Revisão de Sniper Ghost Warrior Contracts 2: grandeza à vista

O gênero militar de tiro em primeira pessoa é facilmente um dos mais saturados em jogos. Existem várias franquias anualizadas e não faltam novos títulos de atiradores todos os anos. Tudo isso pode começar a parecer um pouco demais.

Digite Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (SGWC2), em si a quinta entrada na franquia Sniper Ghost Warrior. Onde outros títulos parecem satisfeitos em mergulhar nas profundezas do que os atiradores militares podem ser, o SGWC2 grita "Cannonball" quando é lançado, proporcionando uma das experiências mais divertidas e envolventes de todos os tempos.



Com jogabilidade e mecânica polidas que funcionam como uma coleção dos maiores sucessos dos melhores jogos de tiro da geração anterior, SGWC2 está mirando em algo grande. Mas ele pode fazer isso?

Revisão de Sniper Ghost Warrior Contracts 2: grandeza à vista

SGWC2 coloca você no papel de Raven, uma sniper solitária à solta em uma nação fictícia no Oriente Médio. Você está encarregado de assassinar, sabotar e libertar vários alvos para evitar uma guerra que poderia desestabilizar a região, o que poderia levar o mundo à beira da ruína econômica. É uma configuração competente, embora simples, aprimorada por dublagem de qualidade e um protagonista sem rosto que parece o homem mais malvado no campo de batalha.

O SGWC2 é frequentemente comparado à série Sniper Elite e por boas razões. Ambos são construídos em torno da mecânica de sniper e recompensam tiros perfeitos com câmeras de bala em câmera lenta que destacam os danos ao alvo. O que separa os dois, além de Sniper Elite apresentado em terceira pessoa e ambientado na Segunda Guerra Mundial, é a variedade de conteúdo disponível no SGWC2 e mecânicas de sniping mais aprofundadas.



Os níveis vêm em duas variedades. Os mapas clássicos levam você a grandes mundos superiores, com seus objetivos localizados em caixas de areia abertas menores. Essas áreas menores são todas conectadas por caminhos lineares ramificados, muito semelhantes aos encontrados em Metal Gear Solid 5.

Você viaja de uma área para outra para atingir seus objetivos da maneira que mais lhe convier. Você pode assassinar alguém com sua faca em uma seção, sabotar bloqueadores de rádio em outra, então atirar em um alvo de recompensa e em um atirador rival que você encontrou enquanto avança para a próxima área.

A melhor maneira de atingir cada objetivo é deixada para você. Você tem as habilidades para eliminar silenciosamente todos os guardas em uma base remota? Ou você prefere se aproximar, usando um arsenal de gadgets e tecnologia de máscara avançada para se esgueirar pela base sem ser detectado?

vá a distância

Revisão de Sniper Ghost Warrior Contracts 2: grandeza à vista

Os cartões Long Shot são novos e destacam o quão difícil pode ser o sniping. Esses mapas tendem a ser menores no geral e, em cada caso, você precisa se esgueirar até um poleiro com vista para algum tipo de instalação a um quilômetro ou mais de distância. Assassinar alvos a essa distância é muito mais difícil; projéteis de grande calibre levam vários segundos para atingir seus alvos após serem disparados e estão sob a influência considerável do vento e da gravidade.

As cartas Long Shot são mais como um longo e mortal jogo de xadrez. A maior parte do seu tempo é gasto explorando áreas, identificando alvos, eliminando atiradores de elite e planejando quando e onde atirar. Existem painéis elétricos, barris explosivos e vários outros alvos ambientais que podem ser influenciados por um tiro bem colocado, e um bom sistema de salvamento automático dá ao jogador muitas oportunidades de experimentação.



Alvos em movimento são extremamente difíceis de atingir a essa distância, então essas áreas se tornam quebra-cabeças de atiradores, à medida que você procura maneiras de manter o alvo imóvel e ao ar livre. Às vezes, isso significa atirar em grandes máquinas para o seu alvo inspecionar um defeito, ou ter paciência para esperar que dois alvos se encontrem, permitindo que você elimine os dois com um tiro bem alinhado.

É difícil exagerar o quão satisfatório é planejar cuidadosamente um tiro, calibrar sua arma e observar a câmera rastrear a bala em seu alvo a 1 metros de distância.

Merda, é bom ser um franco-atirador

Revisão de Sniper Ghost Warrior Contracts 2: grandeza à vista

Todas as armas do Ghost Warrior Contracts 2 Sniper são boas. O tiroteio é afinado e Raven se move com uma excelente combinação de agilidade e peso. Vários tipos de munição permitem que você personalize ainda mais seu equipamento para as próximas missões, e as balas caem com uma qualidade visceral.

Algumas das mortes em câmera lenta se inclinam para o sangue, mas com uma qualidade caricatural suficiente para não parecer exploradora. Gore pode ser recusado nos menus, o que é apreciado.

