Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

Le prospettive a lungo termine di un gioco online dipendono in gran parte dal continuo supporto dello sviluppatore. Il gioco base al lancio può essere un'esperienza significativa, ma la mancanza di un finale definito può portare i giochi a rimanere senza gas metaforico fino a quando gli aggiornamenti futuri non aggiorneranno i contenuti.

Questo sembra essere il caso di Tom Clancy's Rainbow Six Extraction di Ubisoft. Questo sparatutto in prima persona cooperativo ha un forte aggancio con una progressione avvincente, ma non ha i mezzi per premiare i giocatori in modo significativo entro la fine del gioco. Sono sicuro che cambierà nel tempo, ma in realtà è il caso del primo giorno, è un bel gioco che mi ha lasciato desiderare qualcosa di più alla fine.



Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

La premessa di R6E è sorprendentemente interessante. Si è verificata una sorta di invasione aliena, ma è relativamente contenuta. Tu e i tuoi colleghi operatori svolgete missioni in aree in quarantena per raccogliere informazioni, salvare agenti intrappolati e raccogliere dati per aiutare a combattere l'invasione. Non è elegante, ma è ben strutturato e informa il gameplay in modo coerente.

Quando selezioni una posizione per iniziare un'incursione, ti vengono assegnati tre obiettivi, uno per area. Alcuni ti chiedono di eliminare di nascosto un nemico specifico o di piantare inseguitori nei nidi di spawn degli Archeani in un'area. Altri richiedono di mantenere punti specifici contro ondate di nemici in arrivo. Non hai voce in capitolo su quali obiettivi verranno assegnati in quale ordine, ma sei libero di saltare direttamente a una camera stagna e avanzare più a fondo in un'incursione senza completare un'attività, se lo desideri.



La preparazione per un'incursione è una delle parti più importanti di R6E. Tu e la tua squadra scegliete fino a 18 diversi operatori, ognuno con le proprie abilità e armi uniche. Il successo delle incursioni di alto livello dipende dal prendere decisioni intelligenti sulla composizione delle tue squadre.

Puoi fare un'incursione come Vigil, sfruttando la sua capacità di occultamento per completare missioni stealth, poi un altro come Rook, distribuendo giubbotti antiproiettile gratuiti alla tua squadra per un'inevitabile lotta contro un nemico d'élite. . C'è un processo decisionale reale e significativo in Rainbow Six Extraction.

Stessi livelli, nuova esperienza

Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

Le incursioni stesse sono divise in tre sezioni. Ciascuno è cronometrato e separato da una camera di equilibrio. Puoi estrarre in qualsiasi momento e le ricompense aumentano man mano che ti sposti da una sezione all'altra e completi più obiettivi.

La struttura si adatta narrativamente, man mano che l'infestazione diventa più consapevole della tua presenza e più pericolosa. Come meccanica di gioco, presenta una valutazione del rischio convincente e devi prendere decisioni calcolate sull'opportunità o meno di procedere. È una gratificante coesione tra storia e azione che spesso manca nei giochi.

I livelli sono sandbox indipendenti e puoi giocarci come vuoi. Le impostazioni variano dalle strade della città a un laboratorio missilistico, alla Statua della Libertà e altro ancora. Secondo la tradizione del gioco, gli Archaean, come sono stati soprannominati gli alieni, sono in continua evoluzione. Per te, questo significa che i tipi e le posizioni dei nemici cambieranno ad ogni incursione. Combinalo con le lenti rotanti e non ci saranno mai due cicli uguali, mantenendo l'estrazione fresca anche dopo dozzine di ore.



Eliminare gli Archei non è necessario ma rende più facile il completamento degli obiettivi. Il controllo del giocatore ricorda Rainbow Six: Siege del 2015. Il movimento e il fuoco sono lenti e deliberati e un'attenta navigazione intorno ai turni è la chiave per eliminare i nemici invisibili.

Se vieni individuato, un Archean emetterà un ululato avvertendo gli altri della tua presenza. Non solo questo ti porterà un'orda di alieni, ma i nidi Archeani vicini inizieranno a generare continuamente nuovi nemici fino a quando non saranno distrutti. I nidi generano anche Sprawl, una sostanza aliena simile al catrame che rallenta i tuoi movimenti e potenzia gli Archaean.

