Todos los trabajos (clases) en Miitopia, explicados

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Peter Molyneux
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Miitopia se juega como un juego de rol típico, desde sus batallas por turnos hasta sus trabajos o clases. Puede ser bastante difícil decidir a cuál de estos asignar tus personajes, especialmente porque la clase de cada personaje está bloqueada hasta que llegas a la última fase del juego.

Además, los niveles de tu personaje están ligados a su trabajo. Esto significa que una vez que actualizas a tu héroe de Guerrero a Mago, su nivel se restablece a uno. No perderás ningún nivel que hayas ganado como guerrero, aunque subir de nivel para una nueva clase puede ser bastante tedioso. Como tal, siempre es mejor asignar el trabajo correcto la primera vez.



Para ayudarlo a elegir los mejores trabajos en Miitopia, aquí hay un breve resumen de todos sus mejores puntos.

1. guerrero

Aunque hay trabajo de tanque real en el juego, el tanque real es el guerrero. Su HP es más alto que el tanque y su DEF es casi el mismo. Además, los Guerreros tienen el ATK base más alto de cualquier trabajo en Miitopia. En su mayoría, tienen habilidades de objetivo en solitario (algunas infligen el doble de daño), aunque obtienen AoE de ellas más adelante.

2. Mago

Los magos son los mejores distribuidores de daños en el juego, y no importa si se trata de uno o varios objetivos. Tienen habilidades mortales contra ambos. La estadística MAG de un mago es la más alta de cualquier trabajo en Miitopia, y es una de las personas más rápidas del juego.


3. empleado


El papel principal de un clérigo es curar a un personaje a la vez. Pero luego pueden hacer algunos hechizos de luz bastante desagradables como los que matan monstruos instantáneamente y aprenden una habilidad de curación que restaura algo de HP a todo tu grupo. Pocos trabajos son más rápidos que el Clérigo (como el Gato). También tienen la única habilidad de revivir que no necesita suerte para activarse.

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4. ladrón

Los ladrones se enorgullecen de dos cosas: velocidad y (auto)defensa. Tienen habilidades que les permiten desaparecer de la línea para atacar más tarde y colocar trampas que evitan que los enemigos los golpeen. Además, pueden robar plátanos y dulces. El ataque normal de un ladrón y la mayoría de sus habilidades infligen daño de área.

5. estrella del pop

Pop Star es un favorito de los fanáticos simplemente por su utilidad dentro y fuera de la batalla. Pueden dar a los personajes otro turno, regenerar HP/MP del grupo, resucitar ocasionalmente a un aliado, distraer a un enemigo y, lo que es más importante, poner fin a las disputas. El ATK normal de una estrella del pop inflige daño de área.

6. cocinar

Los jefes son lentos, pero son los mejores curanderos del juego, ya que tienen habilidades de curación individuales y grupales que regeneran una gran cantidad de HP. Si un aliado come un plátano, automáticamente aumentará sus efectos. Los líderes obtienen habilidades de ataque de un solo objetivo y AoE que infligen un daño sustancial más adelante. Sin embargo, pueden causar peleas.



7. Charla

Los gatos son los personajes más rápidos de Miitopia. Son personajes independientes, que aumentan su propio ATK y curan su propio HP. También pueden robar comida, lo cual es útil si estás trabajando en estadísticas. Los gatos son simples traficantes de daños con el tercer ATK más alto del juego.

8. Diablotín

Los diablillos son principalmente personajes de apoyo, que reducen la DEF de los enemigos y eliminan los efectos de estado de los personajes. Tienen una habilidad única que permite que otro personaje realice ATK normal en lugar de su turno. También tienen una poderosa habilidad AoE MAG y un hechizo de muerte instantánea en niveles más altos.

9. científico

Los científicos también actúan como distribuidores de daños de área de efecto y como personajes de apoyo. Pueden curar, curar y proteger a los aliados de los efectos de estado de un solo objetivo, así como restaurar automáticamente el HP de un aliado cuando recibe daño si tienes suerte. Los científicos a veces convierten el ataque normal de un solo objetivo de un aliado en un movimiento de área.

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10. Reserva


Al contrario de su nombre, el objetivo de un tanque es infligir el mayor daño posible en lugar de proteger a sus aliados. De hecho, muchas de sus habilidades, aunque mortales, pueden causar muchas disputas. Los tanques tienen una habilidad defensiva, pero eso es para ellos. Después del Guerrero, tienen la estadística ATK más alta.


11. princesa

Las princesas son buenas contra las turbas debido a todas las habilidades que pueden evitar que ataquen. También pueden proteger a los aliados de los efectos de estado. Todas las habilidades ofensivas de Princess son en su mayoría de un solo objetivo y relacionadas con MAG. Después de Mago y Científico, su estadística MAG es la tercera más alta.

12. flor

La Fleur es su aprendiz de todo. Pueden curar, a veces revivir a los aliados, curar las dolencias de estado, infligir daño MAG de un solo golpe y convertir a un aliado en un "salvaje". Las acciones de un personaje salvaje no se pueden controlar, pero sí tienen un doble turno. Su ataque normal inflige daño AoE, aunque su estadística ATK en sí misma no es muy impresionante.

13. Vampiro

La clase oculta de Miitopia. Se desbloquea al completar una misión de mitad de juego desde el Traveller's Hub. Los vampiros son inútiles en los niveles bajos, pero si estás dispuesto a sentarte, tienes acceso al único trabajo que puede revivir automáticamente de forma infinita. Los vampiros también reciben un ataque AoE MAG mortal más tarde y tienen el HP base más alto del juego.

Consejo profesional: un equipo ideal debe tener al menos un sanador y un distribuidor de daños dedicado. Los atacantes normales de múltiples golpes como Thief, Popstar y Flower son mejores contra mobs, mientras que los distribuidores de daño de un solo golpe como Warrior y Cat son mejores contra World Bosses.

Para obtener más ayuda con Miitopia, en Tipsforallgames lo tenemos cubierto.

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