você a visitar um lugar que você nunca ouviu falar ou conhecer personagens para os quais não o leva. Isso se traduz em exploração frenética até encontrar o pequeno marcador acima da pessoa certa ou se aproximar do ponto de referência apropriado para finalmente encontrar a opção de interação que você precisa.

Há também um sistema de sobrevivência leve que parece implementado quase aleatoriamente. Se Koa não comer, ela desmaia e acorda em casa com alguma resistência – mas não muito. No entanto, é muito fácil ficar alimentado, então não há realmente nenhuma razão para essa mecânica. Torna-se apenas uma barra de vida com a qual você precisa se envolver a cada poucos minutos ou seu lugar no mundo é redefinido brevemente.

O foco mais linear na história é um passo bem-vindo da estrutura geralmente solta do gênero, mas Summer in Mara nunca capitaliza nada disso por essas razões. É regularmente uma tarefa para avançar o enredo.

Infelizmente, embora tenha entregado uma história mais agradável, também é prejudicado por bugs. No meu tempo com o jogo, muitas vezes fiquei preso na geometria, as opções de interface do usuário não sumiram, exigindo que eu reinicie o jogo. Embora felizmente evitei o mesmo destino, ouvi de outro repórter que eles precisam fazer o estúdio redefinir todos os seus dados de jogo salvos.

De fato, o jogo não permitia que o jogador improvisasse como ele se aproximava do registro de missões. Depois de fazer as coisas em uma ordem ligeiramente diferente, eles atingem um bug de quebra de jogo, e o jogo aparentemente não permite que você crie um novo salvamento. É o tipo de coisa que seria imperdoável com um ótimo jogo, mas Summer in Mara está longe de ser ótimo.



Summer at Mara Review – The Bottom Line

Revisão de verão em Mara: tristeza de verão

benefícios

  • As cenas do tipo Ghibli são lindas
  • A música é suave e digna da vida na ilha

As desvantagens

  • Bugs são bastante comuns
  • A história está cheia de mensagens contraditórias
  • O local está sem vida devido à falta de design de som e NPCs que mal se movem uma polegada
  • A interface do usuário é desajeitada
  • Elementos de sobrevivência estão fora de lugar

Uma colcha de retalhos poderia resolver muitos dos problemas de Summer in Mara. Não apenas bugs, mas problemas como design de interface de usuário ruim também podem ser corrigidos, tornando o Summer in Mara um jogo melhor, mas ainda com falhas. Espero que ele tenha essa atenção. Além das cenas no estilo Studio Ghibli e algumas músicas pacíficas de gênero, não há qualidades redentoras hoje.

Este gênero é o cobertor de segurança dos videogames. Os fãs voltam a ele por suas barras de progresso calmantes, vizinhos amigáveis ​​e mecânica acessível. Um jogo como esse não deveria causar frustração acima de tudo, mas foi assim que passei meu verão em Mara.

(Nota: Uma cópia de Summer in Mara foi fornecida por Chibig para os propósitos desta revisão.)

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