Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

As perspectivas de longo prazo de um jogo online dependem em grande parte do suporte contínuo do desenvolvedor. O jogo base no lançamento pode ser uma experiência significativa, mas a falta de um final definido pode levar os jogos a ficar sem gás metafórico até que atualizações futuras atualizem o conteúdo.

Esse parece ser o caso de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction da Ubisoft. Este jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo tem um gancho forte com progressão convincente, mas não tem meios para recompensar os jogadores de forma significativa até o final do jogo. Tenho certeza de que isso mudará com o tempo, mas, como acontece no primeiro dia, é um bom jogo que me deixou querendo algo mais no final.



Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

A premissa de R6E é surpreendentemente interessante. Algum tipo de invasão alienígena ocorreu, mas está relativamente contido. Você e seus colegas Operadores realizam missões em áreas em quarentena para coletar informações, resgatar agentes presos e coletar dados para ajudar a combater a invasão. Não é chique, mas é bem definido e informa a jogabilidade de maneira consistente.

Ao selecionar um local para iniciar uma incursão, você recebe três objetivos, um por área. Alguns pedem que você mate um inimigo específico ou plante rastreadores em ninhos de desova Arqueanos em uma área. Outros exigem que você mantenha pontos específicos contra ondas de inimigos que chegam. Você não pode dizer quais objetivos serão atribuídos em qual ordem, mas você é livre para pular direto para uma câmara de ar e avançar mais fundo em uma incursão sem concluir uma tarefa, se desejar.


A preparação para uma incursão é uma das partes mais importantes do R6E. Você e sua equipe escolhem até 18 Operadores diferentes, cada um com suas próprias habilidades e armas únicas. O sucesso das incursões de alto nível depende de tomar decisões inteligentes sobre a composição de seus esquadrões.


Você pode fazer uma incursão como Vigil, aproveitando sua capacidade de camuflagem para completar missões furtivas, depois outra como Rook, distribuindo coletes à prova de balas grátis para sua equipe para uma luta inevitável contra um inimigo de elite. . Há uma tomada de decisão real e significativa em Rainbow Six Extraction.

Mesmos níveis, nova experiência

Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

As próprias incursões são divididas em três seções. Cada um é cronometrado e separado por uma câmara de ar. Você pode minerar a qualquer momento e as recompensas aumentam à medida que você avança de seção em seção e completa mais objetivos.

A estrutura se adapta narrativamente, à medida que a infestação se torna cada vez mais consciente de sua presença e mais perigosa. Como mecânica de jogo, ele apresenta uma avaliação de risco convincente e você precisa tomar decisões calculadas sobre se pode ou não prosseguir. É uma coesão gratificante entre história e ação que muitas vezes falta nos jogos.

Os níveis são sandboxes independentes e você pode jogá-los como quiser. As configurações variam de ruas da cidade a um laboratório de foguetes, a Estátua da Liberdade e muito mais. De acordo com a tradição do jogo, os Arqueanos, como os alienígenas foram apelidados, estão em constante evolução. Para você, isso significa que os tipos e locais de inimigos mudarão a cada incursão. Combine isso com as lentes rotativas, e não há duas corridas iguais, mantendo a extração fresca mesmo após dezenas de horas.


Eliminar os Arqueanos não é necessário, mas facilita a conclusão dos objetivos. O controle do jogador é uma reminiscência do Rainbow Six: Siege de 2015. O movimento e o disparo são lentos e deliberados, e a navegação cuidadosa nas curvas é a chave para eliminar inimigos invisíveis.


Se você for visto, um Arqueano emitirá um uivo alertando os outros sobre sua presença. Isso não apenas trará a você uma horda de alienígenas, mas ninhos arqueanos próximos começarão a gerar continuamente novos inimigos até que sejam destruídos. Os ninhos também geram Sprawl, uma substância alienígena parecida com alcatrão que retarda seu movimento e fortalece os Arqueanos.

