Todos os clãs e arquétipos de Bloodhunt e suas habilidades

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt apresenta vários personagens jogáveis ​​para os jogadores escolherem. Cada personagem é único à sua maneira e tem três poderes ou habilidades. Aqui está um guia que trata de todas as classes e seus poderes no Bloodhunt Battle Royale.

Há um total de três clãs em Blood Hunt. Além disso, cada clã inclui dois personagens cada, chamados arquétipos. Você pode escolher qualquer arquétipo antes de entrar em uma partida de Battle Royale. Os três poderes possuídos por um arquétipo no jogo são:



  • HABILIDADE DO CLÃ – Habilidade compartilhada com os membros do clã. Requer ativação.
  • HABILIDADE DE ARQUÉTIPO – Única para o personagem. Requer ativação.
  • HABILIDADE PASSIVA – Exclusiva do personagem. Entra em vigor automaticamente.
  • conteúdo

    BRUTO – Poderes do clã Brujah VANDAL – Poderes do clã Brujah SABOTEUR – Poderes do clã Nosferatu PROWLER – Poderes do clã Nosferatu SIREN – Poderes do clã Toreador MUSE – Poderes do clã Toreador

    BRUTO - Poderes do Clã Brujah

    Todos os clãs e arquétipos de Bloodhunt e suas habilidades

    • Habilidade do Clã: Salto Crescente – Salto poderoso para a frente.
    • Habilidade passiva: True Grit – Saúde regenera até 50% sem sofrer dano.
    • Habilidade de Arquétipo: Shockwave Punch – Shockwave que desvia balas.

    VANDAL – Poderes do Clã Brujah

    Todos os clãs e arquétipos de Bloodhunt e suas habilidades

    • Habilidade do Clã: Salto Crescente – Salto poderoso para a frente.
    • Habilidade passiva: Adrenaline Rush – Resistência a danos moderada quando perto de inimigos
    • Habilidade do Arquétipo: Meia da Terra – Pule e aterrisse no chão, causando dano aos inimigos e jogando-os no ar.

    SABOTEUR – Poderes do clã Nosferatu

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    • Habilidade do Clã: Desaparecer - Invisibilidade breve e bônus de velocidade de movimento.
    • Habilidade Passiva: Passagem Invisível – Semi-invisibilidade quando agachado.
    • Habilidade de Arquétipo: Sewer Mob – Explosivo acionado por proximidade que libera gases tóxicos.

    PROWLER – Poderes do Clã Nosferatu

    Todos os clãs e arquétipos de Bloodhunt e suas habilidades

    • Habilidade do Clã: Desaparecer - Invisibilidade breve e bônus de velocidade de movimento.
    • Habilidade Passiva: Sentir a Besta – Inimigos gravemente feridos deixam um rastro atrás deles.
    • Habilidade de Arquétipo: Scouting Famulus – Solte morcegos que revelam temporariamente a posição do inimigo, mesmo através de obstruções.

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    SIRENE – Poderes do Clã Toreador

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    • Habilidade do Clã: Arremesso/Corrida – Envie um auto-arremesso para o qual você possa correr.
    • Habilidade Passiva: Encantamento dos Membros – Encante os civis e faça com que eles se comportem de maneira amigável.
    • Habilidade do Arquétipo: Beleza Cegante – Danifica e cega os inimigos próximos.

    MUSE – Poderes do clã Toreador

    Todos os clãs e arquétipos de Bloodhunt e suas habilidades

    • Habilidade do Clã: Arremesso/Corrida – Envie um auto-arremesso para o qual você possa correr.
    • Habilidade Passiva: Ato Final – Atualiza as recargas instantaneamente e usa poderes quando abatido.
    • Habilidade do Arquétipo: Voz Rejuvenescedora – Cure a si mesmo e aos companheiros de equipe próximos. Interrompido ao receber dano.
    CLÃS BROUJAH NOSFERATU TORÉADOR
    Papel de combate Suportado
    ataques de dano
    maciço
    ataques de dano
    Sutiã com bojo
    Estilo Brutal, aberto
    armas e ataques
    Furtividade e
    précis
    remoto
    Motivação rebeldes com
    uma causa
    conhecimento Plaisir
    Atitudes Apaixonado, libertário
    e agressivo
    Segredo, prudente
    e curioso
    Sensual, Social
    e manipulador

    Clãs Blood Hunt e suas características


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