State of Decay 2: Note sulla patch di settembre 2021 – Tutto in arrivo nell'aggiornamento Homecoming

State of Decay 2: Note sulla patch di settembre 2021 – Tutto in arrivo nell'aggiornamento Homecoming

L'aggiornamento Homecoming di State of Decay 2 è appena arrivato e porta una ricchezza di contenuti alla classica simulazione della comunità di sopravvivenza degli zombi.

La prima e più notevole caratteristica è la nuovissima mappa chiamata Trumbull Valley, una ricreazione della mappa completa dell'amato primo State of Decay. Insieme a ciò, con l'aggiornamento Homecoming di State Decay 2 sono state aggiunte un sacco di nuove armi, missioni e persino sei basi.



Dodici taglie sono state anche aggiunte insieme a tonnellate di nuovi costumi e oggetti cosmetici che i giocatori possono trovare e sbloccare in State of Decay 2. Detto questo, ecco uno sguardo a tutto ciò che è arrivato con l'aggiornamento Homecoming di State of Decay. Decay 2 e le sue note ufficiali sulla patch.

  • Nuova mappa: è stata aggiunta una nuovissima mappa chiamata Trumbull Valley che comprende l'intera mappa classica del primo gioco.
  • Nuove missioni: sono state aggiunte anche diverse missioni esclusive della nuova mappa di Trumbull Valley, alcune delle quali includeranno vecchi personaggi come Ray Santos e Mickey Wilkerson e aggiungeranno nuove esperienze di storia al gioco.
  • Nuovi cosmetici: 12 nuovi cappelli e abiti sono stati aggiunti al gioco che i giocatori possono trovare e sbloccare.
  • Nuove armi: 10 nuove armi sono state aggiunte al gioco e possono essere trovate come bottino e ricompense durante le missioni.
  • Nuove taglie: è stato aggiunto un nuovissimo pacchetto Trifecta che offre ai giocatori un totale di 12 taglie che possono completare per armi, abiti e altro ancora.
  • Miglioramenti del gioco: oltre al contenuto, sono stati aggiunti anche un sacco di bug e miglioramenti

Aggiornamento 26 – Note sulla patch della riunione del 1 settembre

Contenuti unici rilevabili

Trumbull Valley è la prima mappa di State of Decay 2 che includerà il contenuto esclusivo di seguito. Se vuoi ottenere una di queste nuove armi e abiti, dovrai completare le missioni e cercare il bottino a Trumbull Valley.



  • FAL: Questo fucile onnipresente è uno dei preferiti della rete, tramandato da sopravvissuto a sopravvissuto.
  • AKS-74U: una volta utilizzata dalle forze speciali sovietiche, quest'arma è resistente, compatta e facile da usare.
  • Škorpion 61: una pistola a fuoco rapido preferita da molti agenti della rete (e dalla nostra lista dei desideri).
  • SVD: un fucile brizzolato e adattabile utile in molti scenari.
  • APC9 RT: un moderno fucile mitragliatore mai completamente schierato nelle forze globali di Red Talon.
  • MCX Osprey RT: un sistema d'arma robusto e modulare progettato per un uso intensivo sul campo.
  • Souvenir Caveman Club: un bestseller perenne al Jurassic Junction Gift Shop.
  • Dino Jawblade: un pezzo da esposizione amorevolmente realizzato a mano che è pericolosamente mortale.
  • Mighty Socket Wrench di Eli: un altro ottimo prodotto della Big Ass Wrench Company.
  • Riserva speciale di Wilkerson: una bottiglia esplosiva dal famigerato Lotto n. 11 dei Wilkerson.
  • Mount Tanner Ranger Hat: rispolvera le tue conoscenze locali prima di indossarlo.
  • Cappello dello sceriffo della contea di Trumbull: un simbolo di coloro che proteggevano le strade e le autostrade della valle.
  • Pilot Cap (Midnight Black): una volta indossato da coloro che sfuggivano ai legami scontrosi della terra, ma ora principalmente una dichiarazione di moda.
  • 3 chapeaux de camionneur: Jurassic Junction, Little Piggy Towing et Fork in the Road Diner.
  • 3 magliette di base: Chilichonga on a Stick, TRexpresso e Red Talon Security.
  • 3 capi di servizio di stazione: Big Daddy Auto Repair, Wheelock Tyres e Bronto Gas.

Sei nuove basi

Trumbull Valley ha un sacco di nuove basi, sei in totale che i giocatori possono trovare e rivendicare in State of Decay 2. Ecco cosa dicono le note di patch ufficiali su ciascuna base del gioco.



