Todos os trabalhos (classes) em Miitopia, explicados

Todos os trabalhos (classes) em Miitopia, explicados

Miitopia joga como seu RPG típico, desde suas batalhas por turnos até seus trabalhos ou classes. Pode ser bastante difícil decidir a qual deles atribuir seus personagens, especialmente porque a classe de cada personagem está bloqueada até você chegar à última fase do jogo.

Além disso, os níveis do seu personagem estão vinculados ao seu trabalho. Isso significa que, uma vez que você atualize seu herói de Guerreiro para Mago, seu nível será redefinido para um. Você não perderá nenhum nível que ganhou como guerreiro, embora subir de nível para uma nova classe possa ser bastante tedioso. Como tal, é sempre melhor atribuir o trabalho certo na primeira vez.



Para ajudá-lo a escolher os melhores trabalhos na Miitopia, aqui está um breve resumo de todos os seus melhores pontos.

1. Guerreiro

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Embora haja trabalho de tanque real no jogo, o tanque real é o guerreiro. Seu HP é maior que o do Tank e sua DEF é quase a mesma. Além disso, os guerreiros têm o ATK base mais alto de qualquer trabalho em Miitopia. Eles geralmente têm habilidades de alvo solo (algumas causam dano duplo), embora recebam AoE deles mais tarde.

2. Mago

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Os magos são os melhores causadores de dano do jogo, e não importa se é contra alvos únicos ou múltiplos. Eles têm habilidades mortais contra ambos. A estatística MAG de um mago é a mais alta de qualquer trabalho em Miitopia, e eles são uma das pessoas mais rápidas do jogo.


3. Clérigo

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O papel principal de um clérigo é curar um personagem de cada vez. Mas depois eles podem fazer alguns feitiços de luz bastante desagradáveis, como aqueles que matam monstros instantaneamente e aprendem uma habilidade de cura que restaura um pouco de HP para todo o seu grupo. Poucos trabalhos são mais rápidos do que o Clérigo (como o Gato). Eles também têm a única habilidade de reviver que não precisa de sorte para ativar.


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4. Ladrão

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Os ladrões se orgulham de duas coisas: velocidade e (auto)defesa. Eles têm habilidades que permitem que eles desapareçam da linha para atacar mais tarde e armam armadilhas que impedem os inimigos de atingi-los. Além disso, eles podem roubar bananas e doces. O ataque normal de um ladrão e a maioria de suas habilidades causam dano em área.

5. Estrela pop

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Pop Star é um favorito dos fãs simplesmente por causa de sua utilidade dentro e fora da batalha. Eles podem dar aos personagens outro turno, regenerar o HP/MP do grupo, ocasionalmente ressuscitar um aliado, distrair um inimigo e, o mais importante, acabar com as brigas. O ATK normal de um Pop Star causa dano em área.

6. Cozinhe

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Os chefes são lentos, mas são os melhores curandeiros do jogo, pois possuem habilidades de cura solo e em grupo que regeneram uma grande quantidade de HP. Se um aliado comer uma banana, aumentará automaticamente seus efeitos. Os líderes obtêm habilidades de ataque de alvo único e AoE que causam danos substanciais mais tarde. No entanto, eles podem causar brigas.


7. Bate-papo

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Os gatos são os personagens mais rápidos em Miitopia. Eles são personagens independentes, aumentando seu próprio ATK e curando seu próprio HP. Eles também podem roubar comida, o que é útil se você estiver trabalhando em estatísticas. Gatos são simples causadores de danos com o terceiro maior ATK do jogo.


8. Diablotina

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Imps são principalmente personagens de suporte, diminuindo a DEF dos inimigos e tirando os personagens dos efeitos de status. Eles têm uma habilidade única que permite que outro personagem execute ATK normal em vez de seu turno. Eles também têm uma poderosa habilidade AoE MAG e feitiço de morte instantânea em níveis mais altos.


9. Cientista

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Os cientistas também atuam como um revendedor de dano AoE e um personagem de suporte. Eles podem curar, curar e proteger aliados de efeitos de status de alvo único, bem como restaurar automaticamente o HP de um aliado quando eles sofrerem dano, se você tiver sorte. Às vezes, os cientistas transformam o ataque de alvo único normal de um aliado em um movimento de área.

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10. Reservatório

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Ao contrário do que dizem, o objetivo de um tanque é causar o máximo de dano possível, em vez de proteger seus aliados. Na verdade, muitas de suas habilidades, embora mortais, podem causar muitas brigas. Os tanques têm uma habilidade defensiva, mas isso é para eles. Depois do Guerreiro, eles têm a estatística de ATK mais alta.


11. Princesa

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Princesas são boas contra mobs devido a todas as habilidades que podem impedi-las de atacar. Eles também podem proteger aliados de efeitos de status. Todas as habilidades ofensivas da Princesa são principalmente de alvo único e relacionadas a MAG. Depois de Mage e Scientist, sua estatística MAG é a terceira mais alta.

12. flor

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La Fleur é o seu pau para toda obra. Eles podem curar, às vezes reviver aliados, curar doenças de status, causar dano MAG de um golpe e transformar um aliado em um "selvagem". As ações de um personagem Wild não podem ser controladas, mas elas têm um turno duplo. Seu ataque normal causa dano AoE, embora seu status de ATK em si não seja muito impressionante.

13. Vampiro

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A classe oculta de Miitopia. Ele é desbloqueado ao completar uma missão no meio do jogo no Traveller's Hub. Vampiros são inúteis em níveis baixos, mas se você estiver disposto a se sentar, terá acesso ao único trabalho que pode lançar infinitamente auto-reviver. Os vampiros também recebem um ataque mortal AoE MAG mais tarde, e eles têm o HP base mais alto do jogo.

Dica profissional: Uma equipe ideal deve ter pelo menos um curador e um causador de dano dedicado. Atacantes normais multi-hit como o Thief, Popstar e Flower são melhores contra mobs, enquanto os causadores de dano de hit único como o Warrior e Cat são melhores contra World Bosses.

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