Impacto de Genshin: habilidades, talentos y ascensión de Zhongli

Impacto de Genshin: habilidades, talentos y ascensión de Zhongli

El primer lote de personajes se lanzó en Genshin Impact Versión 1.1, pero los jugadores esperan ansiosamente el segundo lote que llegará muy pronto. ¡Aquí hay una guía que brinda más información sobre lo que puede hacer Zhongli, uno de los dos personajes próximos!

Habilidades, talentos y ascensión de Genshin Impact Zhongli

El primero es Zhongli, un usuario de elemento Geo de 5 estrellas, que usa un arma de asta como arma. Llegará a Genshin Impact el 1 de diciembre, en una pancarta con Xinyan, uno de los otros personajes planeados para 1.1. Si has estado siguiendo las misiones de la historia principal y alcanzaste el rango de aventura 29, ¡quizás lo reconozcas tal como está en el juego!



Talento de ataque

lluvia de piedras

  • ataque normal
    • Realiza hasta 6 estocadas de lanza consecutivas.
  • Ataque cargado
    • Consume una cierta cantidad de resistencia para saltar hacia adelante, dejando caer lanzas de piedra a lo largo de su camino.
  • ataque de buceo
    • Sumérgete desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los enemigos en el camino e infligiendo AoE DMG en el impacto.

Habilidad elemental

Señor Papido

  • prensas
    • Dirige el poder omnipresente de la tierra para que se solidifique en una estela de piedra que inflija AoE Geo DMG
    • Además, la estela de piedra resonará con otras Geoconstrucciones en el área circundante, infligiendo Geo DMG a los enemigos circundantes.
    • La estela de piedra se considera una geoconstricción y se puede escalar y usar para bloquear ataques. Sin embargo, solo puede existir uno a la vez.
  • mantener
    • Detona geoenergía cercana, causando los siguientes efectos
      • Crea un escudo de jade. La absorción de Shield DMG se basa en el HP máximo de Zhongli y absorbe Geo DMG un 250% más efectivamente.
      • Causas que importan para AoE Geo DMG.
      • Si hay objetivos cercanos con elementos Geo, consumirá una gran cantidad de elementos Geo de un máximo de 2, como objetivos. Este efecto no causa DMG.

Explosión elemental

Planeta Befall

Invoca un meteorito que cae a la tierra, infligiendo daño masivo AoE Geo a todos los enemigos dentro del alcance y aplicando petrificación. Los enemigos petrificados no pueden moverse y reciben un 20 % más de daño de los ataques físicos y geográficos.



Ascensión y talentos

Para obtener los materiales de Zhongi necesarios para la Ascensión y los talentos para subir de nivel, diríjase a nuestra Guía de agricultura para Zhongli, donde tenemos una guía detallada sobre dónde encontrar los materiales.

Habilidades Pasivas

  • arcano de cristal
    • Reembolso del 15 % por los minerales utilizados al fabricar armas de tipo arma de asta.
  • ondas resonantes
    • Cuando Jade Shield toma DMG, fortalece:
      • Los personajes fortificados tienen un 5% más de fuerza de escudo.
    • Se puede apostar hasta 5 veces y dura hasta que desaparece el escudo de jade.
  • Dominio de la tierra
    • Planet Befall inflige DAÑO adicional igual al 33% del Max HP de Zhongli.

Constelaciones

  • Roca, la columna vertebral de la Tierra – Constelación Nivel 1
    • Aumenta el número máximo de estelas de piedra creadas por Dominus Lapidis que pueden existir simultáneamente a 2
  • Piedra, la cuna de jade – Constelación nivel 2
    • Planet Befall otorga a los personajes cercanos en el suelo un escudo de jade al descender.
  • Jade, brillando en la oscuridad – Constelación Nivel 3
    • Aumenta el nivel de Dominus Lapidis en 3.
    • El nivel máximo de actualización es 15.
  • Topacio, irrompible e intrépido: nivel de constelación 4
    • Aumenta el área de radiación de Planet Befall en un 20% y aumenta la duración del estado de petrificación en 2 segundos.
  • Lazuli, Heraldo del Orden – Constelación de nivel 5
    • Aumenta el nivel de Planet Befall en 3
    • La actualización máxima es 15.
  • Chrysos, Dominator's Bounty - Constelación de nivel 6
    • Cuando el Jade Shield toma DMG, el 40% del DMG entrante se convierte en HP para el personaje actual.
    • Una sola instancia de regeneración no puede exceder el 8% del HP máximo de ese personaje.

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