Revisão de Lost In Random: Jogando suas cartas corretamente

Quando Jon Favreau estava filmando o agora amado filme de Natal, Elf, ele disse que sua intenção era criar algo que já parecia estar no cânone das histórias de Natal. Ele queria que Buddy the Elf fosse historicamente tão popular quanto Rudolph, Frosty e outros ícones do gênero.

Estava em minha mente quando eu estava jogando Lost In Random. O conto de fadas noir obcecado por jogos de tabuleiro parece mais uma adaptação de uma história com a qual crescemos do que uma aventura totalmente nova – e isso é uma coisa boa em minha mente.



Embora ele não consiga tudo, ele expressa seu senso de admiração e preenche seu mundo com personagens que parecem ter saído dos livros de histórias da infância.

Revisão de Lost In Random: Jogando suas cartas corretamente

No mundo de Random, os cidadãos são inscritos em uma loteria aos 12 anos. Infelizmente, as crianças são muito suscetíveis a serem separadas de suas famílias, pois podem ser designadas por um dado de seis lados para viver em um dos seis distritos do país, cada um com sua própria estética e propósito. Uma cidade é a vila portuária da classe trabalhadora, enquanto Fourburg é o distrito de cassinos elegante onde os grandes apostadores vivem e assim por diante. As famílias são instruídas a adotar essa política e toda a sua “maravilhosa” aleatoriedade.

Como a irmã do protagonista Even, Odd, alguns acabam em Sixtopia, onde a formidável rainha reside em aparente tranquilidade. Enquanto isso, seu exército de robôs mantém o resto da colônia na linha esmagando revoltas. Even é incapaz de resistir ao chamado para a aventura quando sua irmã é essencialmente sequestrada e jogada em Sixtopia com a rainha, então ela embarca em uma missão de resgate pelos bairros elaborados, um por um.



A primeira coisa que você provavelmente notará em Lost In Random é seu estilo de arte notável. Desde sua revelação, muitos o compararam o suficiente a um filme de Tim Burton. Corredores bem mapeados são encapsulados por prédios permanentemente retorcidos, e os habitantes de qualquer bairro podem parecer peixes com pernas, bonecos de madeira ou simplesmente descritos como monstros.

Revisão de Lost In Random: Jogando suas cartas corretamente

O jogo é lindo e tem que ser o jogo mais ambicioso lançado pela EA Originals até hoje. Vai além de sua arte, também. O que realmente impressiona em Lost in Random é seu tamanho e escopo. Ao longo de sua jornada, cada distrito apresenta uma missão principal, mas também várias missões secundárias e NPCs que são totalmente dublados e existem apenas para dar vida ao mundo. Um finalista levaria aproximadamente 20 horas para rodar o jogo. É muito mais do que Alice: Madness Returns que você pode pensar à primeira vista.

Na verdade, além de um interesse compartilhado em contos de fadas sombrios, ele realmente não tem nenhuma semelhança com o jogo anterior da EA. A aventura em terceira pessoa se desenrola em cenários de combate únicos que combinam ataques corpo a corpo clássicos em terceira pessoa com um sistema de construção de deck. Para ficar à frente de seus inimigos robôs, Even coletará energia atirando em seus pontos fracos antes que ele possa rolar seus dados, chamado Dicey, e jogar cartas no campo de batalha que lhe dão buffs, colocam perigos, curam e muito mais.

No final do jogo, um colecionador diligente terá dezenas de cartas, cada uma oferecendo atualizações exclusivas ao arsenal de Even. Este sistema poderia ter sido ainda melhor se os inimigos escalassem mais com o deck do jogador. Mesmo que eles venham em diferentes formas e tamanhos e tenham seus próprios ataques, nenhum encontro de combate realmente ultrapassa a cadência que você aprenderá no início.



Por exemplo, o jogo permite que você compre suas cartas antes de ter uma mão cheia de cinco ganhos, mas nunca vi uma razão para fazê-lo. É muito fácil desviar de bots enquanto você coleta energia até obter uma mão cheia. Isso maximiza suas chances de comprar as cartas que você deseja, mas também significa que as táticas mais eficazes se tornam rotineiras rapidamente.

Revisão de Lost In Random: Jogando suas cartas corretamente

Você fará isso várias vezes em qualquer cenário de combate, seja com alguns grunhidos ou um chefe poderoso. Para seu crédito, este sistema parece uma barreira de entrada fácil de usar. Eu nunca gostei muito de jogos de coleta de cartas, mas em Lost In Random a mistura de colocação de cartas e ataques corpo a corpo em tempo real é muito mais acolhedora do que algumas de suas contrapartes mais vertiginosas.


Lost In Random nunca é um jogo de plataforma em si. Afinal, você nem sequer tem um botão de salto. Mas a arquitetura retorcida e o mundo de fantasia de Random significam que você se encontrará no topo de plataformas, equilibrando-se em vigas estreitas e resolvendo quebra-cabeças usando seu corpo e o de Dicey de uma maneira que se torna uma com os jogos de plataforma.

Esses momentos são melhor usados ​​para ver mais da bela direção de arte do jogo, no entanto, com um mapa no jogo que não revela sua localização atual, a navegação às vezes pode ficar confusa e frustrante no design do jogo sem estradas retas.

Perdido em Exame Aleatório - O Resultado

Revisão de Lost In Random: Jogando suas cartas corretamente

benefícios

  • O combate de ação inspirado na construção de pontes cria uma mistura interessante
  • Um mundo encantador cheio de personagens coloridos
  • Uma história sombria de conto de fadas que parece que sempre esteve lá

As desvantagens

  • O combate não escala muito nas mais de 15 horas do jogo
  • A navegação pode ser complicada

Lost in Random é impulsionado principalmente por sua história e, dessa forma, é realmente delicioso. Enquanto os primeiros bairros são quase cidades fantasmas, a agitação de Random aparece em hubs posteriores e faz com que o projeto pareça estar acima do orçamento.


Zoink! A Games criou muitos jogos que têm seus próprios fandoms, mas nenhum já atirou para a lua tanto quanto este. Mesmo que ele não consiga tudo o que se propôs, sua ambição é óbvia e seu universo é memorável.

[Nota: Zoink! Games forneceu a cópia de Lost in Random usada para esta revisão.]

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