Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

Cultivar arroz é exaustivo. Esta é uma das culturas mais inconstantes que você pode cultivar. É preciso foco e atenção constantes para ser bem-sucedido e, com sorte, você terminará com um rendimento premiado. É por um lado.

Por outro, você tem jogos de ação 2D. São descargas de adrenalina rápidas e frenéticas que o recompensam por fazer os movimentos certos na hora certa.

O que você ganha quando junta as duas mãos? Sakuna: Of Rice and Ruin de Edelweiss e Xseed Games. É uma reviravolta ousada que combina simulação de fazenda intensamente detalhada com jogabilidade de ação 2D polida para criar um jogo imersivo, recompensador, surpreendentemente profundo e imperdível.



Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

A história de Sakuna começa com um acidente. Um grupo de humanos do reino inferior de alguma forma conseguiu chegar à terra dos deuses, e no processo de apreender os deuses, Sakuna acidentalmente queima as lojas de arroz da Imperatriz Divina Lady Kamuhitsuki. Opa.

Como punição, ela e os humanos são banidos para Hinoe, uma ilha que pertenceu à mãe de Sakuna, que também está repleta de demônios. Se Sakuna quiser recuperar seu lugar no Reino Superior, ela deve colocar a ilha sob controle divino e reabastecer os estoques de arroz de Lady Kamuhitsuki.

Este é um castigo terrível para o preguiçoso Sakuna, e não por causa do perigo. Como filha do proeminente deus guerreiro do Alto Reino, Sakuna não se importa em derrotar alguns milhares de demônios. Mas cultivar arroz? Eca.

Sakuna: Of Rice and Ruin é o único jogo que conheço que constrói sua mecânica central em torno de ser uma criança preguiçosa, e Edelweiss se sai tão bem.



Seu primeiro ano vai ser difícil. A mãe de Sakuna é uma deusa da colheita, mas a própria Sakuna ignorou essa parte de suas responsabilidades divinas. Portanto, você não recebe nenhuma indicação de nenhuma etapa do processo de cultivo de arroz. O que ela não sabe, você não sabe.

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Como controlar o nível da água? Aleatoriamente! Por que a temperatura é importante? Eu não sei! Arroz integral ou arroz branco? *grita internamente*

Isso resume muito bem o primeiro ciclo de crescimento. Mas quanto mais você trabalha nisso, mais habilidades Sakuna desenvolve para refinar o cultivo de arroz. Você acabará por ter as ferramentas e o know-how para plantar um campo equilibrado, manejar pragas e controlar a qualidade para produzir o tipo de arroz e o rendimento que atenda às suas necessidades.

Isso cria uma sensação única de imersão. Você cresce ao lado de Sakuna, que cresce como pessoa/divindade ao lado do arroz.

É a maneira perfeita de jogar, mas tecnicamente você não precisa aprender nada. De acordo com sua natureza e posição, Sakuna pode delegar quase todos os deveres agrícolas para outra pessoa.

Mas há um preço a pagar. Sakuna não aprenderá algumas habilidades-chave sem sujar as mãos, e a qualidade do arroz é sempre menor se ela delegar tarefas. Isso é ruim porque a qualidade do arroz é essencial para que tudo funcione no jogo.

Dizer que Sakuna obtém sua força do arroz não é apenas uma nota abstrata da mitologia do jogo, mas literalmente controla seu crescimento. Sakuna divide a qualidade do arroz em cinco categorias principais. Cada um deles está vinculado a uma das estatísticas básicas de Sakuna (por exemplo, Resistência se correlaciona com Vitalidade, e sua força geral é decidida por um idiota matemático que adiciona e calcula a média de certas qualidades).



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O fertilizante rapidamente se torna seu melhor amigo e é uma das melhores maneiras de estimular o crescimento em áreas específicas. Existem outros métodos, mas estes são mais complexos e só entram em jogo mais tarde no jogo.

Nem sempre é o caso de "enfiar tudo em cada lote de fertilizante". Você só pode usar um número limitado de ingredientes em cada pacote de fertilizante, e certas qualidades têm precedência sobre outras, dependendo da sua posição no jogo.

