Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Lanciare una simulazione agricola su Nintendo Switch nel 2020 deve essere un compito arduo. È difficile tenere il passo con l'atto indomabile di Animal Crossing, ma se ci provi aiuta a fare qualcosa a modo tuo. Questa è la promessa dell'estate a Mara.

È un simpatico simulatore agricolo in superficie, ma fa alcune cose decisamente diverse dalla sua controparte più venduta, come concentrarsi su una storia sceneggiata.

Ciò che rende il gioco unico è ciò che potrebbe renderlo interessante anche per gli isolani di Animal Crossing più impegnati. Ma nella sua forma attuale, Summer in Mara non giustifica il tempo di vacanza per diversi motivi.



Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Summer in Mara può essere classificata come una simulazione agricola, ma non è così intensa come altre del genere. Passerai molto più tempo a correre in cerca di altri abitanti del villaggio che ad arare il terreno e piantare raccolti. Fanno parte di Mara, ma dopo il tutorial scompaiono in secondo piano.

Nei panni di Koa, i giocatori imparano le basi del genere. Cose come la creazione di ricette, la semina e l'estrazione di minerali sono tutte nell'elenco delle cose da fare e, sebbene l'esecuzione di queste attività sia semplice, l'interfaccia utente è spesso goffa e goffa, intuitiva, portando a pressioni di pulsanti spesso errate. Ci vuole un po' per abituarsi e probabilmente può rallentarti per un po', anche quando prepari qualcosa di semplice come la prima ricetta del succo d'arancia.

Una volta che Koa e il giocatore interrompono queste meccaniche, il mondo si apre oltre la sua piccola isola iniziale. Presto incontrerai molti personaggi fantasy, la maggior parte dei quali appare come ibridi di creature marine aliene che danno al gioco un gradito senso di non familiarità.



Sfortunatamente, questi personaggi suscitano poca sensazione oltre la reazione al loro design esterno. È anche strano che i personaggi non si spostino mai dalle loro posizioni. Tutti tranne Koa sono lì, in attesa che tu parli con loro. È strano, perpetuato da una generale mancanza di sound design che fa sentire Mara spettrale.

Il gioco spreca quella che avrebbe potuto essere una qualità atmosferica, invece mi sento solo, nonostante i personaggi cerchino di sembrare così amichevoli.

Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Alcuni dialoghi semplicemente non calcolano. Non mi dispiace la mancanza di doppiaggio, ma i dialoghi del gioco spesso sembrano spenti. Molto presto, tua nonna ti insegna come il loro mondo è fatto di simbiosi. Se Koa vuole prendere il suolo, deve restituire. Taglia un albero, piantane uno nuovo.

Ora, quella matematica non rende il mondo un posto migliore. Inoltre, riempie solo una buca che hai scavato da solo, ma ero comunque d'accordo con il tentativo ecologico. Ma entro un'ora dal tutorial, mi è stato chiesto di contestare questo messaggio regolarmente.

Prima di poter lasciare l'isola di partenza, dovrai abbattere molti alberi, piantare raccolti solo per nutrirti. Il gioco non dice mai nulla sulla pesca che fai.

Ovviamente, praticamente tutti i sim di fattoria si rifiutano di ispezionare i problemi intrinseci della pesca (come la pesca eccessiva o semplicemente pugnalare gli animali in faccia), ma Summer in Mara mi ha detto che sarebbe stato diverso, da quello che sarebbe importato. Ma poi è solo... no.

Anche se l'ho perdonato per il mondo misto e senza vita della messaggistica, i problemi non finiscono qui. Esce subito uno dei migliori attributi dell'estate in Mara. Con filmati animati simili a Ghibli, il mondo di Mara è bello e pieno di speranza, ma quando i filmati finiscono, il mondo non è così bello. Come spesso accade con i giochi Switch, parte di ciò che manca di fedeltà visiva si nasconde nella modalità portatile, ma anche lì una foschia lascia delle macchie sul suo mondo colorato.



Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Le missioni sono regolarmente noiose perché non c'è una freccia guida. Molte volte una missione ti invita a visitare un luogo di cui non hai mai sentito parlare oa incontrare personaggi in cui non ti porta. Questo si traduce in un'esplorazione frenetica finché non trovi il piccolo indicatore sopra la persona giusta o ti avvicini al punto di riferimento appropriato per trovare finalmente l'opzione di interazione di cui hai bisogno.

C'è anche un sistema di sopravvivenza leggero che sembra implementato in modo quasi casuale. Se Koa non mangia, sviene e si sveglia a casa con un po' di resistenza, ma non molto. Tuttavia, è abbastanza facile rimanere nutriti, quindi non c'è davvero alcun motivo per questa meccanica. Diventa solo una barra della vita con cui devi impegnarti ogni pochi minuti o il suo posto nel mondo viene ripristinato brevemente.

L'attenzione più lineare sulla storia è un gradito passo indietro rispetto alla struttura generalmente sciolta del genere, ma Summer in Mara non capitalizza mai su nulla di tutto ciò per questi motivi. È regolarmente un lavoro di routine portare avanti la trama.

Sfortunatamente, sebbene fornisse una storia più divertente, è anche ostacolata da bug. Nel mio tempo con il gioco, mi sono spesso bloccato sulla geometria, le opzioni dell'interfaccia utente non sono andate via, richiedendomi di riavviare il gioco. Anche se fortunatamente ho evitato la stessa sorte, ho sentito da un altro giornalista che hanno bisogno di fare lo studio reimposta tutti i dati di gioco salvati.

In effetti, il gioco non ha permesso al giocatore di improvvisare come si è avvicinato al registro delle missioni. Dopo aver eseguito le cose in un ordine leggermente diverso, hanno riscontrato un bug di rottura del gioco e apparentemente il gioco non ti consente di creare un nuovo salvataggio. È il genere di cose che sarebbe imperdonabile con un gioco altrimenti eccezionale, ma Summer in Mara è tutt'altro che eccezionale.



Summer at Mara Review – The Bottom Line

Recensione Estate a Mara: Tristezza estiva

Avantages

  • I filmati in stile Ghibli sono stupendi
  • La musica è morbida e degna della vita dell'isola

gli svantaggi

  • I bug sono abbastanza comuni
  • La storia è piena di messaggi contrastanti
  • Il locale è privo di vita a causa della mancanza di sound design e NPC che si muovono a malapena di un centimetro
  • L'interfaccia utente è goffa
  • Gli elementi di sopravvivenza sono fuori luogo

Un patchwork potrebbe risolvere molti dei problemi di Summer in Mara. Non solo i bug, ma anche problemi come il design dell'interfaccia utente scadente potrebbero essere risolti, rendendo Summer in Mara un gioco migliore, ma comunque imperfetto. Spero che riceva quell'attenzione. Al di là dei filmati in stile Studio Ghibli e di un po' di musica pacifica che piega i generi, oggi non ci sono qualità salvifiche.

Questo genere è la coperta di sicurezza dei videogiochi. I fan ci tornano per le sue rilassanti barre di avanzamento, i vicini amichevoli e le meccaniche accessibili. Un gioco del genere non dovrebbe causare frustrazione soprattutto, ma è così che ho trascorso la mia estate a Mara.

(Nota: una copia di Summer in Mara è stata fornita da Chibig ai fini di questa recensione.)

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