Sì e no. Terreno, posizioni e biomi sono tutti statici in Subnautica, quindi la mappa stessa non è casuale. Ma ci sono molte cose sulla mappa che sono casuali tra i giochi.
Ad esempio, il giocatore apparirà raramente in un nuovo mondo nella stessa posizione del mondo precedente. Si genereranno sempre nell'area delle secche al centro della mappa, ma la posizione precisa varia tra i giochi. Può davvero far sembrare la mappa come se cambiasse ogni partita, aggiungendo rigiocabilità, ma è sempre la stessa mappa.
Allo stesso modo, le risorse sono randomizzate in questo modo. Verranno comunque generati nei loro biomi impostati, ma in posizioni casuali all'interno di quei biomi.
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Le posizioni dei frammenti, necessari per sbloccare nuove tecnologie e oggetti, sono alquanto casuali, sebbene la maggior parte dei frammenti abbia una predisposizione a spawnare in determinate posizioni. I frammenti di Seaglide si genereranno comunque nei bassifondi, ad esempio, e i frammenti del motore Cyclops non si genereranno direttamente nei bassifondi.
Le capsule del tempo sono del tutto casuali, sia nella posizione che nel contenuto.
Sebbene la mappa possa rimanere esattamente la stessa, ogni partita sarà comunque in qualche modo unica. E mentre è effettivamente statico, la mappa è piuttosto enorme, quindi potrebbe comunque sembrare una nuova mappa ogni gioco.
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