Os melhores planos

Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

A natureza imprevisível de cada incursão é o que torna o Extraction interessante. Você e sua equipe planejarão da melhor maneira possível, mas quando a missão começar, você não saberá exatamente o que acontecerá.

O planejamento e a execução impecáveis ​​são extremamente satisfatórios. Às vezes isso significa infiltração fantasmagórica, sem nenhum vestígio de sua presença. Outras vezes significa preparar armadilhas, fechar portas e implantar paredes temporárias para criar pontos de estrangulamento; em seguida, assista a um exército de arqueanos colidir contra seus preparativos enquanto você desativa uma bomba-relógio.

Nem todas as missões saem como planejado. Falhar em um objetivo, ou alertar seus inimigos quando você não estiver pronto, leva a um caos de tirar o fôlego. Os operadores não morrem em uma missão, mas podem desaparecer e são deixados para trás se sua saúde acabar. Carregar um aliado ferido para um ponto de extração enquanto seu outro membro da equipe fornece cobertura de fogo é emocionante e leva a algumas das melhores histórias pós-incursão.


O sistema MIA em R6E está muito bem implementado. Quando um Operador cai, seu traje implanta espuma protetora, colocando-o em estado de estase. Se você não conseguir extraí-los, ou se todo o esquadrão cair, os Operadores ficarão nas mãos dos Arqueanos. Os agentes MIA não podem ser usados ​​novamente até serem resgatados. Você terá que retornar a esta mesma área em uma excursão futura e extraí-los como um de seus objetivos. Nada vai inspirá-lo a jogar novamente em um local mais rápido do que perder seu agente favorito.


O nivelamento é divertido enquanto dura

Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

Os operadores sobem de nível e novos equipamentos são desbloqueados à medida que você acumula experiência de ataques bem-sucedidos. Algumas das atualizações são poderosas. Isso, por sua vez, permite que você faça incursões mais difíceis para grandes recompensas, tornando o loop uma motivação eficaz para continuar jogando. É fácil cair em um ciclo repetido de "apenas mais uma incursão", quando você desbloqueia outra vantagem para o seu agente ou algum novo equipamento útil que você tem à sua frente.

Eventualmente, você ficará sem atualizações de base para desbloquear, e é aí que a mineração fica fina. Existem missões focadas no final do jogo, como as Incursões Rotativas do Protocolo Maelstrom, que aumentam o desafio com modificadores especiais e permitem apenas agentes específicos. Mas neste ponto, seus personagens estarão no nível máximo. A recompensa de pontos de experiência realmente não ajuda o agente totalmente poderoso que você traz para o compromisso. Em vez disso, o conteúdo do jogo final se torna muito trabalhoso para itens puramente cosméticos.

Em última análise, é um final de jogo sem brilho. Não há história sob medida na qual você chega a uma conclusão. Você não ganhará recompensas excepcionais por concluir conteúdo de nível superior. Uma vez que todos os seus operadores são atualizados e você desbloqueou todos os equipamentos, realmente não há motivação para continuar jogando. Não há recompensa ou ganho; você acabou de ficar sem coisas para fazer.

Exame de extração de Rainbow Six – The Bottom Line

Revisão da extração de Rainbow Six: um bom começo

benefícios

  • Boa ação tática de tiro em primeira pessoa.
  • Sistema de progressão atraente.
  • Remixar constantemente objetivos e inimigos mantém as coisas frescas.
  • Os sistemas do jogo combinam habilmente com a história.

As desvantagens

  • Nenhuma razão convincente para envolver o conteúdo de fim de jogo.
  • Alguns objetivos são mais chatos do que outros.

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction é um jogo muito sólido. Ele toca bem e faz um bom trabalho de remixar cada execução para se sentir fresco. A jogabilidade é habilmente informada pela narrativa central, resultando em uma experiência coesa.

É uma pena que não haja mais motivos para continuar jogando o conteúdo mais difícil de final de jogo, mas isso não tira o que é um jogo realmente divertido de jogar, especialmente com amigos.

[Nota: a Ubisoft forneceu a cópia de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction usada para esta revisão.]

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