Revisión de Lost In Random: jugar bien tus cartas

Cuando Jon Favreau estaba filmando la ahora querida película navideña, Elf, dijo que su intención era crear algo que ya se sintiera como si estuviera en el canon de las historias navideñas. Quería que Buddy the Elf fuera históricamente tan popular como Rudolph, Frosty y otros íconos del género.

Estaba en mi mente cuando estaba jugando Lost In Random. El cuento de hadas negro obsesionado con los juegos de mesa se siente más como una adaptación de una historia con la que crecimos que como una aventura completamente nueva, y eso es algo bueno en mi opinión.



Aunque no logra todo, expresa su sentido de asombro y llena su mundo con personajes que parecen sacados de libros de cuentos infantiles.

Revisión de Lost In Random: jugar bien tus cartas

En el mundo de Random, los ciudadanos entran en una lotería a la edad de 12 años. Lamentablemente, los niños son muy susceptibles de ser separados de sus familias, ya que un dado de seis caras puede asignarles vivir en uno de los seis distritos del país, cada uno con su propia estética y propósito. One-town es el pueblo portuario de la clase trabajadora, mientras que Fourburg es el elegante distrito de casinos donde viven los grandes apostadores, y así sucesivamente. Se les dice a las familias que acepten esta política y toda su “maravillosa” aleatoriedad.

Como Odd, la hermana del protagonista Even, algunos terminan en Sixtopia, donde la formidable reina reside en aparente tranquilidad. Mientras tanto, su ejército de robots mantiene a raya al resto de la colonia aplastando las revueltas. Even no puede resistir la llamada a la aventura cuando su hermana es esencialmente secuestrada y abandonada en Sixtopia con la Reina, por lo que se embarca en una misión de rescate a través de los elaborados vecindarios uno por uno.



Lo primero que probablemente notará sobre Lost In Random es su notable estilo artístico. Desde su revelación, muchos la han comparado bastante con una película de Tim Burton. Los corredores estrechamente trazados están encapsulados por edificios retorcidos permanentemente, y los habitantes de cualquier vecindario pueden parecer peces con patas, muñecos de madera o simplemente descritos como monstruos.

Revisión de Lost In Random: jugar bien tus cartas

El juego es hermoso y tiene que ser el juego más ambicioso lanzado por EA Originals hasta la fecha. Va más allá de su arte, también. Lo que realmente impresiona de Lost in Random es su tamaño y alcance. A lo largo de su viaje, cada distrito presenta una misión principal, pero también varias misiones secundarias y NPC que tienen voz completa y solo existen para desarrollar el mundo. Un finalista tardaría aproximadamente 20 horas en ejecutar el juego. Es mucho más que Alice: Madness Returns, podrías pensar a primera vista.

De hecho, aparte de un interés compartido en los cuentos de hadas oscuros, realmente no se parece a ese juego anterior de EA. La aventura en tercera persona se desarrolla en escenarios de combate únicos que combinan los clásicos ataques cuerpo a cuerpo en tercera persona con un sistema de construcción de mazos. Para mantenerse por delante de sus enemigos robots, Even recolectará energía disparando a sus puntos débiles antes de que pueda tirar sus dados, llamado Dicey, y jugar cartas en el campo de batalla que le otorgan beneficios, colocan peligros, la curan y más.

Al final del juego, un coleccionista diligente tendrá docenas de cartas, cada una de las cuales ofrece mejoras únicas para el arsenal de Even. Este sistema podría haber sido incluso mejor si los enemigos escalaran más con el mazo de un jugador. A pesar de que vienen en diferentes formas y tamaños y tienen sus propios ataques, ningún encuentro de combate supera la cadencia que aprenderá al principio.



Por ejemplo, el juego te permite sacar tus cartas antes de tener una mano completa de cinco ganados, pero nunca he visto una razón para hacerlo. Es bastante fácil esquivar bots mientras recolectas energía hasta que tienes una mano completa. Esto maximiza sus posibilidades de sacar las cartas que desea, pero también significa que las tácticas más efectivas se vuelven rutinarias con bastante rapidez.

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Harás esto varias veces en cualquier escenario de combate, ya sea con algunos soldados o un jefe poderoso. A su favor, este sistema parece una barrera de entrada fácil de usar. Nunca me han gustado mucho los juegos de coleccionar cartas, pero en Lost In Random la combinación de colocación de cartas y ataques cuerpo a cuerpo en tiempo real es mucho más agradable que algunos de sus homólogos más vertiginosos.

Lost In Random nunca es un juego de plataformas en sí mismo. Después de todo, ni siquiera tienes un botón de salto. Pero la arquitectura retorcida y el mundo de fantasía de Random significan que te encontrarás sobre plataformas, haciendo equilibrio sobre vigas estrechas y resolviendo acertijos usando tu cuerpo y el de Dicey de una manera que se convierte en uno con los juegos de plataformas.


Estos momentos se aprovechan mejor para ver más de la hermosa dirección artística del juego, sin embargo, con un mapa en el juego que no revela tu ubicación actual, la navegación a veces puede volverse complicada y frustrante en el diseño del juego sin caminos rectos.

Perdido en un examen aleatorio: el resultado

Revisión de Lost In Random: jugar bien tus cartas

Ventajas

  • El combate de acción inspirado en la construcción de puentes es una combinación interesante.
  • Un mundo encantador lleno de personajes coloridos.
  • Una oscura historia de cuento de hadas que se siente como si siempre hubiera estado ahí.

Los inconvenientes

  • El combate no escala mucho durante las más de 15 horas del juego.
  • La navegación puede ser complicada

Lost in Random se basa principalmente en su historia y, de esa manera, es realmente delicioso. Si bien los primeros vecindarios son casi pueblos fantasmas, el bullicio de Random se manifiesta en los centros posteriores y hace que el proyecto se sienta como si estuviera por encima del presupuesto.


¡Zoink! Games ha creado muchos juegos que tienen sus propios fandoms, pero ninguno ha disparado a la luna tanto como este. Aunque no alcance todo lo que se ha propuesto, su ambición es evidente y su universo memorable.

[Nota: ¡Zoink! Games proporcionó la copia de Lost in Random utilizada para esta revisión.]

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