Sakuna depende de você querer aprender mais e fazer melhor, o que provavelmente é o que você gostaria se jogasse. Essa abordagem prática para aprender as cordas do jogo pode não ser um sucesso para todos. mundo, mas é uma recompensa enorme se você colocar no tempo.

Ao contrário de outros jogos de simulação agrícola, senti-me apegado ao campo e seus produtos em Sakuna. O cuidado que coloquei no campo, crescendo de comedor de arroz a jovem cientista de arroz, me fez sentir uma sensação de orgulho e realização que simplesmente não é possível em outros jogos no mundo.

Isso não significa que aperfeiçoei o cultivo de arroz, e nem acho que seja possível. Muitas variáveis, desde temperatura até danos invisíveis de ervas daninhas, significam que sempre há algo errado ou algo que você poderia ter feito melhor.

É um pouco como a agricultura real nesse sentido, mas sem o perigo de fome e miséria.

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Felizmente, Sakuna não pune o incidente estranho com muita severidade, o que é bom porque algumas coisas como danos causados ​​por ervas daninhas parecem fora de controle para você na maioria das vezes. Contanto que você se esforce, você colherá (*ahem*) as recompensas.



E é tão bom quando isso acontece, quando você traz uma nova safra de arroz e o aumento de poder significa que você pode de repente passar por um chefe difícil para abrir novas áreas.

Com isso em mente, Sakuna não economiza em exploração ou combate. Este casamento de dois estilos de jogo díspares, onde o que você faz em uma metade do jogo afeta a outra, é um dos recursos mais poderosos e impressionantes de Sakuna. E o combate é o mais divertido que já tive com um jogo de ação 2D.

Você recebe duas armas, uma arma de uma mão (para ataques rápidos) e uma de duas mãos (para ataques poderosos). Essas armas têm tipos de ataque específicos que você troca para explorar as fraquezas inimigas, e Sakuna também usa sua vestimenta divina para ataques baseados em magia. Há também um elemento de RPG com atualizações e personalização de equipamentos.

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Kinta cria novas armas com os materiais que você coleta, e Yui tece novas roupas. Embora o poder de ataque extra seja sempre um bônus, são as vantagens adicionais inerentes a essas armas que geralmente fazem a maior diferença. Cada peça de equipamento inclui pelo menos uma habilidade especial, como saúde extra ou redução de dano de ataque de água.

Itens mais poderosos têm slots sobressalentes aos quais você pode adicionar novas habilidades, incluindo aquelas que alteram os atributos das armas, obtidas ao encontrar Spirit Branches. Embora existam reconhecidamente mais dessas vantagens do que você precisa no jogo, o sistema adiciona uma camada bem-vinda de profundidade e personalização ao combate de Sakuna.

Independentemente de como você personaliza seu equipamento, lutar em Sakuna é bom. Habilidades com armas e ataques básicos funcionam juntos perfeitamente para criar um turbilhão de demônios voadores que você envia colidindo uns com os outros.

A vestimenta é uma ferramenta de combate crucial e permite que você evite ataques e se reposicione para obter maior vantagem, enquanto também funciona como uma arma mágica.

Isso dá ao combate um elemento de coreografia onde você dança ao redor dos inimigos, executa sequências de habilidades, remove debuffs, esquiva, apara e ataca novamente em uma série de ações fluidas que nunca se tornam obsoletas.

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

Nem sempre é fácil, pelo menos não na dificuldade padrão do jogo. Mesmo sem os inimigos poderosos, é fácil ser dominado por grupos regulares de demônios. Isso mantém você alerta e, como os demônios ficam progressivamente mais fortes em cada nova área, compensa a falta de designs inimigos.

Cada área principal da ilha é dividida em quatro locais menores para explorar. Estes têm um punhado de objetivos de exploração para completar, como derrotar inimigos de uma certa maneira ou encontrar tesouros específicos.

Completar esses objetivos aumenta seu nível de exploração e desbloqueia novas áreas ou avança a história. Alguns objetivos são um pouco difíceis, mas há tantos para completar que você raramente fica preso tentando aumentar seu nível de exploração.