I migliori piani

Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

La natura imprevedibile di ogni incursione è ciò che rende l'estrazione interessante. Tu e il tuo team pianificherete al meglio, ma una volta iniziata la missione, non saprete esattamente cosa accadrà.

La pianificazione e l'esecuzione impeccabili sono estremamente soddisfacenti. A volte questo significa infiltrazione spettrale, senza traccia della tua presenza. Altre volte significa preparare trappole, chiudere porte e dispiegare muri temporanei per creare punti di strozzatura; poi guarda un esercito di Archaean schiantarsi contro i tuoi preparativi mentre disinneschi una bomba a orologeria.

Non tutte le missioni vanno come previsto. Fallire un obiettivo o allertare i tuoi nemici quando non sei pronto porta a un caos da batticuore. Gli operatori non muoiono in una missione, ma possono diventare MIA e vengono lasciati indietro se la loro salute si esaurisce. Portare un alleato ferito a un punto di estrazione mentre l'altro membro della tua squadra fornisce fuoco di copertura è esaltante e porta ad alcune delle migliori storie post-Incursione.



Il sistema MIA in R6E è davvero ben implementato. Quando un operatore cade, la sua tuta distribuisce schiuma protettiva, mettendolo in uno stato di stasi. Se non riesci ad estrarli, o se l'intera squadra cade, gli Operatori vengono lasciati nelle mani degli Archaean. Gli agenti MIA non possono essere riutilizzati finché non vengono salvati. Dovrai tornare in questa stessa area in un'escursione futura ed estrarli come uno dei tuoi obiettivi. Niente ti ispirerà a ritirarti in una posizione più velocemente di perdere il tuo agente preferito.

Il livellamento è divertente finché dura

Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

Gli operatori salgono di livello e si sbloccano nuovi equipaggiamenti man mano che accumuli esperienza da incursioni riuscite. Alcuni degli aggiornamenti sono potenti. Questo, a sua volta, ti consente di affrontare incursioni più difficili per grandi ricompense, rendendo il loop una motivazione efficace per continuare a giocare. È facile cadere in un ciclo ripetuto di "solo un'altra incursione", quando sblocchi un altro vantaggio per il tuo agente o qualche nuovo equipaggiamento a portata di mano che hai di fronte a te.

Alla fine, esaurirai gli aggiornamenti di base da sbloccare, ed è qui che il mining si riduce. Ci sono missioni incentrate sull'end-game, come le Incursioni rotanti del protocollo Maelstrom, che aumentano la sfida con modificatori speciali e consentono solo agenti specifici. Ma a questo punto, i tuoi personaggi saranno al livello massimo. La taglia in punti esperienza non aiuta davvero l'agente con tutti i poteri che porti al fidanzamento. Invece, i contenuti di fine gioco diventano un sacco di lavoro per oggetti puramente cosmetici.

In definitiva, è un finale poco brillante. Non esiste una storia su misura in cui arrivi a una conclusione. Non guadagnerai ricompense eccezionali per il completamento di contenuti di livello superiore. Una volta che tutti i tuoi operatori sono stati aggiornati e hai sbloccato tutta l'attrezzatura, non c'è davvero alcuna motivazione per continuare a giocare. Non c'è ricompensa o guadagno; sei solo a corto di cose da fare.

Esame dell'estrazione di Rainbow Six - The Bottom Line

Recensione dell'estrazione di Rainbow Six: un buon inizio

Avantages

  • Buona azione tattica sparatutto in prima persona.
  • Sistema di progressione avvincente.
  • Rimescolare costantemente obiettivi e nemici mantiene le cose fresche.
  • I sistemi di gioco si integrano abilmente con la storia.

gli svantaggi

  • Nessun motivo convincente per coinvolgere i contenuti di fine gioco.
  • Alcuni obiettivi sono più noiosi di altri.

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction è un gioco molto solido. Suona bene e fa un buon lavoro nel remixare ogni corsa per sentirsi fresca. Il gameplay è sapientemente informato dalla narrativa principale, risultando in un'esperienza coesa.

È un peccato che non ci siano più ragioni per continuare a giocare ai contenuti endgame più difficili, ma ciò non toglie nulla a quello che altrimenti sarebbe un gioco davvero divertente da giocare, specialmente con gli amici.

[Nota: Ubisoft ha fornito la copia di Tom Clancy's Rainbow Six Extraction usata per questa recensione.]

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