The Riftbreaker Review: muitos gêneros estragam o estoque

The Riftbreaker Review: muitos gêneros estragam o estoque

A EXOR Studios fez seu nome misturando gêneros. Zombie Driver mistura corridas de combate com um motivo de apocalipse zumbi. X-Morph: Defense, embora seu nome seja uma clara chamada para X-COM: UFO Defense, é uma mistura de um jogo de defesa de torre e um jogo de tiro duplo.

Desta vez, EXOR colocou três gêneros no pote – um jogo de defesa de torre, um RPG de ação e um RTS de construção de base. O resultado é The Riftbreaker, um jogo que tem um potencial que nunca realiza totalmente.



The Riftbreaker Review: muitos gêneros estragam o estoque

A construção de base do Riftbreaker e a árvore de tecnologia profunda são uma reminiscência de Factorio, e é este modo de jogo principal que fornece a história da estrutura do jogo.

Você é Ashley S. Nowak, a “Riftbreaker” titular. O diálogo com o Sr. Riggs, seu traje mecânico, implica que a humanidade explorou a Terra e encontrou algum tipo de desastre natural envolvendo o supervulcão de Yellowstone. Sem surpresa, as pessoas trabalharam para desenvolver saltos dimensionais para cruzar a Via Láctea e roubar recursos de outros planetas para evitar que sua civilização avançada entrasse em colapso.

Ou assim parece. A escrita é uma miscelânea de clichês e não-sequências, então pode ser difícil acompanhar.

De qualquer forma, os planetas em que a humanidade pousa não estão entusiasmados com a intrusão. Em cada situação, hordas de insetos espaciais descem periodicamente em sua base enquanto você coloniza, e o jogo oferece uma variedade de defesas para repeli-los.


Entre os ataques, você move seu robô para supervisionar o reparo e a atualização de uma base cada vez mais complexa, mas nada disso é com os brilhantes sistemas de automação da Factorio que tornam este jogo tão jogável até o infinito.


E, finalmente, seu mechsuit também serve como o meio pelo qual você explora o mapa, desbloqueia mais recursos e avança em direção ao objetivo final de construir uma fenda dimensional para a Terra - aparentemente, chegar lá é um bilhete de ida até que você possa adquirir on-line. local os meios para voltar para casa.

Infelizmente, isso requer uma enorme quantidade de recursos e muita moagem repetitiva apenas para completar uma missão. E o problema é que não é divertido, embora 91% dos usuários do Steam pareçam discordar.

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Não ajuda que a dublagem seja abafada e os elementos da história sejam desanimadores, rapidamente surgindo perguntas como "nós somos os bandidos?" na sociedade humana que você deve ajudar.

O ciclo dia-noite parece continuar e, em vez de criar uma sensação de pavor à noite e forçar o jogador a voltar à base, faz com que o loop de jogo normal e repetitivo ocorra em tal ambiente. o que você está fazendo. Isso é bom em um RPG. É imperdoável em um RTS básico que não usa a noite como dispositivo narrativo.

E como um revisor do Steam apontou, toda vez que o jogo lança um desastre natural em você, você gastará todo o seu tempo procurando e consertando todas as conexões elétricas, canos e pedaços de parede perdidos em vez de explorar e progredir. .


Existem bots de reparo automatizados, mas consomem tanta energia e têm uma área de efeito tão pequena que são muito ineficientes. É apenas um trabalho ocupado. E no momento em que sua base fica grande o suficiente para passar pelo meio do jogo, cria um verdadeiro obstáculo na preparação para o próximo ataque alienígena.


As missões em si também são muito longas. Qualquer boa campanha RTS divide seu objetivo geral em partes facilmente digeríveis que você pode jogar em uma ou duas horas e depois fazer outra coisa. The Riftbreaker é um jogo que é ativamente hostil a qualquer pessoa com vida. Você pode ganhar tempo a qualquer momento, mas não há pontos de saída naturais ou pausas no jogo para fazê-lo.

Quase todos os outros gêneros têm esse reverso. Em jogos baseados em turnos, você pode salvar antes de pressionar o botão End Round e retomar mais tarde. Nos RPGs, você entrega uma missão, depois salva e sai. Em jogos de simulação de esportes e missões, você joga um jogo ou completa uma missão (como transportar uma carga de queijo no American Truck Simulator) e você para.


O Riftbreaker não tem tal coisa; ele apenas joga você missão após missão, objetivo após objetivo, quase como se temesse que, uma vez que você desligá-lo, não queira ligá-lo novamente.

A revisão do Riftbreaker - O resultado

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benefícios

  • Mistura vários gêneros
  • Jogabilidade rápida e frenética que nunca solta o pedal do acelerador
  • Gráficos lindos com todos os sinos e assobios que você espera em 2021

As desvantagens

  • Nenhum dos gêneros é divertido em si
  • Obstáculos frustrantes que apenas prolongam o tempo de jogo
  • Design hostil que dificulta o equilíbrio do tempo de jogo
  • IU bizantina
  • Tutoriais chatos
  • Má dublagem e nenhum envolvimento do jogador com a história e o mundo

Para seu crédito, a EXOR Studios misturou três estilos distintamente diferentes de jogos de estratégia em um único pacote. Para os fãs hardcore do gênero, esta pode ser apenas a caneca de jogos do Reese que eles estavam esperando.


Mas para algumas pessoas, este jogo vai parecer uma tarefa árdua e deixá-los frios – como eu. Uma demo está disponível no Steam, então você pode experimentá-la antes de ir.

[Nota: a Exor Studios forneceu a cópia de The Riftbreaker usada para esta revisão.]

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