  • Checkpoint Delta è una base di partenza piccola e facile da usare. La sua posizione in un importante incrocio autostradale centrale lo rende un ottimo punto di partenza per le corse di salvataggio.
  • Tranquility Factory dimostra l'ingegnosità dei sopravvissuti post-apocalittici, mostrando come trasformare una struttura senz'anima in un bastione di pace interiore.
  • Pterodactyl Ptark è il successore spirituale della base Jurassic Junction di Heartland. Situata a Spencer's Mill, questa esclusiva base a due livelli mostra come i sopravvissuti non perdano nulla.
  • Il Red Talon Daybreak FOB è una base high-tech abbandonata che include strutture avanzate integrate normalmente sbloccate solo giocando in modalità Daybreak.
  • Fort Marshall è una base militare recintata lasciata dopo che i militari hanno completato le attività post-Heartland. Oltre alle preziose strutture integrate, offre anche grandi opportunità di recupero nella città di Marshall, ricca di risorse.
  • Il Farmland Compound è una vasta collezione di edifici vicino al centro della mappa, con vista sui campi circostanti. Nelle mani giuste può diventare un modello di autosufficienza.

Pacchetto Premium Trifecta

Il Trifecta Bounty Pack è un pacchetto di tre set di armi di taglie che i giocatori possono guadagnare completando le sfide di taglie visitando il Bounty Broker. Ogni pacchetto includerà diverse armi che sono tutte codificate a colori. Ecco cosa dicevano le note sulla patch sul Bounty Pack

  • HARD CANDY: questo set dai colori vivaci include Sweet Spot Bat, MAC-11 Mob Buster, M4 CQBR Mob Stopper e lo zaino Hardy Candy abbinato.
  • Metalli preziosi: se preferisci che la tua attrezzatura sia un po' più decorata, puoi equipaggiare il Kukri dorato, il revolver Gold Fever, il Golden Honcho AK-47 e lo zainetto in filigrana.
  • Race Guns: forse sei più interessato alla velocità pura? Prova la chiave da armaiolo, la pistola ceca M8, il mitra da competizione MPX e lo zainetto da competizione.

Nuovi traguardi

Due nuovi obiettivi sono stati aggiunti al gioco per accompagnare il tema dell'aggiornamento, ecco quali sono gli obiettivi.



  • Lily, We're Home (30 Gamerscore) – Rivendica una base sulla mappa di Trumbull Valley.
  • Stai così bene che mi fai esplodere la testa (20 Gamerscore) – Completa la storia di Mickey Wilkerson a Trumbull Valley.

Altre correzioni e miglioramenti

Gli sviluppatori hanno anche implementato una vasta gamma di miglioramenti mirati e correzioni di bug in varie parti di State of Decay 2, ecco tutto ciò che le note sulla patch avevano da dire su di loro.

Pile di munizioni migliorate

  • Abbiamo ribilanciato le dimensioni dello stack di tutte le munizioni nel gioco, aumentandone la maggior parte del 25-100%. Le nuove dimensioni dello stack sono:
  • 80: Lancia Piro
  • 64 : Munizioni CLEO
  • 60 : .22 cal
  • 40 : 5,56 mm, 7,62 mm, 9 mm, 0,357 HP, 0,44 Magnum HP, .45 cal, calotta 12g, Light Bolt
  • 20: .50 AP, bullone standard
  • 4: granata da 40 mm, Starshank

L'abilità Assalto (e l'abilità Combattimento) ora garantisce un bonus del +25% alla quantità di munizioni non appena ti specializzi. Il bonus aumenta a +50% a sette stelle. Quindi uno specialista d'assalto (o Red Talon Warfighter) ora può trasportare 90 colpi calibro .22 per il suo Fake-A 47 in un'unica pila, risparmiando due slot di inventario! Grazie per averlo inserito nella wishlist! (Nota che questo vantaggio di abilità non si applica durante l'alba, anche se le dimensioni dello stack base lo fanno.)

lotta

  • Abbiamo corretto un bug che causava problemi e pause tra i colpi delle armi da mischia se si premeva il pulsante abbastanza velocemente.
  • Le armi da mischia, in particolare le armi pesanti, non sono più suscettibili ai giocatori che accodano accidentalmente più attacchi mentre schiacciano i pulsanti.
  • Le mosse finali contro gli zombi ora possono essere attivate e attivate a metà attacco, rendendole molto più disponibili nel vivo della battaglia.
  • I personaggi che hanno specializzato le loro abilità di combattimento ora utilizzano per impostazione predefinita una delle animazioni finali più veloci se circondati da più zombi. In questo modo, i combattenti esperti non rimangono più bloccati a terra, schiacciando lentamente la testa di uno zombi, mentre vengono assaliti dagli amici dello zombi.
  • La schivata rotante sbloccata con Acrobazie non sostituisce più automaticamente la schivata normale. Ora puoi scegliere di attivarlo tenendo premuto il pulsante turbo mentre premi schivata (LB+B o Maiusc sinistro+C o Medio mouse). Questo è uscito qualche tempo fa, ma ci siamo dimenticati di includerlo nelle note sulla patch.
  • La guarigione con il cerotto non è più interrotta da comuni azioni di elusione come saltare una recinzione, aprire una porta, salire in macchina o salire una scala. Tuttavia, le azioni di combattimento lo interromperanno comunque.
  • Il radiocomando Assault Plague Heart non termina più bruscamente se non sono presenti zombi all'arrivo dell'enclave.