As próprias zonas têm a vantagem de serem pequenas e focadas no design. Você revisita alguns deles algumas vezes, para procurar ingredientes de alimentos e fertilizantes ou para encontrar materiais para equipamentos, e não ter que gastar muito tempo encontrando o que precisa é uma grande vantagem.

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

Ajuda que Sakuna seja incrivelmente bonita. As cenas em si podem ser bem básicas, mas os cenários e a fazenda de colarinhos são puro colírio para os olhos. O modo portátil na versão Switch não é tão impressionante quanto o modo dock - ou talvez apenas porque é melhor em uma tela maior - mas ainda parece incrível de qualquer maneira.

Tudo parece muito para absorver de uma só vez. No entanto, você rapidamente cai em uma rotina que permite realizar o que for necessário, equilibrando explosões rápidas de exploração com manutenção em campo.

Dito isto, uma das melhores características de Sakuna é a mais silenciosa: as refeições.

Sua refeição de fim de dia é uma parte indispensável do jogo em todos os níveis. Está ligado à história, por meio de conversas que definem o que está acontecendo na história naquele momento. Outras histórias são menos relevantes, mas não menos importantes, pois são formas de você e o Grupo Hinoe se entenderem melhor.

Todos na ilha vêm de um passado diferente (por razões que não vou estragar), o que muitas vezes leva a desentendimentos. Nunca transborda de raiva. Não, porque eles têm que confiar um no outro para sobreviver. Em vez disso, acaba sendo um veículo para explorar diferentes pontos de vista e expandir silenciosamente os horizontes de todos. Não é de surpreender que a religião frequentemente apareça nessas conversas. Afinal, é um jogo sobre uma deusa.

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

Além de ser uma ferramenta de contar histórias, as refeições servem a um propósito prático de impulsionar Sakuna para o dia seguinte, desde que ela permaneça cheia. Tal como acontece com o cultivo de arroz, está longe de ser impressionante no início.

No entanto, o que começa como uma refeição deprimente de carne de couro de sapato e água gradualmente se transforma em um banquete de vários pratos, onde você enche seu estômago e suas estatísticas. Às vezes, a chave para superar uma situação difícil é simplesmente escolher o menu certo.

É mais uma recompensa por todo o seu trabalho duro com arroz, que naturalmente forma a base da maioria dessas refeições e outra maneira pela qual Sakuna combina perfeitamente sua jogabilidade.

O que é surpreendente é como Sakuna lida com os temas que ela levanta, indo além do preto e branco, empurrando as áreas cinzentas e mostrando gentilmente o quanto todos são mais complexos do que você pensa. .

Esses momentos, e todo o jogo realmente, devem uma dívida de gratidão à fantástica localização de Sakuna, com uma escrita que é facilmente uma das melhores do ano. Os segmentos dublados também são excelentes, e o trabalho de Laura Post como Sakuna merece absolutamente uma indicação ou reconhecimento oficial.

Sakuna: Of Rice and Ruin Review - The Bottom Line

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Grãos de Glória

benefícios

  • Enredo sólido, com histórias de personagens tocantes, reviravoltas inesperadas e um divertido riff sobre mitologia
  • Sistema agrícola incrivelmente detalhado e recompensador
  • Combate fluido e viciante
  • Belo, belo design de arte
  • Trilha sonora sublime
  • Escrita fantástica e trabalho de voz
  • Flexão de gênero transparente e inovadora

As desvantagens

  • Uma abordagem vaga e prática pode afastar algumas pessoas
  • Não há muita variedade de design inimigo
  • Iniciar alguns eventos de personagem parece um pouco aleatório demais

Sakuna: Of Rice and Ruin é uma mistura fantástica de gêneros. Longe de economizar em uma parte ou outra, Sakuna presta atenção prodigiosa a ambas as metades e adiciona um elenco de personagens cativante e solidamente realizado no topo.

Ele pode pedir que você aceite em seus próprios termos de tempos em tempos, mas esse é um pequeno preço a pagar quando a experiência é tão recompensadora e única.

(Nota: Xseed Games forneceu a cópia de Sakuna: Of Rice and Ruin usada para esta revisão.)

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