Completar as metas recompensa você de várias maneiras. O dinheiro pode ser usado para comprar materiais. Isso inclui supressores, ótica e revistas maiores para armas de fogo. Ele também permite que você leve uma torre de sniper com você para a batalha, permitindo que você marque os inimigos e atire neles quando quiser. Isso é perfeito quando vários inimigos estão agrupados e você quer que todos caiam de uma vez. Outros equipamentos incluem um drone tripulado para ajudar a marcar alvos e vários itens explosivos.



Os objetivos também o recompensam com fichas, permitindo que você desfrute de uma sólida árvore de atualização. Esta é sua chance de adaptar ainda mais o jogo ao seu estilo de jogo. As atualizações podem melhorar suas habilidades de furtividade e faca, permitindo que você corra silenciosamente e encadeie mortes corpo a corpo como um Ezio dos tempos modernos. Ou você pode colocar uma arma de dardos em seu drone, aumentar a eficácia de sua torre de atirador ou atualizar sua armadura para evitar mais danos.

resposta ao fogo

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Os níveis também têm replayability significativo na forma de desafios. Essa mecânica parece saída da trilogia moderna de Hitman. Você pode retornar aos alvos previamente limpos e ganhar fichas e dinheiro extras concluindo as tarefas de maneiras específicas.

Talvez desta vez você mate seu alvo depois de eliminar silenciosamente todos os alvos na base. Ou você os atrai para perto de barris explosivos para despachá-los com estilo. Ou, talvez desta vez, você dê a eles a chance de entrar no veículo de fuga e atire no gancho que segura um contêiner pendurado em um guindaste diretamente acima deles.

Concluir desafios significa que você pode comprar novas atualizações, o que geralmente facilita a conclusão de desafios. Essa relação é bem equilibrada e o ciclo complementar é atraente. Essa atração "apenas mais um jogo" em outros jogos se torna "apenas mais um desafio" no SGWC2 e é tão eficaz em fazer o tempo desaparecer quanto você salivar pela próxima atualização atraente.

Quase acidentes

Revisão de Sniper Ghost Warrior Contracts 2: grandeza à vista

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 está enfrentando alguns engarrafamentos, no entanto. A versão do Xbox Series X roda a 4K 30FPS, o que é muito perceptível agora que tantos jogos da geração atual rodam a 60FPS. Como a versão PS5 foi atrasada, não pudemos testar o desempenho lá, embora a CI Games tenha dito que também rodava em 4K 30FPS. Claro, alguns PCs poderão superar isso dependendo da versão.

Deve-se notar, no entanto, que uma correção pós-lançamento foi adicionada aos modos 2K 60fps para as versões XSX e PS5 do jogo, então existem opções, embora um pouco limitadas, para atingir esse limite de 60fps.

Há alguns problemas técnicos aqui e ali que vale a pena mencionar. Fiquei preso várias vezes em terreno escalável e tive que carregar saves anteriores. As mecânicas de escalada e descida são muito imprevisíveis quando se trata de mostrar o prompt do botão para concluir essas ações.

No geral, o alcance do SGWC2 geralmente erra no lado da modéstia. O baralho em si não é muito grande, apenas meia dúzia de cartas no total. O mundo é moderadamente interativo e detalhado, mas não de uma forma que eleve a experiência. A história por trás de tudo é esquecível se for subestimada. E, por mais atraente que seja o sistema de atualização, todas as árvores podem ser concluídas com bastante rapidez.

O que torna este Sniper Ghost Warrior Contracts 2 frustrante é que o jogo é tão bom. Quase todos os aspectos do SGWC2 variam de razoavelmente bom a extremamente bom, com a própria ação do sniper beirando a incrível.

No entanto, apesar desse sucesso generalizado, não posso deixar de me perguntar o que poderia ter sido. Um pouco mais de ambição, outra camada de esmalte, uma narrativa icônica – realmente nada mais. Este jogo fica firmemente entre o bom e o ótimo, mas não dá o salto.

Revisão do Sniper Ghost Warrior Contracts 2 – O resultado

benefícios

  • Sniping fenomenal e realista
  • Níveis variados e emocionantes
  • Sistema de progressão convincente

As desvantagens

  • Retido pela ambição limitada
  • Poderia ter usado mais esmalte

Sniper Ghost Warrior Contract 2 é muito divertido de jogar. A ação é dinâmica, os níveis são bem desenhados e o sistema de progressão é atraente. É um jogo muito bom, construído sobre uma sólida execução de boas ideias.

É separado de jogos como Hitman e Metal Gear Solid 5 por uma ambição mais modesta e polimento sem brilho, mas deve estar no topo da lista para os fãs dessas franquias como a próxima melhor coisa.

[Nota: a CI Games forneceu a cópia do Sniper Ghost Warrior Contracts 2 usado para esta revisão.]

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