ennemis

  • L'attacco del gas Plague Heart ora infligge una quantità ragionevole di danni da peste ai sopravvissuti, in base al livello di difficoltà. Quindi mantieni le distanze.
  • Le orde ora eseguono un controllo aggiuntivo durante la generazione, per evitare di spostare i giocatori e assicurarsi che non si generino sopra la tua auto. A livelli di difficoltà più elevati, ciò significa che abbiamo chiuso una fonte (si spera definitiva) di Surprise Road Bloaters.
  • Ora guadagni 50 influenza per 100 uccisioni di zombi (invece di 5 influenza per 10 uccisioni di zombi). Il pagamento è lo stesso, ma lo ottieni in blocchi più grandi e più significativi.
  • Gli urlatori ora rompono le finestre vicine quando ululano per altri zombi. Non ha alcun effetto sul gameplay, ma sembra pulito.

veicoli

  • I sopravvissuti ora lasciano i fari accesi quando escono da un veicolo, rendendo l'esplorazione notturna molto più facile se pianifichi in anticipo. Ogni giocatore può avere solo un veicolo alla volta, quindi se cambi veicolo, il tuo veicolo precedente si spegne. (Dalla lista dei desideri!)
  • I veicoli con aratri attaccati alla parte anteriore ora hanno una salute del motore migliore rispetto ad altri veicoli, rendendoli in grado di abbattere più zombi frontalmente prima che esplodano.
  • I follower ora si dirigono verso il sedile del passeggero quando salgono su un veicolo con te, invece di sedersi nella parte posteriore come se fossi il loro conducente.
  • I seguaci ora escono dai veicoli contemporaneamente a te, invece di aspettare educatamente che tu esca prima.

missioni

  • La missione Warlord: Weapons for All ora offre opzioni di dialogo più pragmatiche (piuttosto che psicotiche) e ti consente di terminare l'interazione in pace senza dover guidare a casa. Anche l'inventario dei trafficanti d'armi è molto migliore.
  • The Builder: Utilities utili ora riconosce il parco eolico come una valida fonte di energia e non cerca di farti raddoppiare il numero di generatori.
  • La missione (enclave militare): un'offerta per unirti ora sblocca l'opzione di dialogo Informazioni sui sopravvissuti, così puoi sapere cosa ti stai cacciando con queste persone.
  • The (Booze Enclave): un'offerta per unirti alla missione non recluta più automaticamente quando ricarichi il gioco, costringendo i sopravvissuti che probabilmente non volevi (dato il modo in cui si comportano nelle loro altre missioni).
  • La missione teaser per scortare uno sconosciuto a Trumbull Valley ora termina con una graziosa scomparsa quando si esce dalla mappa.
  • La missione Rinforza la nostra base non viene più interrotta se salti sull'arma e raccogli i materiali troppo presto.
  • A grande richiesta, il Pacchetto Indipendenza non genera più missioni casuali e commercianti. Se desideri l'equipaggiamento del Pacchetto Indipendenza, puoi sempre trasmettere via radio il commerciante a piacimento.

Esperienza dell'utente

  • Il badge con punto esclamativo nel menu Come giocare non è più visibile per ogni nuova community che avvii. Questa è la soluzione più grande ed eccitante che abbiamo mai realizzato.
  • Abbiamo risolto un problema nella schermata della mappa che impediva ad alcuni siti di evidenziare le icone di Plague Hearts che le avevano rivendicate.
  • I client multiplayer non vedono più tutti gli avamposti etichettati con un numero negativo.
  • Il menu a comparsa dell'avamposto ora mostra correttamente il loro livello di potenziamento, invece di visualizzare sempre il livello 1.
  • Lo scambio di armi entro il raggio di interazione di un personaggio non avvia più il dialogo con quel personaggio.
  • Gli indicatori di missione nel mondo non lampeggiano più per le missioni che hanno timer (come gli Assedi).
  • Il tratto Cotto per la squadra Artiglio Rosso non riduce più la resistenza alle infezioni per l'intera compagnia, ma solo l'individuo disgustoso con il tratto.
  • I letti del soggiorno ora contano per i personaggi che ottengono una spinta morale dormendo fuori.

gesta

  • Non puoi più accumulare materiali illimitati pedalando ripetutamente attraverso la difficoltà della mappa mentre vivi nella Fortezza di Firewatch.
  • Non puoi più assistere gli assedi a staffetta di CLEO allontanandoti dalla base.

vario

  • Abbiamo corretto due taglie nel pacchetto Open Range che inavvertitamente non fornivano alcuna influenza per i completamenti ripetuti.
  • Abbiamo apportato molte piccole correzioni all'interfaccia utente, alla grafica dell'ambiente, alle collisioni, alle impugnature delle armi e alle prestazioni.
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